[A Lire] Créer son jeu
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Bonjour,
Suite à beacoup de topic sur :
- comment créer un jeu
- programmer un jeu
- modifier un jeu
- * un jeu
voici la réponse ultime du forum :
Section RPG / Stratégie / MMORPG - topic : Comment créer son propre jeu ou MMORPG ?
Merci.
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On a réalisé à 3 des cdrom pour enfant pendant 10 ans et le travail est immense lorsqu'on est une petite équipe. Même si un homme seul peut réaliser des miracles il faut toujours mesurer la galère dans laqu'elle on se lance.
Sur le point de l'originalité, pour creer un jeu, mon avis diffère de celui de vinz.Chercher l'originaliré a tout prix c'est souvent le meilleur moyen de ne rien faire et de ne pas la trouvé surtout !
Un idée simple au départ si elle est bien développée peut devenir merveilleusement belle et en fin de compte originale par son traitement. L'essentiel c'est le potentiel d'une idée, c'est de savoir si l'univers est riche en développement.
Il est difficile de sortir des grands principes de jeux existant si vous en trouvez un nouveau bravo n'hésitez pas mais ce ne sera pas forcément la clé du succés. C'est dans les vieilles marmites qu'on fait les meilleurs soupes ! Les points important bien plus que l'originalité sont :
1) la jouablilité (un jeu difficilement jouable compliqué ou peu fluide = echec)
2) l'univers du jeu: faites rêver le joueur il doit croire a votre univers (et croire ne veut pas dire forcément 3D)
3) l'histoire : le maitre clé d'un scénario doit etre la cohérence.
Losque de nouvelles idées arrivent il faut toujours regardé si elles gardent une cohérence par rapports aux précédentes.
Ceci est valable pour tous les principes de navigation de votre jeu ou de votre interface. Mieux vaut se passer d'une super nouvelle idée ou d'un super bouton d'interface s'ils ne sont pas cohérent plutot que de perdre la cohérence de l'ensemble.
voila c'est juste cela que je rajouterais a la belle présentation de Vinz ( à lire absolument).
Sur le point de l'originalité, pour creer un jeu, mon avis diffère de celui de vinz.Chercher l'originaliré a tout prix c'est souvent le meilleur moyen de ne rien faire et de ne pas la trouvé surtout !
Un idée simple au départ si elle est bien développée peut devenir merveilleusement belle et en fin de compte originale par son traitement. L'essentiel c'est le potentiel d'une idée, c'est de savoir si l'univers est riche en développement.
Il est difficile de sortir des grands principes de jeux existant si vous en trouvez un nouveau bravo n'hésitez pas mais ce ne sera pas forcément la clé du succés. C'est dans les vieilles marmites qu'on fait les meilleurs soupes ! Les points important bien plus que l'originalité sont :
1) la jouablilité (un jeu difficilement jouable compliqué ou peu fluide = echec)
2) l'univers du jeu: faites rêver le joueur il doit croire a votre univers (et croire ne veut pas dire forcément 3D)
3) l'histoire : le maitre clé d'un scénario doit etre la cohérence.
Losque de nouvelles idées arrivent il faut toujours regardé si elles gardent une cohérence par rapports aux précédentes.
Ceci est valable pour tous les principes de navigation de votre jeu ou de votre interface. Mieux vaut se passer d'une super nouvelle idée ou d'un super bouton d'interface s'ils ne sont pas cohérent plutot que de perdre la cohérence de l'ensemble.
voila c'est juste cela que je rajouterais a la belle présentation de Vinz ( à lire absolument).
rvantony a dit :
FluidBlow tu cherches le suicide lent ! autant imaginer refaire la muraille de chine mais tout seul ! c'est une idée trés fun mais a mon avis loin d'être drole !
C'était de l'ironie pure, pour rappeler à certains à quel point leur demande est stupide quand ils demande un truck du genre
Rire !!!!! là ou il faut 10 experts de haut vol pour faire un jeu les mecs veulent tous faire pareil dans leur garage ! Pourquoi personne ne demande comment envoyer une fusée dans l'espace avec quel logiciel ?!
