Aide RPG Maker
Dernière réponse : dans Jeux
Bonjour, j'ai un problème dans RPG Maker.
Je voudrais savoir comment faire rejoindre un personnage dans son équipe
Comment faire un coffre avec un objet qui se vide après avoir pris l'objet
Je voudrais aussi savoir: Je tape une ligne de dialogue, mais je n'ai droit qu'à une ligne de texte. je voudrais en avoir plus
Merci beaucoup à ou aux membres qui me fourniront cette aide
Je voudrais savoir comment faire rejoindre un personnage dans son équipe
Comment faire un coffre avec un objet qui se vide après avoir pris l'objet
Je voudrais aussi savoir: Je tape une ligne de dialogue, mais je n'ai droit qu'à une ligne de texte. je voudrais en avoir plus
Merci beaucoup à ou aux membres qui me fourniront cette aide
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Pour commencer, pour ajouter un coequipier il suffit de creer un evenement et de faire «modifier lequipe»
Ensuite pour les coffres, tu peux faire des conditions, qui a mon avis regle plus quun simple probleme de coffre. Dans tes conditions, si par exemple tu veux obtenir un objet magique ou quelque chose du genre, tu fais «si oui: stopper levenement, si non: ajouter objet» Ce qui te fera obtenir lobjet une fois. Le seul probleme est que si tu vent lobjet tu peut aller le rechercher, alors petit conseil, met le en vente pour pas grand chose. Tu peux aussi utiliser ce principe pour plusieurs choses. A toi de decouvrir.
Pour finir, si tu nas pas assez de place pour tes textes, fait un autre message. Ca va donner leffet dun message continu en deux fenetres.
Maintenant, c'est a toi de maider, si tu sais comment faire un evenement parallele, ce serait gentil de le dire. Jaimerais bien faire venir quelquun pendant que je fais une autre action.
Si tu trouves hesite pas a me le dire, je crois avoir enlever bien de tes soucis.
Ensuite pour les coffres, tu peux faire des conditions, qui a mon avis regle plus quun simple probleme de coffre. Dans tes conditions, si par exemple tu veux obtenir un objet magique ou quelque chose du genre, tu fais «si oui: stopper levenement, si non: ajouter objet» Ce qui te fera obtenir lobjet une fois. Le seul probleme est que si tu vent lobjet tu peut aller le rechercher, alors petit conseil, met le en vente pour pas grand chose. Tu peux aussi utiliser ce principe pour plusieurs choses. A toi de decouvrir.
Pour finir, si tu nas pas assez de place pour tes textes, fait un autre message. Ca va donner leffet dun message continu en deux fenetres.
Maintenant, c'est a toi de maider, si tu sais comment faire un evenement parallele, ce serait gentil de le dire. Jaimerais bien faire venir quelquun pendant que je fais une autre action.
Si tu trouves hesite pas a me le dire, je crois avoir enlever bien de tes soucis.
Vous avez qu'a lire ces tuto la (on en trouve plein d'autre avec google en plus
)
http://www.rpg-maker.org/index.php?url=articles&do=view...
perso moi j'ai abandonné , trop dur pour les débutant ,trop long de faire quelques chose de viable, et on se sent déprimé en jouant aux démo faites par des teamsRPGmk héhé...
) http://www.rpg-maker.org/index.php?url=articles&do=view...
perso moi j'ai abandonné , trop dur pour les débutant ,trop long de faire quelques chose de viable, et on se sent déprimé en jouant aux démo faites par des teamsRPGmk héhé...
