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bonjour voila avec mes amis nous avons decide de crée un jeux en 2 d style counter strike 2d nous avons ( les players, les son , les maps) mais on c'est pas comment si prendre enfin que nous faut t'il pour crée ce jeux un moteur graphique le quel prendre ? :-? :-?
merci de me renseigner d'avantage

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C'est plutôt mal barré ! Il vaut mieux apprendre les bases avant de se lancer dans un tel projet. Et apparement, vous ne les avez pas. Regarde le C++ et la librairie SDL. C'est ce que je trouve de plus simple pour les jeux 2D.

Ou alors, regardes éventuellement le Java.

Répondre à Sethpolma

on as les base ne tinquiete pas mais le probleme c'est que voila j'ai sdl avec visual basic mais comment l'installer sdl ? et puis nous faut t'il un moteur 2d ou pas?

Répondre à nikmik

A la bonne heure alors ! Par contre, sous VB, je n'ai pas assez de connaissances pour t'aider plus que ça. Mettre un bouton qui affiche un petit "Hello World !", je dois pouvoir faire ça (et avec du mal encore !). Alors un jeu...

Sinon, pour le moteur 2D, qu'entends-tu par là ?

Répondre à Sethpolma

ba pour creer un jeux en 2d je pense qu'il nous faut un moteur graphique ? nan ?

Répondre à nikmik

Ca dépend par ce que tu entends moteur graphique. En SDL, perso, je n'ai jamais vraiment développé de moteur 2D. Les fonctions pour afficher des images sont suffisament simples. Ceci dit, mes projets restent d'une ampleur assez modeste. :-D

Répondre à Sethpolma

tu fps créator qui est simple a créé des jeux 3 d comme couter s (a oui tu as que 30 jour apre il faut l'achete

Répondre à David45

d'accord merci est il est simple comme logiciel?

Répondre à nikmik

FPS Creator est simple, beau, le reve quoi !

C'est quand tu te rend compte de la qualité merdique du jeu que tu vient de créer que tout s'écroule !

C'est simple tu fais ton jeux avec les elements basiques, déja si tu places un couloir avec 3 persos ennemis, sa se met a ramer !

De plus, ils se sont pas foulé pour les modèles, aors tu décides d'aller en chercher d'autres pour faire ta propre sauce personnelle ... tu compile, et voilas que ça fait planter le tout.

En achetant ce logiciel j'ai réussi à faire un geste pour l'environnement, je me suis établi un record de jeter à la poubelle !

N'achete pas ce logiciel daubique, même si l'idée est excellente, le résulta l'est moins !

Cherche sur Google "Multimedia Fusion 2" ou "Torque Game Builder" Qui sont 2 logiciels de création de jeux 2D sans programmer. :-) ;-)

Répondre à hackerC436
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Et si créer un jeux vidéo était un véritable métier qui demande plusieurs longue années de travaille pour ne serait qu'apprendre à faire quelque chose de basique...

Répondre à jun

Apprendre à développer un jeu c'est comme apprendre un nouveau langage ;)

Prend le temps de chercher d'apprendre de comprendre, ça sert a rien de venir sur un forum et dire jveu faire un jeux...

Les en magasin sont chers ya une raison :( !

Répondre à MouT59

oui mais c'est sure nous c'est une idée entre pote sympatosh apre on le propose a d'autre pote c'est truc entre nous il sera pas commercialisé on veut faire un pti counter 2 d merci pour té logiciel je vais les tester

Répondre à nikmik

Tu peu essayer, genre, DarkBasic (langage), Blitz, ya Torque aussi pour dé jeu non commercial à 100 $, et sinon ya 3D GameStudio, mais il est très cher.

Voila ! ;-)

Répondre à hackerC436

Si tu veux te lancer dans la programmation de jeux vidéos tu peux commencer par lire cet excellent article en français : Programmation de jeux vidéo : par où commencer ?

Répondre à Zharnt

je te propose ces logs car il facilitent le développement de jeu, se sont des logiciels "clé en main" ! :-)

Aussi pour un jeu 2d, tu as GameMaker, et enfin si t veu dla 3D assez rapidement (pour des doom like sans but) ben ya 3D GameMaker :-o

Répondre à hackerC436

salut: tu peu aussi aprendre le c++ je te donne le site
le site du zero ;-) tu peu aprendre le code c++ pour créer tes jeux allez a+ :-) ;-)

Répondre à Anonyme

ok merci je vais voir tous sa ;) merci beaucoup je vous contact si je vois un probleme

Répondre à nikmik
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