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trouvée les 6 oeuf de dragon D'après la légende de Ryke Errel, des oeufs magiques furent retrouvés dans la caverne d'un dragon.

Les oeufs sont le résultat de la condensation de l'amour puissant de chacun des 6 dragons qui ont insufflé la magie sur le monde. Un dragon noir, un dragon blanc, et 4 dragons élémentaires, tous fils des dragons d'Osamodas.

La nouvelle connue, les aventuriers de tout horizon se lancèrent à la recherche de ces oeufs ! L'histoire raconte en effet qu'une fois réunis, ils permettraient de décupler les forces des aventuriers qui les possèdent, et même de leur garantir une victoire à chaque combat !

Dofus Cawotte

Le dofus cawotte augmente la sagesse de son porteur.

+6 à +50 en sagesse

S'obtient à la fin du donjon wabbit. N'hésitez pas à lire et relire ce fabuleux voyage, ou accédez directement aux informations pratiques.

Dofus Emeraude

Ce dofus augmente énormément la vie de son porteur.

+51 à +100 en vie

Issu d'Aerafal le dragon de l'Air, ce dofus se droppe sur le Dark Vlad ou sur le groupe de 3 bandits (niv.110, 115, 120) des plaines de Cania, à un taux de 0,1%.

Dofus Turquoise

Ce dofus augmente les coups critiques de son porteur.

+11 à 20 CC

Issu d'Aguabrial le dragon de l'Eau, ce dofus se droppe sur le Chêne Mou, à un taux de 0,1%, ainsi que sur le Dragon Cochon, à un taux de 0,01%.

Dofus Pourpre

Ce magnifique dofus, tout droit sorti du trou de l'un des plus majestueux dragons d'Amakna, augmente les dégâts de son porteur.

+26 à +50% en dommages

Issu d'Ignemikhal le dragon de Feu, il se droppe sur le Minotoror, à un taux de 0,1%.

Dofawa

Ce dofus ressemble étrangement à un oeuf de dragodinde sauvage... Pour une fois, les apparences ne sont peut-être pas trompeuses.

+1 en vitalité

Cet oeuf s'obtient à la fin d'une quête d'Astrub.

Dofus Kaliptus

Personne ne connaît le dragon à l'origine de ce Dofus. On raconte qu'il aurait ingéré une quantité effroyable de feuilles de Kaliptus, avant de pondre et de mourir d'une terrible crise d'aérophagie.

+6 à +30 pp

Ce dofus s'obtient à la fin du repaire de Skeunk, dans la montagne des Koalaks.

On parle également d'un Dofus Vulbis, qui donnerait plus de points de mouvements à son porteur, d'un Dofus tâcheté, d'un Dofus Ivoire, Ocre, ou encore d'un Oeuf des glaces... Tous ne sont pas de vrais Dofus. Certains sont faux, d'autres juste des copies ou des reliques. Trouvez-les, et conservez-les précieusement !


mais il a aussi des quête :
quête de classe:
Savoir de Crâ

Commencez par parler à Setsinbol en 1/-18, il vous demande de garder Ticra sa fille qui déclare avoir perdu son collier et vous fausse compagnie. Retrouvez-la en 1/-20 où elle se fait agresser par une arakne perverse, tuez l'arakne et vous gagnez 100xp et 50kamas. Retournez ensuite a la statue Crâ en 2/-20 pour parler a Ticra qui vous dira de retourner voir Setsinbol, il vous propose de vous confectionner un arc. Pour cela allez chercher du bois chez Oli Venders en 2/-21 : il vous donnera un bois d'Arash. Ensuite allez voir Allisteria en 4/-14 qui vous donnera de la laine de Bouftou. Rendez vous ensuite en 3/-20 et parlez a Enileda, donnez lui votre morceau de bois et reparlez lui, elle vous donnera un petit Arc de Boisaille. Retournez en 2/-20 et parlez a Ticra qui vous prendra votre arc et vous le remplacera par un Arc de l'initié vous gagnerez également 200xp. S'ensuit un petit discours à la suite duquel vous devrez partir en 4/-18. Entrez dans l'hôtel de vente des alchimistes et parlez a Nibé Lulle. Retournez ensuite en 2/-20 ou vous gagnerez 200xp. Vous pouvez poursuivre votre aventure vers de nouvelles quêtes au sein du village.

Quête terminée : Savoir de Crâ.
Gains : 500 points d'expérience, 50 kamas et un Arc de l'initié.



Forgée sur un pari

Commencez par parler à Meow Moew, il vous dira d'aller vous Nibé Lulle, courrez vous en 4/-18 pour lui parler (il se trouve a l'intérieur du magasin) en parlant à Nibé Lulle vous gagnerez 100xp. Nibé Lulle vous dira d'aller voir le forgeron qui se trouve en 6/-18 (le forgeron se trouvent également dans le magasin). Une fois arrivé, parlez au forgeron qui vous donnera une lame forgée qui se trouve dans les objets de quête vous gagnerez également 200xp, maintenant retournez voir Meow Moew, parlez lui et il vous donnera une épée de Yanguru et vous gagnerez de nouveau 200xp. Vous pouvez poursuivre votre aventure vers de nouvelles quêtes au sein du village.

Quête terminée : Forgée sur un pari.
Gains : 500 points d'expérience et une épée de Yanguru.



Et une baguette de dizbi, une!