salut moi mon problème c'est que je voudrai changer de map(je sais pas son vrai non) pour faire un autre paysage mais je ne trouve pas ou c'est ou alors faut il agrandire?? et comment? et aussi changer la tablette des paysages. Alors est ce que quelqu'un peux me dire comment faut-il faire?? S.V.P
PS: je suis avec RPG Maker XP
PS: je suis avec RPG Maker XP
nascool=
Bon alor pour changer les perso de map, tu crée un evenetment genre dans un vilazge sur une porte, la inser la commande teleporter lequipe tu choist la map ou tu veut la téléporter.... et voila et pour que sa se fasse automatiquemetn dans les option de ton evenement tu trouveras en bas a gauche un truc du style au contacte du héros... la case qu'il faudrat caucher
Bon alor pour changer les perso de map, tu crée un evenetment genre dans un vilazge sur une porte, la inser la commande teleporter lequipe tu choist la map ou tu veut la téléporter.... et voila et pour que sa se fasse automatiquemetn dans les option de ton evenement tu trouveras en bas a gauche un truc du style au contacte du héros... la case qu'il faudrat caucher
tagabac=
Pour changer de map tu voit dans le logiciel de RPG Maker Xp a gauche en bas la liste des map que tu a crée tu a just a faire un clip droit, puis crée nouvelles carte. une fois que tu crée cette nouvelle carte sa touvre ses propriété, ou tu peut choisir se que tu veut comme musique de fond et comme chipset ( les decor)
PS: si ta besoin d'aide rapidement scbtdiditos@hotmail.com
Pour changer de map tu voit dans le logiciel de RPG Maker Xp a gauche en bas la liste des map que tu a crée tu a just a faire un clip droit, puis crée nouvelles carte. une fois que tu crée cette nouvelle carte sa touvre ses propriété, ou tu peut choisir se que tu veut comme musique de fond et comme chipset ( les decor)
PS: si ta besoin d'aide rapidement scbtdiditos@hotmail.com
moi jai ses problème :
-comment éditer L'INTERRIEUR des maison ?
-comment faire pour que mon personage marche moin vite ?
-comment faire pour que se ne sois pas une équipe dans mon jeu mais un héro SEUL ?
-c'est assez béte mais je ne trouve pas de porte pour mais maison !?
:-( :-(
:-( :-(
Voilà et merci !
:-( :-(
-comment éditer L'INTERRIEUR des maison ?
-comment faire pour que mon personage marche moin vite ?
-comment faire pour que se ne sois pas une équipe dans mon jeu mais un héro SEUL ?
-c'est assez béte mais je ne trouve pas de porte pour mais maison !?
:-( :-(
:-( :-(
Voilà et merci !
:-( :-(
Pour fredvince tu as dit
2 solutions :
1 - Tu vas la BdD et tu supprime tous les perso non voulu dans l'equipe de depart.
2 - Au debut de ton jeu tu fais un premier event automatique dans lequel tu fais l'option "ajouter/supprimer membres" et là tu supprime un a un les perso non désiré!!
Voila voila j'espere t'avoir aider !!!
Citation :
Salut! Moi j'ai un problème : j'ai une équipe, or je préférerais avoir un seul héros, j'ai supprimé tous les héros dans la base de données mais ça marche pas. J'aimerais aussi qu'il y est des monstres, faciles à battre, qui se balade dans le jeu. Comment faire s'il vous plait?2 solutions :
1 - Tu vas la BdD et tu supprime tous les perso non voulu dans l'equipe de depart.
2 - Au debut de ton jeu tu fais un premier event automatique dans lequel tu fais l'option "ajouter/supprimer membres" et là tu supprime un a un les perso non désiré!!
Voila voila j'espere t'avoir aider !!!
Bonne idée mais il y a plus simple...beacoup plus simple...
Tu vas dans base de données...
Dans l'onglet Systeme... (si c pa ca, c'est l'onglet ou tu peut changer ton game over et les bateau etc...)
Tout a gauche ya marqué "Heros 1" ou "heros" je ne men rapelle plus...
Dans "heros 1" tu met tn perso principale
Et en dessous ya marké "heros 2" puis "heros3" etc... ben la tu met "aucun"
et kan tu jouera, il n'y aura que ton perso dans ton equipe :-)
Tu vas dans base de données...
Dans l'onglet Systeme... (si c pa ca, c'est l'onglet ou tu peut changer ton game over et les bateau etc...)
Tout a gauche ya marqué "Heros 1" ou "heros" je ne men rapelle plus...
Dans "heros 1" tu met tn perso principale
Et en dessous ya marké "heros 2" puis "heros3" etc... ben la tu met "aucun"
et kan tu jouera, il n'y aura que ton perso dans ton equipe :-)
Ok, merci Kurtis et Stef56.
