je viens de commencer d'utiliser ogre3D et chez moi tout marche parfaitement, mais quand j'envois mon application (même la plus simpliste qui ne fais qu'afficher une fenêtre), la personne recoit le message d'erreur "L'application n'a pa pu démarrer car la configuration de l'application est incorrece". J'ai pourtant envoyé les .dll et les ressources à utiliser (et j'ai supprimé le fichier de configuration, comme si je venais de compiler sans la lancer), est-ce que celà peut avoir un rapport avec le fait que j'ai compilé en mode debug ? Est-ce que ça peut être dans la génération du code, une fonction incompatible avec les ordinateurs auxquels j'ai envoyé l'application ? (J'utilise Visual C++ 2005 Express Edition)
Merci
Je ne connais pas ogre3D, je doute que compiler en mode Debug change grand chose.
C'est l'exécutable qui sort cette erreur, donc c'est lui qui met cette erreur. Il s'est donc exécuté, donc la compilation est correcte.
Dans les fichiers de config que tu as supprimé, il y a peut-ête un fichier nécessaire à l'exe.
non j'ai seulement supprimé ogre.cfg (il définis le pilote d'affichage et la config a utiliser), mais il n'est pas nécéssaire il est juste là pour retenir les infos entrées par l'utilisateur, il est créé à l'exécution si il n'existe pas
non ça ne le crée pas avec des valeurs par défaut, on a d'abord une fenêtre qui s'affiche qui nous demande de choisir le mode de rendu, la résolution etc mais rien n'est mis par défaut (et j'ai essayé sur 4 pc différents aucuns ne marche sauf le mien)
voilà j'ai essayé de compiler en mode release mais ça fais toujors exactement la même erreur sur les autres pc :-? c'est pas vraiment urgent pck il se passera encore qq temps avant que je doive distribuer le projet mais si qq1 pouvait m'aider ça serait sympa ^^ merci