CREER SON JEU :
------------- LIRE LE TOPIC DE Vinz42 --------------
------------ LIEN EN HAUT DE LA PAGE --------------
CREER SON JEU :
------------- LIRE LE TOPIC DE Vinz42 --------------
------------ LIEN EN HAUT DE LA PAGE --------------
Un jour mon fils qui avait 12 ans est venu me voir :
Papa, je veux faire un jeu comme Counter Strike...
Sa seule approche de l'informatique consistait, justement, à jouer à CS...
La plupart des doux rêveurs aiment un jeu et croient qu'ils peuvent faire un jeu, probablement en mieux même...
Sur 100 ingénieurs informaticiens (les vrais bac+5 qui sortent d'une vrai école, hein !), seul 5 sont assez calés en technique pour prétendre écrire un moteur de jeu. Moteur souvent en 3D, donc il faut être ingénieur en informatique ET agrégé de Mathématiques...
Beaucoup de gens pensent qu'en partant de leurs connaissances : un peu de php, un peu de css, un peu d'html et un peu de javascript, ils peuvent démarrer un jeu.
Bon alors void main(...
Papa, je veux faire un jeu comme Counter Strike...
Sa seule approche de l'informatique consistait, justement, à jouer à CS...
La plupart des doux rêveurs aiment un jeu et croient qu'ils peuvent faire un jeu, probablement en mieux même...
Sur 100 ingénieurs informaticiens (les vrais bac+5 qui sortent d'une vrai école, hein !), seul 5 sont assez calés en technique pour prétendre écrire un moteur de jeu. Moteur souvent en 3D, donc il faut être ingénieur en informatique ET agrégé de Mathématiques...
Beaucoup de gens pensent qu'en partant de leurs connaissances : un peu de php, un peu de css, un peu d'html et un peu de javascript, ils peuvent démarrer un jeu.
Bon alors void main(...
Réaliser une démo et faire un jeu; cela n'a rien de comparable.
Dans la même veine, je connais des gens qui crackent les jeux. Non pas pour les pirater, mais plutôt pour ajouter des vies ou des crédits à une sauvegarde.
Par exemple, une sauvegarde de Simcity 4, ils t'injectent 50 billions de slimflouzes sur ton compte bancaire. Ca aide...
Mais le truc, c'est que les gars en questions ne connaissent rien à l'informatique. Rien à l'assembleur, encore moins à la programmation en général.
Ils ne se doutent même pas de l'existance de l'algèbre de boole, mais ils font des miracles avec un éditeur hexadécimal...
Dans la même veine, je connais des gens qui crackent les jeux. Non pas pour les pirater, mais plutôt pour ajouter des vies ou des crédits à une sauvegarde.
Par exemple, une sauvegarde de Simcity 4, ils t'injectent 50 billions de slimflouzes sur ton compte bancaire. Ca aide...
Mais le truc, c'est que les gars en questions ne connaissent rien à l'informatique. Rien à l'assembleur, encore moins à la programmation en général.
Ils ne se doutent même pas de l'existance de l'algèbre de boole, mais ils font des miracles avec un éditeur hexadécimal...
Citation :
Réaliser une démo et faire un jeu; cela n'a rien de comparable. Et si on prend l'exemple de John Carmack ?
Ce sont les démos qui sont à la base des moteurs de jeux. L'objectif est évidemement différent, mais faire une demo est bien plus difficile que faire un jeu même si c'est généralement moins complexe.
Djakar a dit :
Un jour mon fils qui avait 12 ans est venu me voir :Papa, je veux faire un jeu comme Counter Strike...
Sa seule approche de l'informatique consistait, justement, à jouer à CS...
La plupart des doux rêveurs aiment un jeu et croient qu'ils peuvent faire un jeu, probablement en mieux même...
