Si j'ai bien compris, il s'agirait de créer une interface de gestion d'une BDD qui serait active chez le client lorsqu'il la demande sur le net et qui permettrait de jouer le rôle de "tampon" entre les modifications de l'utilisateur et la BDD en elle même?...
...Si c'est ça, tout en langage web c'est surement faisable (j'utilise ce principe pour créer un éditeur de carte de jeu en 2D pour un MMORPG)...Pour faire les grosse lignes d'un tel éditeur: On a une interface en PHP/HTML/Javascript qui permet d'afficher tous les éléments stockées dans la BDD actuellement. Puis, on a un ensemble d'outil (créés en Javascript pour ma part...C'est pas très très portable (pour le moment mon bazard ne marche qu'avec Netscape et ses dérivés...J'ai bien l'intention de le faire marcher aussi sous IE) mais bon on fait avec les moyens du bord
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) qui se chargent de modifier un contenu virtuel (pour moi il s'agit d'un tableau a deux dimensions en Javascript) et visuel (si besoin est...Pour moi il s'agit d'une modif dynamique des éléments de décorations de la carte)...Ensuite, au moment de sauver les modification, je transmet mon tableau JS dans un input HTML de formulaire qui envoi mon tableau a un code PHP pour le traitement et la sauvegarde des modification apportées dans la BDD...
Après je vais pas entrer dans les petites ligne d'une telle interface...Ca dépend trop de ce que tu compte fournir comme possibilités a tes client...
Et puis si j'ai rien capté a ton histoire, oubliez tout ça et j'exit ^^