Commencez par parler à Nepra Lido près de la statue Eniripsa en 1/-21 : celle-ci vous demande d'aller voir Touh Flowa, situé en 3/-18. Après avoir parlé à Touh, celui-ci vous remettra une fleur de Dizbi et vous gagnerez 100xp. A présent, direction l'hôtel de vente des alchimistes en 4/-18. A l'intérieur, parlez à Nibé Lulle, et répondez plutôt par la première réponse et celui-ci vous remettra 2 extraits de fleur (un pour Touh et un pour Nepra). Suite à cela, vous gagnerez 200xp. Ensuite, retour en 3/-18, parlez à Touh, celui-ci vous remercie. Puis retournez à la statue Eniripsa en 1/-21. Parlez à Nepra Lido, celle-ci vous remettra votre première arme : une baguette de l'initié, vous gagnerez également 200xp. Vous avez donc distribué vos 2 extraits de fleur et la quête est donc terminée. Vous pouvez poursuivre votre aventure vers de nouvelles quêtes au sein du village.

Quête terminée : Et une baguette de dizbi, une!
Gains : 500 points d'expérience et une baguette de l'initié.



Une taupe de trop dans mon Astrub

Commencez par parler à Joe Pierlivet en 6/-20 sur le lieu de votre statue de classe, et également l'endroit où vous débuterez. Il vous demandera d'apporter une lettre à Howard le Simaisrien, un Iop. Il se trouve en 6/-21, vous gagnerez 100xp. Howard vous demande alors des renforts en allant chercher des recrues Féca et Eniripsa. Il faut donc maintenant vous rendre en 4/-18 pour les Enis en parlant à Mon'Hawt'Wit' puis en 4/-15 en parlant à Clyde Peus : vous gagnez 200xp. Il faut maintenant retourner voir Joe transmettre les messages que Mon'Hawt'Wit' et Clyde Peus vous ont transmis ce qui vous permet de gagner 200xp et une pelle de l'initié. Vous pouvez poursuivre votre aventure vers de nouvelles quêtes au sein du village.

Quête terminée : Une taupe de trop dans mon Astrub.
Gains : 500 points d'éxperience et une pelle de l'initié.



Fecaffe à mon troupeau

Commencez par parler à Allisteria en 3/-16 qui vous demande de la suivre en 4/-14. Après l'avoir rejoint, elle vous donne 10k et vous dit d'aller acheter 5 bières à la taverne d'astrub en 5/-17. Revenez avec les bières et donnez-les à ses bouftous. Ensuite, elle vous donne 5k pour que vous alliez acheter 2 citrons en 1/-16. Après les avoir acheté, partez en 0/-15 parler au boucher qui vous remettra 4 cuisses de Bouftou. Ramenez le tout à Allisteria en 4/-14. Elle s'absentera pour un moment et son père vous rejoindra, vous demandant de la défier. Après avoir perdu, parlez-lui et la quête sera finie. Vous pouvez poursuivre votre aventure vers de nouvelles quêtes au sein du village.

Quête terminée : Fecaffe à mon troupeau.
Gains : 500 points d'expérience.



Epée : Mode d'emploi

Commencez par parler à Rok Elreuss. Il vous demande d'aller voir Deudoiné, le forgeron, pour qu'il vous donne une épée. Rendez vous à l'hôtel des ventes, en 6/-18. Sur place, Deudoiné vous apprend qu'il lui manque un manche d'épée, nécessaire pour la fabrication de cette dernière. Vous gagnez au passage 100xp. Ne le faites pas attendre plus longtemps, et rendez vous en 2/-21, pour y rencontrer Oli Venders, le bûcheron. Une fois vôtre poignée d'épée en poche, retournez à l'hôtel des ventes. Deudoiné vous remet une épée tout juste forgée, et vous gagnez 100xp. Retournez voir Rok Elreuss en 5/-19, qui vous l'échangera contre une épée de l'initié. Vous gagnez cette fois 150xp. Vous devez maintenant combattre un groupe de 2 Araknes, pour lui prouver votre bravoure. N'oubliez pas d'équiper l'épée, et rendez vous en 6/-23. A la fin du combat, vous gagnez 110xp. Il ne vous reste plus qu'à retourner voir Rok Elreuss, pour finir la quête, et toucher 150xp. Vous pouvez poursuivre votre aventure vers de nouvelles quêtes au sein du village.

Quête terminée : Epée : Mode d'emploi
Gains : 610 points d'expérience et une Epée de l'initié.



Les Enutrofs sont nos amis, il le faut...

Votre formateur vous interpelle, juste après votre arrivée dans ce bas monde. Il vous fait par de son problème envers les Enutrofs qui, en tombant malades dans les mines, intoxiquent les Tofus avoisinants. Et la grippe Enutrofienne, bah personne ne sait la soigner, manque de bol ! Personne ? Si ! Une certaine Nepra Lido aurait trouvé un remède, le Suborhube. Votre mission, si vous l'acceptez, consistera à récupérer le remède pour l'apporter aux Enutrofs malades. Allez donc voir cette guérisseuse extraordinaire en 1/-21, qui vous donne sans grande conviction une boîte du remède miracle. Dirigez-vous donc aux abords de la mine 6/-19, et remettez la boite à Clint Pot. Une fois ses remercîments finis, filez vite annoncer la bonne nouvelle a votre formateur ! Celui-ci n'est pas de votre avis et pense qu'il y a plus qu'une simple maladie là-dessous... Vous suivez donc les ordres de votre maître et vous dirigez vers la mine, où vous attend une nouvelle quête.

