Le principe du GDC (Game Developer Conference) est de réunir les grands acteurs du monde des jeux vidéos actuels afin de "discuter" de se qui se fait en matière de dévellopement. La conférence aura lieu le 22, 23 et 24 Mars prochain à San Jose en Californie. Lors de la conférence de cette année, l'un des sujets qui seront abordé est intitulé "Creating Characters, Models and Environments for Half-Life 2". On y parlera de toutes les méthodes de création d'un personnage pour Half-Life 2 (comme son nom l'indique) sous Softimage|XSI EXP (logiciel spécialement conçu pour HL2). Ainsi pendant près de 2h seront expliquer l'art et la manière de créer un personnage, des skins aux model, pour Half-Life 2 et de l'intègrer dans le jeu, le tout grace aux Valve Source Engine Tools (les outils de création de Valve).
Softimage|XSI EXP est disponible en précommande sur le site de Softimage.
Vous allez répondre sur un sujet resté inactif pendant plus de 6 mois. Assurez-vous d'apporter des éléments nouveaux à la discussion avant de poursuivre.