J'ai d'autres problèmes aussi :
- je suis arrivé - je sais pas comment - à faire un coffre avec un objet ( n'importe lequel ) en 1 seule page, je prend l'objet, il est bien ajouté et tout, mais le coffre disparaît. Comment faire pour voir un coffre ouvert et vide?
- je suis arrivé à faire un système jour/nuit ( avec l'aide de plusieurs tutorials ) mais comment faire pour que le jeu commence aux alentours de midi pour avoir un peu plus de lumière? Ainsi le joueur ne se douterait pas d'un futur changement de lumière.
- j'aimerais faire, aussi, dans mes maps, pleins de petits combats à l'épée ( genre Zelda : mystery .... ). Comment faire? J'ai essayé, mais lorsque je teste le jeu, on voit pas le monstre, donc il n'y a pas de combat.
Aussi, si quelqu'un veut faire un jeu de recherche ( genre dans un labyrinthe, ramener un diamant en 3 minutes à un homme ), laissez des messages, c'est le truc que je suis arrivé à faire sans aucune aide.
P.S.: je suis débutant, et merci de votre aide prochaine.
J'ai d'autres problèmes aussi :
- je suis arrivé - je sais pas comment - à faire un coffre avec un objet ( n'importe lequel ) en 1 seule page, je prend l'objet, il est bien ajouté et tout, mais le coffre disparaît. Comment faire pour voir un coffre ouvert et vide?
- je suis arrivé à faire un système jour/nuit ( avec l'aide de plusieurs tutorials ) mais comment faire pour que le jeu commence aux alentours de midi pour avoir un peu plus de lumière? Ainsi le joueur ne se douterait pas d'un futur changement de lumière.
- j'aimerais faire, aussi, dans mes maps, pleins de petits combats à l'épée ( genre Zelda : mystery .... ). Comment faire? J'ai essayé, mais lorsque je teste le jeu, on voit pas le monstre, donc il n'y a pas de combat.
Aussi, si quelqu'un veut faire un jeu de recherche ( genre dans un labyrinthe, ramener un diamant en 3 minutes à un homme ), laissez des messages, c'est le truc que je suis arrivé à faire sans aucune aide.
P.S.: je suis débutant, et merci de votre aide prochaine.
:-o Debutant tu dit?! Les coffres ca va encore, mais les combats A-RPG et le systeme jour/nuit c'est pas tout simple! Enfin, j'ai jamais essayé le systeme jour/nuit et les combats a l'épée parce que je ne voyais pas les photos du tutorial donc je pigeais rien au tuto, mais il etait quand meme assez long jtrouve... Sinon pour les cofres j'ai un turorial super bien expliqué. je posterai le lien demain parce qu'il est sur mon autre ordi. Sinon jte di... Si t'arrive a faire les combats A-RPG t pa debutant... :-)
Bon, moi j'utilise rpg maker xp, pour le système jour/nuit ( les valeurs pour les variables [0006 0007 ....] tu peux changer) alors :
- première page : EN PROCESSUS PARALLELE
<>Attrendre 1 frames ( tu peeus mettre autre chose : 1 seconde suivant la version du rpg maker par exemple )
<>Variables [0006:seconde] : ajouter 1
<>Condition : si la variable [0006:seconde] est égale à 60
<>Variables [0007:minute] : ajouter 1
<>Variables [0006:seconde] : rendre égales à 0
<>
: Fin
<>Conditionsi la variable [0007:minute] est égale à 60
<>Variables [0008:heure] : ajouter 1
<>Variables [0007:minute] : rendre égales à 0
<>
: Fin
<>Condition : si la variable [0008:heure] est égale à 60
<>Variables [0009:seconde] : ajouter 1
<>Variables [0008:minute] : rendre égales à 0
<>
: Fin
- deuxième page : EN PROCESSUS PARALLELE
