creer mod pour oblivion
Dernière réponse : dans Jeux
voila bonjour,
je voudrais savoir comment creer t-on un mod pour oblivion?
lociel ? scripts ? je ne sais pas mais je voudari bien ^^ merci de la reponse d'avance.
je voudrais savoir comment creer t-on un mod pour oblivion?
lociel ? scripts ? je ne sais pas mais je voudari bien ^^ merci de la reponse d'avance.
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Suffit d'installer l'éditeur pour Oblivion : TES COnstruction Set
Pour l'aide, le wiki : http://cs.elderscrolls.com/
Pour résumer le fonctionnement du truc, l'éditeur permet d'ouvrir tout l'ensemble d'Oblivion, et on peut ensuite y apporter des modifications. Lorsque l'on sauvegarde, l'éditeur va uniquement retenir les modifications apportées, et créer un plugin en conséquence. Il suffit ensuite d'ajouter de fichier dans la liste des plugins dans le lanceur du jeu, et c'est parti.
Pour l'aide, le wiki : http://cs.elderscrolls.com/
Pour résumer le fonctionnement du truc, l'éditeur permet d'ouvrir tout l'ensemble d'Oblivion, et on peut ensuite y apporter des modifications. Lorsque l'on sauvegarde, l'éditeur va uniquement retenir les modifications apportées, et créer un plugin en conséquence. Il suffit ensuite d'ajouter de fichier dans la liste des plugins dans le lanceur du jeu, et c'est parti.
Vraiment, je ne sais pas comment vous faites...
j'ai un Athlon 64 3200+, une carte mère ASUS bon marché, 1 Go de DDR, une GeForce 6600 en 256Mo et je joues à Oblivion en 1024*768, le HDR et le LOD Activé.... et j'affiche .... 23 Frames Par Secondes...
Bref, tout ça pour dire que sur le net on trouve de jolis Mods qui améliore le rendu des textures du jeu ( environnement proche et LOD compris ) tout en faisant baisser la consommation de ressource du jeu... cela permet évidemment d'augmenter les FPS ( Frames Par Secondes hein ... pas First Person Shooter .... )
Donc desfois, au lieu de rabaccher que "Oblivion est trop lourd", "Oblivion fait ramer mon PC" ... etc etc... ben on prend son meilleur Ami qui n'est autre que GoOgle, et on farfouille sur l'immensité de la toile ...
Et juste pour prouver que je raconte pas QUE de co......es, deux petits exemples de ce que l'on peut trouver sur le net si l'on s'en donne les moyens:
Le mod pour baisser la conso de ressources...
Un site qui regroupe toutes les réalisations de la communauté des "moddeurs Oblivionautes"
Sur Ce ...
ben c ok tout ca mais le truc c que quand tu a une 2.53GHz 1Go de ram MAIS une 128Mo FX5200 ca fait tres tres pitier moi c une asus p4s800 HDD 80Go maxtor 8Mo cash et 2 ram no name ( elixir et une noname total ) ca fer un peut mal non? bon je v essayer tes patch et on vera
PS : avec cette config je joue tout en mini + en 480x600 un truc comme ca je lag toujour comme un porc ^^
PS : avec cette config je joue tout en mini + en 480x600 un truc comme ca je lag toujour comme un porc ^^
Bon, je vais bientôt créer un mod se déroulant sur un large territoire (j'ai déjà créé le terrain). J'aimerai juste savoir comment faire pour que mes Meshes (=objets 3D) et mes textures soient dans un fichier BSA.
OBMM (=OBlivion Mods Manager) permet de le faire, mais je n'y comprends rien ! De plus, je préfère mettre ces fichiers dans des BSA afin d'éviter qu'il y ait des conflits avec d'autres mods.
Merci pour votre aide ! :-)
OBMM (=OBlivion Mods Manager) permet de le faire, mais je n'y comprends rien ! De plus, je préfère mettre ces fichiers dans des BSA afin d'éviter qu'il y ait des conflits avec d'autres mods.
Merci pour votre aide ! :-)
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