Quête terminée : Les Enutrofs sont nos amis, il le faut...
Gains : 500 points d'expérience et un marteau de l'initié.



Pandawa et fier de l'être

Commencez par parler à l'assistant Shaman en 26/-39, et priez votre déesse... Ensuite , allez en 24/-38 pour voir Fleurawa la marchande qui vous proposera plusieures boissons, il vous faudra choisir la fiole de pandapils pour gagner 30xp. Retournez voir l'assistant Shaman en 26/-39 qui vous dira d'aller voir Surivitna le Shaman en 24/-35 celui-ci vous dira d'aller voir Gasdaure, dans la grotte d'Astrub en 6/-19 en passant par le pont de pandala 19/-28 qu'il vous indique sur votre carte... Une fois devant Gasdaure, elle vous dit de demander à Ant Emicheun (toujours en 6/-19) ce qu'il a pour vous... Lui vous demande 10 plumes de Tofu, allez donc déplumer quelques unes de ces ptites bestiolles. Revenez avec vos 10 plumes fraichement arrachées afin de les donner à Ant Emicheun afin de gagner 350xp et 40k. Il vous demandera ensuite 10 pattes d'Arakne, allez donc en choper sur ces saletés de bestioles. Revenez ensuite les lui donner pour la même récompense qu'avec les Tofus. Ensuite, si vous faites d'autre quêtes dans celle d'origine, il faut continuer avec Gasdaure, il vous faut un certain niveau, allez donc xp un peu avant de poursuivre...

Quête terminée : Pandawa et fier de l'être.
Gains : 700 points d'expérience et 80k.



Du sang froid !

Commencez par parler à votre maître d'ordre Guy San Nolan qui vous dit ce que vous devez faire. Rendez vous à présent en 0/-15 et frappez Saketsu de toutes vos forces pour gagner 100xp. Ensuite, partez en 4/-18 et parlez a Nibé Lulle pour obtenir une seringue. Prochaine étape : 5/-17 vous devez tuer le mineur sombre a l'intérieur de la taverne pour gagner un échantillon de sang. Ensuite retournez en 4/-18 afin de rendre à Nibé Lulle ce qui lui revient, vous gagnez 200xp. Retournez en 0/-15 voir Saketsu, il vous dira d'aller voir Joe Pierlivet en 6/-20 qui lui même vous renvoie auprès de Saketsu auprès duquel vous gagnerez 200xp. Vous pouvez poursuivre votre aventure vers de nouvelles quêtes au sein du village.

Quête terminée : Du sang froid !
Gains : 500 points d'expérience.



Initiation à la nature... des Sadidas

Commencez par parler à votre maître d'ordre Sadadi Sama en 3/-19. Il vous dit d'aller voir en 2/-21 pour rencontrer Oli Venders , il vous indique les coordonnées 6/-19 pour aller voir Clint Pot qui vous remet un bois d'Arash et qui vous fait gagner 200xp. Allez ensuite en 3/-19 voir Sadadi Sama qui vous dira d'aller en 3/-18 pour donner le Bois d'Arash à Touh Flowa vous y gagnerez un bâton de l'initié et 300xp. Vous pouvez poursuivre votre aventure vers de nouvelles quêtes au sein du village.

Quête terminée : Initiation à la nature... des Sadidas.
Gains : 500 points d'expérience et un bâton de l'initié.



Le dur labeur de Sram

Commencez par parler à Jim fleps. Il vous demande d'aller voir votre maître Ogivol Scalarcin en 3/-21. Ogivol vous demande de retrouver un de ses agents et vous gagnez 100xp. L'agent se trouve en 6/-20 il s'appelle Ztiv Oztin, vous lui parlez, il vous demande de récupérer son rapport auprès de l'Enutrof qui le lui a pris. Vous gagnez 200xp. Le rapport se trouve dans le coffre de l'enutrof en 6/-20. Après avoir récupéré le rapport, il ne vous reste plus qu'à retourner voir Ogivol Scalarcin pour terminer la quête vous touchez 200xp et une paires de dagues de l'initié. Vous pouvez poursuivre votre aventure vers de nouvelles quêtes au sein du village.

Quête terminée : Le dur labeur de Sram.
Gains : 500 points d'expérience et une paires de dagues de l'initié.



Futuramakna

Commencez par parler à votre maitre d'ordre en 0/-19 qui est Montrakwartz. Après, allez voir Nibé Lulle, dans la maison alchimiste en 4/-18 qui vous remettra deux fioles cristal de Pâle Anthir. Ensuite, aller en 3/-17 pour voir Iolo Enchoua pour obtenir un sac de grains D'epyss. Apres ça, prenez la direction de 2/-21 afin de rencontrer Oli Venders vous vous retrouverez avec un bois Fiorituré. Retournez voir Montrakwartz en 0/-19 afin d'obtenir un marteau de l'initié et 100xp. Vous devez maintenant trouver une peau de larve Bleue (il faut simplement tuer une larve bleue, même si vous n'en dropez pas, votre quête est mise a jour) vous gagnez ainsi une peau de larve bleue et 200xp. Retournez ensuite voir Montrakwartz en 0/-19 pour obtenir 200xp. Vous pouvez poursuivre votre aventure vers de nouvelles quêtes au sein du village.