<>Condition : si la variable [0008:heure] est strictement inférieure à 6
<>Modifier le ton de l'écran : (R:-80, V:-80, B:-80, S:0), 1 Frames
<>
: Sinon
<>Condition : si la variable [0008:heure] est strictement inférieure à 8
<>Modifier le ton de l'écran : (R:-50, V:-50, B:-50, S:0), 1 Frames
<>
: Sinon
<>Condition : si la variable [0008:heure] est strictement inférieure à 11
<>Modifier le ton de l'écran : (R:-20, V:-20, B:-20, S:0), 1 Frames
<>
: Sinon
<>Condition : si la variable [0008:heure] est strictement inférieure à 14
<>Modifier le ton de l'écran : (R:0, V:0, B:0, S:0), 1 Frames
<>
: Sinon
<>Condition : si la variable [0008:heure] est strictement inférieure à 18
<>Modifier le ton de l'écran : (R:-20, V:-20, B:-20, S:0), 1 Frames
<>
: Sinon
<>Condition : si la variable [0008:heure] est strictement inférieure à 21
<>Modifier le ton de l'écran : (R:-50, V:-50, B:-50, S:0), 1 Frames
<>
: Sinon
<>Condition : si la variable [0008:heure] est strictement inférieure à 21
<>Modifier le ton de l'écran : (R:-80, V:-80, B:-80, S:0), 1 Frames
<>
: Sinon
: Fin
<>
: Fin
<>
: Fin
<>
: Fin
<>
: Fin
<>
: Fin
<>
: Fin
<>
Mais cet événement sur la première page de ton jeu. Par contre, tu t'apercevra que le jeu débute pendant la nuit, il faudrait qu'il commence aux alentours de midi.
- première page : EN PROCESSUS PARALLELE
<>Attrendre 1 frames ( tu peeus mettre autre chose : 1 seconde suivant la version du rpg maker par exemple )
<>Variables [0006:seconde] : ajouter 1
<>Condition : si la variable [0006:seconde] est égale à 60
<>Variables [0007:minute] : ajouter 1
<>Variables [0006:seconde] : rendre égales à 0
<>
: Fin
<>Conditionsi la variable [0007:minute] est égale à 60
<>Variables [0008:heure] : ajouter 1
<>Variables [0007:minute] : rendre égales à 0
<>
: Fin
<>Condition : si la variable [0008:heure] est égale à 60
<>Variables [0009:seconde] : ajouter 1
<>Variables [0008:minute] : rendre égales à 0
<>
: Fin
- deuxième page : EN PROCESSUS PARALLELE
<>Condition : si la variable [0008:heure] est strictement inférieure à 6
<>Modifier le ton de l'écran : (R:-80, V:-80, B:-80, S:0), 1 Frames
<>
: Sinon
<>Condition : si la variable [0008:heure] est strictement inférieure à 8
<>Modifier le ton de l'écran : (R:-50, V:-50, B:-50, S:0), 1 Frames
<>
: Sinon
<>Condition : si la variable [0008:heure] est strictement inférieure à 11
<>Modifier le ton de l'écran : (R:-20, V:-20, B:-20, S:0), 1 Frames
<>
: Sinon
<>Condition : si la variable [0008:heure] est strictement inférieure à 14
<>Modifier le ton de l'écran : (R:0, V:0, B:0, S:0), 1 Frames
<>
: Sinon
<>Condition : si la variable [0008:heure] est strictement inférieure à 18
<>Modifier le ton de l'écran : (R:-20, V:-20, B:-20, S:0), 1 Frames
<>
: Sinon
<>Condition : si la variable [0008:heure] est strictement inférieure à 21
<>Modifier le ton de l'écran : (R:-50, V:-50, B:-50, S:0), 1 Frames
<>
: Sinon
<>Condition : si la variable [0008:heure] est strictement inférieure à 21
<>Modifier le ton de l'écran : (R:-80, V:-80, B:-80, S:0), 1 Frames
<>
: Sinon
: Fin
<>
: Fin
<>
: Fin
<>
: Fin
<>
: Fin
<>
: Fin
<>
: Fin
<>
Mais cet événement sur la première page de ton jeu. Par contre, tu t'apercevra que le jeu débute pendant la nuit, il faudrait qu'il commence aux alentours de midi.
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