Djakar a dit :
Sur 100 ingénieurs informaticiens (les vrais bac+5 qui sortent d'une vrai école, hein !), seul 5 sont assez calés en technique pour prétendre écrire un moteur de jeu. Moteur souvent en 3D, donc il faut être ingénieur en informatique ET agrégé de Mathématiques...
un peu moins d'accord.
sortant d'une école ingé, mais pas super fort en maths, j'en connais qui ont réécris un moteur 3D (je dis bien réécris. en partant de 0). et ils n'étaient pas aggrégé en maths...
bon, c'est 4-5 cas sur 100 je dirais, effectivement.
Citation :
salut moi je souhait creer un jeu de basket alor je cherche un grafiste et un programmeur moi je m'occupe de la pub et des sponsor pour l'instant sponsor en vue addidas m6 etc...Bon, commençons.
Tu cherches un graphiste et un programmeur? Ca ne court pas les rues, ça. Par contre, n'importe qui peut faire de la 'pub', pas besoin de formation (quoique... Mais de toute façon, as tu cette formation?). Et à moins que tu n'aies des contacts importants à M6 et à Addidas, t'as aucune chance qu'ils te remarquent.
Donc, ton graphiste et ton programmeur pourront sans problème se passer de toi.
Ensuite, une équipe de 2 personnes... Pour développer un jeu qui pourrait interesser une multinationale comme Adidas, je pense que tu peux compter sur quelques siècles de développement, ou alors, rachète Electronic Arts...
En résumé: désolé, tu vises trop haut.
Citation :
salut moi je souhait creer un jeu de basket Je souhaite que l'on me créer un jeu , plutôt ^^.
Citation :
moi je m'occupe de la pub et des sponsor pour l'instant sponsor en vue addidas m6 etc...C'est bien dis , bonc explique ton projet en profondeur car la t'as l'air de viser gros , et tu crois que tu aurais une chance contre NBA2K ou NBA live ?
jeunebasketeur a dit :
oui un jeu ou il y aura la pro a et espoir pro a la france koi a la place de la nba c'est mieuah oui!
c'est vrai, les équipes de france sont meilleurs que celles de la nba...
edit :
au fait, ton site internet, il avance ?
http://www.infos-du-net.com/forum/174557-8-comment-cree...
oui beaucoup regarde http://couly07.bbfr.net avec un autres site de jeu http://e-monsite.com/couly07
ah...j'avai pas vu que vinz avait poster...
et puis il cherche pas a recruter mais de l'aide...
pour moi tu recrute a partir du mment ou tu est payer.
ca me fait un peut rire des fois quand je lis des mail à moi avec marqué dessus "slt je voudrai te recruter pour un jeu amateur du genre xxxxx"
et moi je repond "tu me pay combien?"
evidement, aucune reponse
et puis il cherche pas a recruter mais de l'aide...
pour moi tu recrute a partir du mment ou tu est payer.
ca me fait un peut rire des fois quand je lis des mail à moi avec marqué dessus "slt je voudrai te recruter pour un jeu amateur du genre xxxxx"
et moi je repond "tu me pay combien?"
evidement, aucune reponse
a75b015 a dit :
L'interet que je croit voir dans ce topic: se faire epinglè un de c'ets sujet pour la frime....!@+
non.
avoir une réponse pour ceux qui veulent créer un jeu, pour les envoyé vers un topic où il y a tout ce qu'il faut.
j'en retire rien d'avoir un sujet épinglé.
je viens pas me vanter parce que j'ai un sujet épingler...
boulzor va!
Djakar a dit :
Je vois bien ça sur ton CV:J'ai un topic permanent sur un forum d'infos-du-net.com
A classer dans les skills techniques ou les projets réalisés !
merde!
comment t'as deviné que je mettais ça dans mon cv!
ya aussi mes autres skills :
- envoyé chier les boulets
- l337 sp34k
- g parl sms kom 1 kikouyou
- ti1, voila mon msn : testkekemaroc@gmail.com
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