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open gl creation d'un cube et definition de materiau

Forum Programmation : open gl creation d'un cube et definition de materiau

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Voila mon probleme je doit créer un cube qui a des coté de dimension 16.0 centrer a l'origine avec comme obligation de creer ce cube a partir de n autre petit cubes et j'ai fichtrement aucune idée de comment m'y prendre.

Et ma 2e question est comment je peux definir des materiau toujours avec open GL avec uniquement les valeur de luminosité ambiante diffuse et spéculaire

D'avance merci

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As-tu déjà utilisé OpenGL ? car ce que tu demande c'est la base.
Pour apprendre : http://nehe.gamedev.net/
Si c'est pour un détails précis d'openGL, autant rechercher dans le fameux Red Book.

Répondre à CRicky

Ok merci pour ce lien
Et en effet je debute en openGL donc voila koi

Répondre à totof59
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