je cherchai dans mes veille disquette quand j'ai trouver un project fait par je ne sais qui (je ne suis pas encore aller sur le site) et qui est tout simplement fabuleu
telement que j'ai decider de montrer la performance des programeur de se FPS la dessu
je n'aurai que 2 mots : testez-le (et ditent moi si vous l'avez fini car chez moi il ram sec)
les commande sont :
w : avancer
s : reculer
espace : sauter
mouse1 : attacker
1 a 5 : armes
quand j'ai voulu y jouer; y'a eu un chargement incessant et je ne pouvais plus revenir a la page de windows, tu peux me dire sur quel site tu as trouvé ce jeu ?
tu peux me dire sur quel site tu as trouvé ce jeu ?
lol, je l'ai trouver sur une disquette, mais, consulte le fichier readme, ya l'adresse du site dessu, jy suis aller, bin c'est excelent, c'est des type qui on créer un moteur 3d temp-reel, tout se que l'on voit dans le jeu est en temp reel, c'est excelent...
Respect pour le mec qui à fait le code ... Les textures sont magnifiques, mais que entend tu par moteur 3D temps réel ?
Bon je veux pas faire l'emmer**** de base et le gars qui fait que critiquer alors qu'il n'y arriverait pas ...lol mais on peut l'avouer l'intelligence artificielle n'est pas super super :-)
La 3D temps réel est une méthode de représentation de données 3D dans laquelle chaque image composant l'animation est rendue dans l'instant qui précède son affichage. La vitesse de rendu doit permettre une animation fluide. La 3D temps réel s'oppose à la 3D pré-calculée dans la mesure où le rendu des données 3D est immédiat. Le temps de rendu en 3D temps réel est imperceptible, il doit être inférieur à la persistance rétinienne. Le rendu des données 3D s'effectue directement sur le périphérique d'affichage, contrairement à la 3D pré-calculée où le rendu est une vidéo.
Les formats de la 3D temps réel comportent des données 3D (géométrie, texture, animation) et un scénario pré-défini ou interactif (scripts). La 3D temps réel permet de ce fait un grand degré d'interactivité : possibilités d'immersion, de contrôle d'animation, d'interactivité avec la scène 3D... La 3D temps réel est au coeur d'applications telles que la visite virtuelle, la simulation, la visualisation et la conception CAO/CFAO, la 3D pour le web ("Web3d" ), le jeu video...
La 3D temps réel est une méthode de représentation de données 3D dans laquelle chaque image composant l'animation est rendue dans l'instant qui précède son affichage. La vitesse de rendu doit permettre une animation fluide. La 3D temps réel s'oppose à la 3D pré-calculée dans la mesure où le rendu des données 3D est immédiat. Le temps de rendu en 3D temps réel est imperceptible, il doit être inférieur à la persistance rétinienne. Le rendu des données 3D s'effectue directement sur le périphérique d'affichage, contrairement à la 3D pré-calculée où le rendu est une vidéo.
Les formats de la 3D temps réel comportent des données 3D (géométrie, texture, animation) et un scénario pré-défini ou interactif (scripts). La 3D temps réel permet de ce fait un grand degré d'interactivité : possibilités d'immersion, de contrôle d'animation, d'interactivité avec la scène 3D... La 3D temps réel est au coeur d'applications telles que la visite virtuelle, la simulation, la visualisation et la conception CAO/CFAO, la 3D pour le web ("Web3d" ), le jeu video...
<Origine : Wikipedia, texte : Westimages>
:°)
OK merci pour l'explication je me coucherai moins idiot ce soir :-)
Si la bande son de ce jeu serai meilleur ... le jeu serai encore plus excellent.
J'ai essayé, et je ne peux plus m'en passer !
J'imagine le programmeur qui se fait ***** à faire tenir tout ca dans 100 Ko...du super boulot technique !
Par contre, j'ai regardé le readme, et la config demandée est plutot balèze !
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