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open gl creation d'un cube et definition de materiau

Dernière réponse : dans Programmation

Voila mon probleme je doit créer un cube qui a des coté de dimension 16.0 centrer a l'origine avec comme obligation de creer ce cube a partir de n autre petit cubes et j'ai fichtrement aucune idée de comment m'y prendre.

Et ma 2e question est comment je peux definir des materiau toujours avec open GL avec uniquement les valeur de luminosité ambiante diffuse et spéculaire

D'avance merci
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