Tom's Guide > Forum > Programmation > Création d'un cercle / sphere en C avec openGL

Création d'un cercle / sphere en C avec openGL

Forum Programmation : Création d'un cercle / sphere en C avec openGL

TomsGuide.com : 800 000 inscrits répondent à toutes vos questions high-tech et informatique. Pour obtenir de l'aide, inscrivez-vous gratuitement !
Mot :    Pseudo :           
 

Voilà j'utilise devc++ avec opengl et glut et je veux créer une sphere sans utiliser des trucs tout fait comme avec glut mais seulement en utilisant des fonctions de bases comme des rotations, translations, vertex3f ....

Pour être plus précis mon problème est que je n'arrive pas à faire une rotation par rapport à un point ou par rapport à un segment !!! il y a bien glRotatef mais c'est par rapport à un axe or ce n'est pas ce qui m'intéresse !

Je créé un segment de base qui est le diamètre et après je veux en faire un autre qui est décalé par rapport au milieu du premier segment selon un angle alpha et je fais ça jusqu'à ce que cela me donne un cercle .... mais je n'arrive pas à faire cette rotation !!!

Quelqu'un peut m'aider ?

merci

Liens sponsorisés
Inscrivez-vous ou connectez-vous pour masquer ceci.

Salut,

Tu trouveras ton bonheur : ICI


Cordialement S62.

Répondre à Shinji62

Je te suggère aussi de prendre le Redbook, il y a pas mal d'exemples basiques.

Répondre à CRicky
Tom's Guide > Forum > Programmation > Création d'un cercle / sphere en C avec openGL
Aller à :

Il y a 1605 utilisateurs connus et inconnus. Pour voir la liste des connectés connus, cliquez ici.

Attention

Vous allez répondre sur un sujet resté inactif pendant plus de 6 mois.
Assurez-vous d'apporter des éléments nouveaux à la discussion avant de poursuivre.

Répondre Annuler
Liens