Quête terminée : Futuramakna
Gains : 500 points d'expérience et un marteau de l'initié.
quête d'astrub:

Tofu sous microscope
Pour débuter cette quête, il faut aller voir Gasdaure, dans la mine, en 6/-19. Ensuite, adressez vous à Ant Emicheun, qui se situe juste à coté. Il vous demande de l'aider à soigner les Tofus malades. Pour cela, vous devez lui ramener 10 plumes de Tofu. Enfoncez vous un peu dans la mine, et commencez la chasse aux Tofus. Une fois en possession des 10 plumes, retournez voir Ant Emicheun. Vous gagnez 350 points d'expérience et 40 kamas.

Quête terminée : Tofu sous microscope.
Gains : 350 points d'expérience et 40 kamas.



Sandwich d'Araknée
Ne sortez pas de la mine, et parlez à nouveau à Ant Emicheun. Vous devez cette fois ci lui apporter 10 pattes d'Arakne. Si vous ne les avez pas, enfoncez vous à nouveau dans la mine. Comme pour la quête precédente, vous êtes récompensé par 350 points d'expérience et 40 kamas.

Quête terminée : Sandwich d'Araknée.
Gains : 350 points d'expérience et 40 kamas.



Ne pas vendre la mèche avant de l'avoir tuée

C'est Phite Pouque, en 2/-19, qui vous demandera cette fois de l'aider. Elle vous demande d'abord d'aller chercher une paire de ciseau, auprès de Deudoiné. Direction l'hôtel des ventes de la forge, en 6/-18. Le forgeron étant en rupture de stock, il vous demande à son tour d'aller lui chercher du fer, pour la réalisation de la paire de ciseau. Vous gagnez 500 points d'expérience lorsque vous lui ramenez les 3 morceaux de fer. Retournez voir Phite Pouque, qui vous échangera votre paire de ciseau contre une paire abîmée, et vous donnera 250 points d'expérience. Pour finir cette quête, il vous faut maintenant lui ramener 11 mèches de cheveux, dont une de chaque classe. Pour cela, après avoir cliqué sur la paire de ciseau, il faut cliquer sur l'icône cibler, puis sur une personne. Cette action ne marche pas sur les joueurs en mode marchand. Il ne vous reste plus qu'à retourner voir Phite Pouque, qui vous donnera 1000 points d'expérience.

Quête terminée : Ne pas vendre la mèche avant de l'avoir tuée.
Gains : 1750 points d'expérience et une Paire de ciseaux abîmé.



Grain de folie à Astrub
En 3/-20, vous rencontrerez Eilof Aledec. Le pauvre a perdu la tête, et est persuadé qu'un complot se trame contre lui. Il vous demande d'abord de lui ramener une pelle de boisaille. A votre retour, vous gagnez 250 points d'expérience, et 50 kamas. Puis, il vous envoie chercher cette fois deux planches de châtaigner et trois pains d'Amakna. Vous touchez 1250 points d'expérience, et c'est ainsi que se finit cette quête.

Quête terminée : Grain de folie à Astrub.
Gains : 1500 points d'expérience et 50 kamas.



La dernière mode
Avec cette quête, vous allez obtenir deux objets de plus pour votre équipement, à savoir un cache oreille, et une cape. Pour cela, il faut d'abord se rendre en 1/-22, chez Alit Elfminate, le tailleur. Ce dernier vous demande de lui apporter 5 laines de Boufton blanc, et 5 de Boufton noir. Vous obtenez ainsi une Cape Banale, et 150 points d'expérience. Si vous lui parlez à nouveau, il vous échangera votre cape contre une Cape Hivernale, en échange de 7 laines de Bouftou. Pour obtenir le cache oreilles, ça se complique un peu. Il faut en effet amener à Alit 2 poils du sanglier, une défense du sanglier, 2 pics du prespic et 1 poils du milimulou. Vous êtes récompensé par 1000 points d'expérience et un cache oreilles.

Quête terminée : La dernière mode.
Gains : 1300 points d'expérience, un cache oreilles et une cape hivernale.



Pauvre Kwikwi
Rendez vous en 5/-18, vous y rencontrerez Grand-mère. Des Sousouris ont envahis sa cave, et elle vous demande de les exterminer. Descendez, et combattez le groupe de 8 Sousouris. Retournez voir Grand-mère qui vous récompensera avec 30 kamas.

Quête terminée : Pauvre Kwikwi.
Gains : 30 kamas.



De la difficulté à être Bijoutier

Encore une quête qui va vous permettre d'obtenir deux objets pour votre équipement. Direction la bijouterie, en 5/-16. Sur place, Shani Sings vous demandera de lui rapporter quelques ressources. Dans un premier temps, vous toucherez 200 points d'expérience, ainsi qu'une Amulette Tude, en lui amenant 10 pattes d'Arakne. Prochaine étape de cette quête, lui donner 10 baves de Bouftou. Vous touchez à nouveau 200 points d'expérience, et 200 kamas. Enfin, troisième et dernière livraison, 6 épines du Champ Champ, qui vous rapporteront 250 points d'expérience, 250 kamas, et un Anneau Thé. Pour clôturer cette quête, et gagner 1000 points d'expérience, équipez vous de l'anneau, et allez combattre un Abraknyde.

Quête terminée : De la difficulté à être Bijoutier.
Gains : 1650 points d'expérience, une Amulette Tude et un Anneau Thé.



