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Programmation de jeu, un exemple en ligne

Forum Programmation : Programmation de jeu, un exemple en ligne

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Je viens de programmer un clone d'asteroids avec processing* / java. Il est jouable sur mon site, et je mets aussi le code source pour ceux qui sont intéressés. N'hésitez pas à faire des commentaires sur la programmation et la jouabilité. C'est un projet que j'ai fait pour découvrir la programmation de petits jeux en orienté objet, donc c'est loin d'être parfait!

http://urzhiata.emoc.org/bubloids.html

* processing est un environnement de développement simplifié basé sur java et dédié au multimédia.

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Sympa.

il a un peu planter quand je suis resté appuyer sur espace, mais sympa.

je regarderai un peu plus tard processing.
merci.

------------------------------ Don't panic!
mouths91 à dit : "[...]des rageux comme kelnem"
Répondre à Vinz42

ca me parait interessant... a garder dans un coin du bookmark
pour le code source, des variables en dehors d'une classe en java?
ca doit etre propre a processing

Répondre à coca25

@ vinz42 : effectivement il plante dans ce cas là, je n'avais pas pensé aux utilisations extrèmes des hardcore gamers :)

@ coca25 : en fait il y a une source java dans le même répertoire produite par processing, on peut y voir qu'après une liste d'import le code processing est enchassé dans cette classe

Code :
  1. public class bubloids extends PApplet { <code processing> }

Je crois que ce qui est propre à processing, c'est de simplifier l'accès au langage pour que des résultats soient rapidement atteint, quand on atteint la limite on peut se mettre au java pur et dur!

------------------------------ urzhiata : sons, pixels & court-circuits
Répondre à emoc

Oula moi sa rame trop.....

athlon 2400+ 768 Mo de ram

avec firefox

Mais bravo quand même ;)


Message édité par Kymic@IDN le 10-11-2006 à 20:35:37
Répondre à Kymic@IDN
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