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Bonsoir à tous :)
Voila j'ai commencé un petit jeux 3D en C++ mais j'avou être vite depassé et je galere vraiment pour continuer...
Je pense changer de langage, et on m'a conseillé un de ces langages, lequel me conseillez-vous ?
-3D Games Creator
-PureBasic
-BlitzBasic
-ou un autre ?
Merci de votre aide.

PS: Un langage pas trop compliqué mais suffisament puissant pour avoir de la bonne qualitée ;)

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Le C++ c'était très bien ;-)

Répondre à Rakipu

Et 3D Games Creator n'est pas un langage...

Répondre à ouistiti22

Citation :


Rakipu a écrit :
Le C++ c'était très bien ;-)


C'est pas assez rapide :roll:

Répondre à ritzle

Citation :

C'est pas assez rapide


Ben qu'est ce qu'il faudrait de plus... Du C? de l'assembleur? :lol:

Répondre à Rakipu

"pas assez rapide" dans le sens "il faut longtemps pour apprendre et pour faire un jeu potable"

mais sinon c'est vrai que l'assembleur est un bon choix :biggrin:

Répondre à ritzle

En même temps, un langage de programmation à la fois rapide à apprendre et puissant, je n'en vois pas des masses...

Répondre à ouistiti22

bne oué, tu vois bien les alternatives qu'il propose...

Répondre à ritzle

Citation :

mais sinon c'est vrai que l'assembleur est un bon choix


Surtout pour la 3D :lol: ... J'ose même pas imaginer la difficulté du truc :-D

Citation :

bne oué, tu vois bien les alternatives qu'il propose...


C'est vrai que aucune de ses propositions ne rentre dans sa condition initiale:

Citation :

Un langage pas trop compliqué mais suffisament puissant pour avoir de la bonne qualitée ;)


Je doute fort que un tel langage existe, sinon on en parlerait partout :-D

Répondre à Rakipu

Au cas où ;-) quand même un petit lien pour débuter :
Programmation 3D en Assembleur

Bon courage !

Répondre à ouistiti22

Citation :


ouistiti22 a écrit :
En même temps, un langage de programmation à la fois rapide à apprendre et puissant, je n'en vois pas des masses...


Moi si, python :-P

Répondre à CRicky
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