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Jeux vidéos en ligne : jusqu'à en mourir

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18/09/2007-16h07

nvincible dans le monde virtuel, les accrocs aux jeux vidéo ont tendance à jouer jusqu’à l’épuisement. Qui peut être fatal : hier, en Chine, un homme est mort après avoir passé 3 jours d’affilée sur un jeu en réseau. D’après les médecins, le temps passé en ligne aurait provoqué des problèmes cardiaques.

Ce n’est pas un cas isolé, et pour endiguer le phénomène d’addiction - presque exclusivement lié aux jeux en ligne qui nécessitent une connexion Internet - les autorités chinoises ont cette année interdit l’ouverture de nouveaux cybercafés. Ils étaient 200 000 en 2002, ils ne sont plus que 113 000 aujourd’hui. Mais au vu du nombre de "cybers dissidents" chinois en prison, et de la surveillance que la Chine établit sur le Net (voir l'article Yahoo ! mis en cause dans l’arrestation d’un journaliste chinois) on peut légitimement s’interroger sur la véritable nature des fermetures des cybercafés. Quoi qu’il en soit, plus que de freiner son développement, il faut aussi soigner les maux de la dépendance. Médecin militaire et psychiatre spécialisé dans la dépendance, le docteur Tao Ran a ouvert en 2004 un centre de réhabilitation pour "drogués de l’Internet". Lesquels sont à 95 % des accrocs des jeux vidéo

La même année, en France, deux joueurs de World of Warcraft ont été admis en hôpital psychiatrique. Ce recours à l’extrême ne s’est pas reproduit depuis, mais le phénomène de dépendance augmente au diapason du succès des Massive Multiplayer Online Role Playing Game - soit les jeux de rôle en ligne multijoueurs. Et leur succès, planétaire, est énorme : 9 millions de joueurs rien que pour World of Warcraft, la référence en matière de M.M.O.R.P.G.

Mais si le climat a tendance à être anxiogène, on ne peut pour autant pas parler d’un raz de marée. "L’inquiétude, notamment celle des parents, est nettement supérieure à la réalité du problème", estime Marc Valeur, chef de service à l’hôpital Marmottan (Paris 17e). Depuis quatre ans, l’établissement, spécialisé dans le soin de la toxicomanie, accueille des accros aux jeux vidéo en ligne. "C’est devenu pour nous une activité régulière", confirme Marc Valeur, qui insiste sur le fait que tous les mordus de jeux en ligne ne viendront pas consulter. Car entre addiction maladive et dépendance caractéristique de l’adolescence, la frontière est difficile à définir : "Le moment charnière se situe à l’entrée dans la vie active. Soit le joueur prolonge l’adolescence en continuant de se réfugier dans le jeu, soit il se lance dans la vraie vie."

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Jouer c'est bien , mais il faut savoir s'arrêter.

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Répondre à sam85

Perso je pense que ( je parle pour les adulte ) c'est plutot un phénomene de societe que des gens reste des jours et des jours enfermé pour jouer a un jeux pose certaine question ?!!
Qu'est ce qui pousse des gens a agir ainsi ?

Est ce parce que c'est vraiment un jeu "trop mortel de la mort " ou le fait que ce sois un deuxieme monde " PARFAIT" ...............

------------------------------ Comment a commencer le commencement
Répondre à Naleur

bref tapez "nolife" dans youtube et vous verrez des cas très poussé... (clément par exemple)

c'est aussi la faute aux parents je trouve.. ils devraient couper la connexion internet ou supprimer le jeux.. tant pis pour lui

je parie que c'est WoW ou counter strike :D

------------------------------ Je pense donc tu m'suis !
Répondre à Dark-Koopa

si vous allez lire l'une des derniere news de datte bayo, vous verez un cas désespérer de wow addict...
C'est comme la cigarette pas facile de s'arreter quand on est accro.

------------------------------ Les esprits sont commes les parachutes, ils ne fonctionnent que lorsqu'ils sont ouverts.....

My First amv >>http://www.youtube.com/watch?v=doKR72tMK7M
Répondre à Himura_Kenshin

WOW il faudrait arreter ce jeu ! c'est comme Second Life.

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Répondre à Flake74

Heu .... oui enfin Second Life n'est pas un jeu ... !!!

Je pense ue beaucoup de personnes se livrant à ce style de jeu y trouve tout simplement ce qu'ils n'arrivent à trouver dans la vie réelle.

Tous ayant des objectifs casi identiques ( quêtes ) , communautés , solo , monde persistant , etc .... c'est la vrai vie en fait ce genre de jeu à la différence prêt que les joueurs " choisissent " le monde dans lequel ils souhaitent évoluer .... contrairement à la vie de tous les jours ou l'on subit dès le début !!

Enfin le temps que ça reste un amusement c'est très bien .... quitte à choisir il vaut mieux passer 4 heures devant son PC à jouer à un MMORPG que 4 heures devant sa télé complètement amorphe .

Message cité 1 fois
Message édité par oudiny le 07-10-2007 à 16:44:51
------------------------------ Même sur le plus beau trône du monde , on est jamais assis que sur son cul !!
Répondre à oudiny

oudiny a écrit :

.... contrairement à la vie de tous les jours ou l'on subit dès le début !!


Parles pour toi .

------------------------------ Priez ! La fin du monde est proche .
Répondre à Philibert *

Je suis d'accord avec Oudiny

------------------------------ Comment a commencer le commencement
Répondre à Naleur

Naleur a écrit :

Je suis d'accord avec Oudiny



En fait , moi aussi , je vois très bien ce qu'il veut dire , mais c'est aussi une illusion de croire que la vraie vie on doit la subir , tout le monde peut prendre son destin en main .

------------------------------ Priez ! La fin du monde est proche .
Répondre à Philibert *

Oui c'est vrai mais il y a toujour des truc qu'on devrai subir
Et c'est plus facile de tout oublier grace a wow que de se bouger

------------------------------ Comment a commencer le commencement
Répondre à Naleur

Naleur a écrit :

Oui c'est vrai mais il y a toujour des truc qu'on devrai subir
Et c'est plus facile de tout oublier grace a wow que de se bouger


... le cul , on dit " se bouger le cul "

------------------------------ Priez ! La fin du monde est proche .
Répondre à Philibert *
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