La complainte du chacha

Soki le chacha se trouve au sud-est d'Astrub, en 7/-16. La pauvre bête semble bien fatigué. Commencez par lui donner du lailait, que vous trouverez à l'épicerie d'Astrub en 1/-16. Cela n'étant pas suffisant, donnez lui un oeuf de Tofu. Vous gagnez 220 points d'expérience pour ces 2 étapes. Une fois Soki rassasié, il est temps de le promener un peu. Emmenez le d'abord au petit parc, en 3/-18, chez la marchande de fleur, en -1/-20, puis à la Foire au poisson, en 0/-18. Cette petite balade vous rapporte elle aussi 220 points d'expérience. Pour toucher 1040 points d'expérience, retournez en 7/-16, et donner une sousouris à Soki.

Quête terminée : La complainte du chacha.
Gains : 1700 points d'expérience.



Pleur Nycheuz
Vous croiserez Pleur Nycheuz en 5/-22, à la porte nord d'Astrub. On lui a voler sa peluche, et devinez qui va devoir aller la chercher ? Ne perdez pas de temps, et rendez vous en 3/-28, au camp des bandits manchot. Combattez le premier bandit que vous voyez pour dropper la peluche, et ramenez la à Pleur Nycheuz, qui vous donnera 750 points d'expérience. Vous devez maintenant lui apporter 4 fleurs de lin, pour cela, adresser vous à un alchimiste. Vous touchez 200 points d'expérience. Pour terminer cette quête, il ne vous reste plus qu'à la raccompagner chez elle, en 3/-17. Vous gagnez cette fois 2000 points d'expérience et 250 kamas.

Quête terminée : Pleur Nycheuz.
Gains : 2950 points d'expérience et 250 kamas.



Chasse à l'écureuil
Préparer vous à un combat plûtot difficile pour cette quête. Vous devez en effet combattre 3 écureuils mesquins. Ces petites bêtes ne vous enlèveront aucun point de vie, mais presque la totalité de vos points d'action. Pour débuter la quête et le combat, parlez à Louse Degraine en 5/-23. Vous touchez 1000 points d'expérience, et 20 kamas à la fin de la bataille.

Quête terminée : Chasse à l'écureuil.
Gains : 1000 points d'expérience et 20 kamas.



Vol... Age
C'est Louc Drif, en 4/-19 qui vous attribuera cette quête. Allez voir Seria, en -1/-20, qui vous donnera une paire de ciseau. Equipez les, et allez battre une rose démoniaque. Louc Drif vous donne alors 500 points d'expérience, et 500 kamas. Pour la prochaine étape, vous devez aller chercher des cailloux, d'abord en 4/-14, puis en 2/-24, et enfin en 9/-23. Vous touchez 500 points d'expérience, et 250 kamas. Pour terminer la quête, vous devez combattre Fuu Yie, dans la mine en 9/-23. Vous gagnez 5000 points d'expérience, et une rune Fo.

Quête terminée : Vol... Age.
Gains : 6000 points d'expérience, et 750 kamas.



Problème de livraison
Pour débuter cette quête vous devez avoir terminé la quête "Vol...Age", rendez-vous à la boulangerie d'Astrub, en 2/-16, puis parlez à Sam Croa. Le boulanger vous demande de livrer 4 gateaux. Apportez le premier à Tek Abir, en 5/-17. Le second est pour Alit Elfminate, en 1/-22. Deudoiné acceptera le troisième en 6/-18. Le dernier gâteau est pour Marp, en -1/-21. Ces quelques déplacements vous rapporteront 250 points d'expérience (si la livraison est dans le delais imparti vous recevez un bonus de 50kamas de la part de chaque personne). Sam vous demande ensuite de surveiller son livreur Louc Drif. Sa maison se trouve en 4/-19. Après lui avoir parlé, retournez voir le boulanger pour percevoir 500xp et 500kamas. Le livreur ne faisant pas l'affaire, c'est à vous de lui trouver un remplaçant. Ciblez un joueur fort, et agile, pour toucher 500 points d'expérience, et 250 kamas. Enfin, livrez le dernier gateau à Grand Mère, en 5/-18, puis retournez voir Sam Croa. Vous êtes récompensé par 1000 points d'expérience, et la quête se termine.

Quête terminée : Problème de livraison.
Gains : 2750 points d'expérience, et 750 kamas.



Un Ours dans la Bouftonnerie
Vous rencontrerez Menge Paca en 3/-23, et c'est lui qui vous donnera cette quête. Vous devez d'abord rencontrer un expert en créature. Abrazelon Sixgriffe, en -1/-17 fera l'affaire. Gain de 250 points d'expérience. Après avoir parlé à Menge Paca, vous touchez 750 points d'expérience. Pour la prochaine étape de cette quête, rendez vous en -1/-27, dans la tanière de l'Ours. Vous touchez à nouveau 750 points d'expérience. Retournez voir Abrazelon pour lui donner le manuscrit, puis Menge Paca. La quête se termine, et vous gagnez 5000 points d'expérience, ainsi que 2500 kamas.

Quête terminée : Un Ours dans la Bouftonnerie.
Gains : 6750 points d'expérience, et 2500 kamas.



