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livre Directx 9: programmation des jeux en 3D

Dernière réponse : dans Programmation
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Expert Programmation

J'ai failli acheté un tel bouquin un jour, mais je me suis mis à l'OpenGL :D 

Regarde quel langage est utilisé pour les exemples. Si tout est fait en C++ (le plus probable), il est préférable que tu saches au préalabre programmer avec le langage utilisé (ça serait plus facile à comprendre).

bah la programmation en elle meme ne demande pas de bon pc mais après c'est ce que tu vas programmer qui risque de demander beaucoup de ressources, enfin bon ne t'inquiete pas tu ne pourra de toute façon pas programmer de hl², .... tout seul. Ne te soucie pas de ton pc mais plutot de tes connaissances en C++. Je te conseille d'apprendre d'abord le language avant de te lancer dans la programmation direct x.

voilà @+
Expert Programmation

C'est la carte graphique qu'il faut voir.
Si tu veux manipuler les vertex shader 2.0 il te faudra une des dernières cartes.
Si tu veux ne veux pas utiliser les fonctionnalités avancées (peut-être que ce bouquin n'en parle pas), une simple carte graphique 3D est suffisante
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