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moteur graphique et de collision ???

Forum Programmation : moteur graphique et de collision ???

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bonjour a tous , je suis asser nouveau dans la prog ( encore un bambin du sdz ) et j'ai decider de m'exercer ...

je cherche donc un moteur permetant de gerer a la fois les graphique et les collision dans mon projet :D

de plus si vous savez m'expliquer comment on peut creer un objet 3d ( de preference avec un logiciel de dessin ) et le gerer en c ensuite ca m'avancerait beaucoup.

je ne demande pas une explication complete mais juste quelque reference :d

merci d'avance.

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THE référence :
http://nehe.gamedev.net/

et commencé par un moteur 3D en étant débutant, c'est du suicide.
essaie déjà de faire le concours IDN (un jeu en flash), ca te sera sûrement plus adapter si tu débute.
Et déjà, c'est pas rien de faire un pong lorsqu'on débute.

------------------------------ Don't panic!
mouths91 à dit : "[...]des rageux comme kelnem"
Répondre à Vinz42

merci pour ce tuto.

tu n'as pas une idée pour moi pour le moteur de colision ?

Répondre à talgis00

google : gestion collision
et tous les jeux open source avec un moteur 3D

------------------------------ Don't panic!
mouths91 à dit : "[...]des rageux comme kelnem"
Répondre à Vinz42

:d

merci je savais simplement pas par ou commencer ...

mais google est l'ami de tout le monde.( je l'avais oublier)

Répondre à talgis00

attention, le site de nehe parle d'opengl, pas de moteur graphique, ni de gestion de collision (bien qu'il y ait un exemple sur les collisions)
si tu veux un moteur graphique, oriente toi vers irrlicht, ogre, openscenegraph ou encore crystal space.
pour un moteur physique, tu as aussi le choix : newton, ode ...

Répondre à khayyam

Ogre powaaaa.

Cette API offre tous les avantages d'une communauté vaste et aussi tous les avantages d'un moteur 3D open source, gratuit biensur.

Pour ma part, j'ai dévellopé avec Ogre et cette API est très richement documentée et conduite par un maitre du genre ( sinbad ).

Répondre à poolos
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