La Discorde Végétale
Passez voir Erty Trachet en 3/-18, il vous invitera à aller arroser la plante en 2/-15 vous gagnez 500xp. Ramener la fleur de pissenlit diabolique pour 1000xp. Passez aux champs d'Astrub en : 4/-25, 5/-28 et 6/-26 pour gagner 1500xp et 500k. Aller voir trois fleur en 13/11 puis en 10/8 dans les champs des Ingals pour tuer la fleur sombre : 7500xp. Enfin, planter les graines en 6/-28 et attendez 24h pour pouvoir combattre seul la fleur (niveau minimum : 40 à 50 suivant la classe) vous empocherez ainsi 2500k et 10000xp.

Quête terminée : La Discorde Végétale.
Gains : 20500 points d'expérience, et 3000 kamas.



A la recherche des Enus disparus
Pour débuter la quête allez parler à Gasdaure en 6/-19, traversez les galeries jusqu'au soutterrain profond d'Astrub en 1/-19, à ce moment vous gagnez 1000xp. Les 3 frères Pyrite se trouvent dans cette salle, il vous demanderons de battre le Milirat dégoutant malade de niveau 30 qui s'y trouve. Apres avoir vaincu le monstre parlez à l'ainé des frères, Wilde Pyryte, puis allez voir Gasdaure pour recevoir 3000xp.

Quête terminée : A la recherche des Enus disparus.
Gains : 4000 points d'experiences.

pour devenir démon:

Apportez 10 dagues de boisaille à Oto Mustam. Ces dagues sont fait par les forgeurs de dagues

quette ali n°1:
Vous devez combattre le Chaffer Mac Gahan. Il se promène dans la milice.
Vous pouvez le combattre à plusieurs.

Remettez l'os à Oto après le combat
Quête no° 2
Rendez-vous à la taverne du Chatbrûlé (-28,40).
Achetez une bière et donnez-là à l'alcoolique qui vous donnera une lettre à remettre à Oto.
Quête no° 3
Ramenez 3 potions Pahoa Raide à Oto. Ces potions sont faites par les alchimistes.
Quête no° 4
Rendez-vous à la maison du boucher (-29,32).
Parlez à Bout-de-Chair, il vous remettra une pince pour arracher des dents de bouftou.
Combattez 32 bouftous afin d'avoir 32 dents. Comptez-les biens!
Si vous en avez trop, vous devrez recommencer la quête! (Elles sont dans la section des objets de quêtes.)
Retournez ensuite parler à Oto.
Quête no° 5
Vous devez recombattre Mac Gahan qui sera équipé.

Remettez l'os à Oto à nouveau.
Quête no° 6
Allez à la Tour de Brâkmar (-26,35).
Parlez à Seci Ves. Il vous donnera une caisse d'arme de 500 pods que vous devez ramener à Oto.
Vous devez ramener ainsi 10 caisses une après l'autre.
Quête no° 7
Trouvez et tuez l'écureuil chenapan dans Brâkmar.

Quête no° 8
Allez à la taverne du Bwork (-22,31) et parlez au garde. Il vous remettra une liste.
Ensuite, allez à la taverne du Chatbrûlé (-28,40), achetez une bière et donnez-la à l'ivrogne. Il vous remettra aussi une liste.
Puis allez parler aux guerriers Xale DuGros (-24,37), Nager Nacmeil (-29,33), Bishom Pot (-29,31). Ils vous donneront leurs aveux.
Retournez à la milice et donnez les listes à Oto.
Quête no° 9
Vous êtes en permission pendant 24h. Vous devez attendre avant de pouvoir continuer.

Après les 24h, ramenez une bière de Tabasse à Oto. Elle se vend dans la taverne de Tabasse à Bonta (-32,-51) pour 2k.
Quête no° 10
Apportez 10 marteaux de boisaille à Oto. Ces marteaux sont fait par les forgeurs de marteaux.
Quête no° 11
Allez en (10,16) dans cimetière d'Amakna.
Parlez au garde Boude Spenssour.
Parlez ensuite à Vil Smith et ramenez la réponse à Oto .
Quête no° 12
Vous devez ramenez 20 pods de poison de Scorbute à Oto. Chaque Scorbute tué donnera 1 poison (dans la section objet de quête)
Chaque poison pèse 2 pods donc il faut ramener 10 poisons.

Quête no° 13
Vous devez aller à Bonta parler à l'espion Finche Aticus (-28,-54) et ramener son rapport à Oto.
Quête no° 14
Allez parler à Brank Thoof en (-26,31).
Puis à Tink Berval en (-25,41).
Retournez parler à Oto.
Quête no° 15
Apportez 10 casques de Chaffer d'Élite à Oto. Vous aurez un casque par Chaffer d'Élite combattu.
(dans la section des objets de quête de l'inventaire)
Quête no° 16
Vous devez trouver et tuer le Croc Gland Enragé. Il se trouve dans les landes près de l'entrée de Brâkmar.

Quête no° 17
Vous devez trouver une fleur de chaque blop, soit griotte, reinette, coco et indigo.
Elles se drop sur les blops qui se trouvent en grand nombre dans les plaines de Cania.
Allez à l'atelier des forgemages (-5,-12) et concassez les 4 fleurs.
Ramener la bouillie à Oto (Elle est dans les objets de quête)
Quête no° 18
Allez parler à Tamiat (-28,33) et demandez-lui la recette d'un poison magique.
Donnez-lui 1000k pour cette recette.
Retournez voir Oto.
Quête no° 19
Apportez 5 capes brakmariennes à Oto. Ces capes sont faites par les tailleurs.
Quête no° 20
Vous devez vous suicider et devenir fantôme. (Faire son dernier combat près du cimetière de Brâkmar afin d'y apparaitre)
Allez en (-13,38), sur la tombe avec des fleurs blanches,vous tomberez en dessous.
Allez sur l'autre fantôme. Vous devriez trouver les paroles d'Ixa Mustam.
Allez au phénix reprendre corps normal (-14,31). (Ou un ami prêtre peut vous attendre.
Armez-vous d'une petite pelle de boisaille et rendez-vous au phare du port en (13,-2).
Cliquez sur la partie blanche de l'île. Vous devriez vous retrouver sur l'ile.
Cliquez à nouveau sur la partie blanche et vous trouverez le testament.
Ramener le testament à Oto
Les Ordres
Suite aux 20 premières quêtes, vous pouvez choisir un Ordre :

L'Ordre de l'Oeil Putride

Vous deviendrez Disciple de Brumaire. Ce sont les Espions. Vous pouvez joindre cet Ordre en allant parler à Ledrob Terceséc au sous-sol de la Tour de Brâkmar.
Pour être accepté, vous devez offrir un oeil de corbac.
Les dons :

+1 CC
+50 en initiative
L'art du camouflage.
Les parchemins d'invisibilité sont vendu par Ledrob Terceséc à 250k/u.

L'Ordre du Coeur Saignant

Vous deviendrez Disciple de Djaul. Ce sont les Guerriers. Vous pouvez joindre cet Ordre en allant parler à Kaffra Kyper au 2e étage de la Tour de Brâkmar.
Pour être accepté, vous devez offrir un os de chaffer.
Les dons :

+15 en vitalité
+50 en initiative
+500 en énergie
+5% de résistance Neutre aux dommages des combatants
+5% de résistance Eau aux dommages des combatants
+5% de résistance Air aux dommages des combatants
+5% de résistance Feu aux dommages des combatants
+5% de résistance Terre aux dommages des combatants
Attention! Les résistances ne sont prises en compte que lors les combats PVP.
Elles ne sont pas affichées avec les autres résistances.

L'ordre de l'Esprit Malsain

Vous deviendrez Disciple d'Hécate. Ce sont les Prêtre. Vous pouvez joindre cet Ordre en allant parler à Divad Dleifrepok au 3e étage de la Tour de Brâkmar.
Pour être accepté, vous devez offrir un poil de barbe de Bwork Mage.
Les dons :

+25 en initiative
Faculté de résurrection
Les potions de Pheonix sont faites par les Alchimistes.


quête pandala:
: une île pas comme les autres
Allez voir Narber en 22/-33 pour 350xp. Achetez-lui un chapeau et utilisez-le : 350xp. Allez voir Surrivitna le shaman en 24/-35, mettez le couvre-chef que vous lui acheterez contre 1000k : vous voilà malade, vous gagnez 350xp. Allez voir Surivitna le Shaman à l'infirmerie en 24/-35, il va vous soigner, vous gagnez 2800xp.

Quête terminée : Pandala : une île pas comme les autres.
Gains : 3500 points d'expérience.


Disciple Pandawushu

Pour débuter cette quête, rendez vous au dojo, en 25/-34. Vous y rencontrerez le Maître du Pandawushu. Pour qu'il vous enseigne la technique du Pandawushu, vous devrez dans un premier temps vous acquitter des 10 000k de cotisation. Ensuite, il faut aller voir Surivitna le Shaman, qui vous remettra une "lettre de recommandation". [...]
Quête terminée : Disciple Pandawushu.
Gains : ???



Pandala : Sa Déesse, ses villages
Pour débuter cette quête, il faut avoir au préalable terminé la quête A la recherche des Enus disparus. En 24/-35 se trouve Pyrite, l'un des Enus que vous avez aidé dans la quête citée précédemment. Ce dernier vous remettra un faux Dofus, qu'il faudra ensuite donner au Grandapan, en 25/-37. Prochaine étape de cette quête, vous devez aller chercher l'assistant du Shaman, qui se trouve en 24/-35, puis l'escorter jusqu'à la statue de la déesse Pandala, en 26/-39. Il vous demande de le laisser seul un moment, et vous envoie chercher une fiole de Pandneken. Pour cela, rendez vous en 24/-38, auprès de Fleurawa la Marchande, qui acceptera de vous en vendre une. Faites le chemin inverse jusqu'à la statue, pour satisfaire l'Assistant du Shaman, qui vous demandera une nouvelle fois d'aller voir Fleurawa la Marchande. Vous obtenez cette fois une amulette Pandala, qu'il faut amener à Ronald le Sage Lenald en 27/-47. Mais ce n'est pas fini. En échange de l'amulette, Ronald vous remettra une fiole de Pandapiler spéciale, à apporter au maître du village d'Akwadala en 21/-26. Sur place, parlez au Garde Tono Portwa pour qu'il vous laisse entrer. Vous n'avez plus qu'à parler au maître pour finir cette quête.

Quête terminée : Pandala : Sa Déesse, ses villages.
Gains : 6550 points d'expérience.


Pandala : ses villages

Une fois la quête Pandala : Sa Déesse, ses villages terminé, c'est Plumawa la Marchande en 25/-35 qui vous fera à son tour voyager dans l'île Pandala. Pour commencer, vous devez rencontrer le Maître de Terrdala en 31/-35. Comme pour la quête précédente, parlez au Garde Toide Grocwayo pour pouvoir entrer. Accepter sa proposition, qui consiste à aller livrer quelques bambous au forgeur de bouclier, en 26/-35, et qui vous permettra de toucher 450 points d'expérience. Une fois dans la forge, vous touchez à nouveau 450 points d'expérience, et le forgeur vous remet un bouclier d'entraînement. Equipez le, et rendez vous en 25/-34, auprès du Maître du Pandasiman. Ce dernier vous apprendra gratuitement à vous servir du bouclier, et vous gagnez 400 points d'expérience. Une fois l'entraînement terminé, sortez, et parlez à Plumawa la Marchande. Vous touchez 400 points d'expérience, et c'est ainsi que se finit cette quête.

Quête terminée : Pandala : ses villages.
Gains : 3900 points d'expérience.


Pandala, son air pur...
Pour débuter cette quête, allez voir un PNJ en 25/-34. Allez ensuite en 17/-36 et discuter avec le chef Pandikaze : 500xp. Faire la quête pour s'évader de prison et retourner voir Ronald en 27/-47 afin de gagner 6000xp.

Quête terminée : Pandala, son air pur...
Gains : 6500 points d'expérience.


Legende Lenalde
Aller voir Ronald le sage en 27/-47 pour débuter cette quête. Allez voir le capitaine Banwana 24/-38, puis aller voir Lily 9/-2 et Wanald le sage Lenald en 23/-4 pour 4000xp. Allez parler à son maître dans son temple de guilde à Amakna et battre le Doppeul. Allez voir Wally Elconom en 4/1 (premier étage de la bibliothèque) et ensuite Lanseuft de Troille en -2/14 pour gagner 4000xp.

Quête terminée : Legende Lenalde.
Gains : 8000 points d'expérience.


Voir le Dark Vlad et ne pas mourir
Cette quête est donnée par Ronald le sage en 27/-4. Condition : il faut avoir fait la quête Legende Lenalde. Découvrir la carte clairière de Dark Vlad (entrée du labyrinthe en -2/14).

Quête terminée : Voir le Dark Vlad et ne pas mourir.
Gains : 10000 points d'expérience.


Sources Etranges

Poochan le chat : 26/-29 Qui a peur du méchant chacha ? Changez de map et revenez parler à Poochan. Buvez tranquillement la potion qui transforme en chacha, puis courez à la recherche de Lanma, son mari, en 25/-34. Ramenez Poochan à son mari qui se trouve en 26/-32. Gain : 1000xp.
Arrangement à l'amiable : allez parler (encore) à Poochan, puis retrouvez son père Gempà en 23/-38. Il vous faudra le combattre (niveau 25 et 200 pdv, résistant au feu à 20%). Il se transforme alors... négociez avec lui, mais ne lâchez rien, jusqu'à ce qu'il accepte le plat de Poochan. Gain : 1000 XP
Conquête des Dento : allez voir sli Dento, dans la maison en face du dojo en 25/-34, pour annuler la promesse de mariage de Nakunne. Proposer au futur mari quelqu'un d'autre.. puis tentez de convaincre mademoiselle Nakunne à l'étage. Autant vous prévenir, ça ne sera pas facile ! Vous devrez combattre le gentil Timouss qui vous avait aidé (niveau 30), ainsi qu'un ptit marcassin du nom de Goriya (niveau 20). Les 2 ont respectivement 300 et 200 points de vie, résistent au feu, à la terre et au neutre à 50%, nuls vis à vis de l'air, et sensibles à 100% à l'eau. Gain : 1000 XP
Retournez voir Poochan pour terminer la quête. Gain : 5000 XP
Maintenant, lorsque l'envie vous prendra, revenez voir Poochan. Contre 2000k, elle vous permettra de vous transformer en chacha, en bwak ou en marcassin, pour amuser les badeaux.

Quête terminée : Sources Etranges.
Gains : 8000 points d'expérience.


et yen a encors plein d'autre
ya aussi les métier ex...
pour plus, d'information http://dofus.jeuxonline.info/
a vous de me dire quel mmoprg gratuit vous utiliser
merci

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personnelement je deteste dofus mais c'est mon avis...moi j'ai trouver se jeu online qui s'apelle "scion of fate"voici le lien du site il est gratuit mais en anglais http://fate.netgame.com/ la communauter est enorme...
le jeu en resumer:
ton personnage evolue au fur a mesure tu peux changer aussi ses vetement en les achetant ect au niveau 50 je crois tu choisi entre le bien et le mal la encor ton aprance change tout les 15 niveau ton apparance change d'apres mes souvenir loool...
animaux de compagnie aussi tu peux les equiper et combatre avec eux...des pouvoir cool comme selui de voler c'est pratique mdr...
il y aura aussi des evenement speciaux de temps en temps comme des guerre entre les chaos et les bon...combat en temps reel...arene boutique ect...pour affrontez quelqu'un autre en revanche il faut etre au niveau 20...
et bien sur il est gratuit et en 3D ^^ un petit film du jeu...
http://ma-tvideo.france2.fr/video/iLyROoaftrnt.html

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Répondre à ilannj

jamais vu un post aussi long :o !

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Répondre à Anendyl

Anendyl a écrit :

jamais vu un post aussi long :o !




c / c

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/(_I_)\
Répondre à -ElwooD-

il a du faire un gros copier/coller :)

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Répondre à Anendyl

vous parlez pas du mien mdr (n'empeche qu'il est long aussi le mien xd...)

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Répondre à ilannj
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