l'interet de 2 carte graphique dans les jeux
Dernière réponse : dans Matériel informatique
salut
pouver vous meclairer sur ce point car je ne vois pas vraiment linteret apar faire peter les score a 3dmark ca ne sert a rien dans les jeux et je ne crois pas que le fait d'avoir 2 6600gt peu etre plus performent qu'un 6800gt par exemple
si qq peut m'expliquer l'interet sli/crossfire
merci
pouver vous meclairer sur ce point car je ne vois pas vraiment linteret apar faire peter les score a 3dmark ca ne sert a rien dans les jeux et je ne crois pas que le fait d'avoir 2 6600gt peu etre plus performent qu'un 6800gt par exemple
si qq peut m'expliquer l'interet sli/crossfire
merci
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http://www.gamepc.com/labs/view_content.asp?id=h2k5512&...
voila un test qui te prouve le contraire tu as qu'a regarde le 7800gtx 512 en 1 avec 87.5 point
et regarde le 7800gtx 512 sli avec 86.1
donc en conclusion sli=merde
merci de me prouver le contraire :-D
voila un test qui te prouve le contraire tu as qu'a regarde le 7800gtx 512 en 1 avec 87.5 point
et regarde le 7800gtx 512 sli avec 86.1
donc en conclusion sli=merde
merci de me prouver le contraire :-D
les tests provenant de hardware.fr qui est un site de reference.
cela dit, je ne suis pas pour le SLI.
Bha en fait vous avez tout dit :
Sur la plan technique :
Le SLI n'est vraiment interessant que sur des tres grosses cartes (c'est seulement a partir de la 6800GT/gs que cela commence a etre interessant) car permet d'alléger les calculs des filtres et permet donc de mieux passer certains jeux.
Cependant cela ne reste que théorique car dans la vie de tout les jours, il faut jouer en 1600*1200, aniso x16 antialising x8 pour mettre en avant cette proprieté des filtres.
Bien sur il faut que le jeu soit optimisés SLI.
Mais dans ces conditions faut quand meme avoir un grain car jouer en aax8 + anisox16 sur une défintion de cette taille, vous ne pouvez pas percevoir visuellement le grain de l'image, ce qui ne represente qu'une perte monumentale de FPS pour rien, juste histoire de dire que l'on peut.
Sur le plan financier, l'argument type s'avere assez érroné.
En effet imaginons un client ayant acheté une 6600GT il y a 1 an (comme beaucoup) qu'il a payer 250euros et achete une seconde 6600GT a l'heure actuelle (150 euros).
possibilité 1: Cela lui revient en effet moins cher (150 euros) que passer a la gamme supérieure une 6800GT (250 euros) et cela semble une bonne affaire.
Total 150 euros de sa poche.
Possibilité 2 : Il revend sa 6600GT (110 euros ca part) et acheter directement une 6800GT (250euros).
Total 140 euros de sa poche.
Maintenant accelerons le temps et allons 1 an plus tard.
Si il a choisi la possiiblité numéro 1 il se retrouve avec 2 cartes qu'il ne pourra pas revendre plus de 40 euros chacune (si on suit le cours de la 6600Gt elle perdra neuve la moitié de son prix d'ici 1 an sachant qu'on peut la trouver neuve a 110 actuellement).
Total 80 euros pour financer une nouvelle carte.
Si il a choisi la possibilité 2, il se retrouve avec une carte qu'il peut esperer en tirer une 100ene d'euros.
Total 100 euros pour financer une nouvelle carte.
Financierement on peut prendre le SLI dans n'importe quel sens c'est ininteressant.
Coté performance en Brenchmark 2 6600Gt pulvérisent une 6800GT/gs mais en jeu, une 6800GT est toujours devant les 2 6600GT...
Sur la plan technique :
Le SLI n'est vraiment interessant que sur des tres grosses cartes (c'est seulement a partir de la 6800GT/gs que cela commence a etre interessant) car permet d'alléger les calculs des filtres et permet donc de mieux passer certains jeux.
Cependant cela ne reste que théorique car dans la vie de tout les jours, il faut jouer en 1600*1200, aniso x16 antialising x8 pour mettre en avant cette proprieté des filtres.
Bien sur il faut que le jeu soit optimisés SLI.
Mais dans ces conditions faut quand meme avoir un grain car jouer en aax8 + anisox16 sur une défintion de cette taille, vous ne pouvez pas percevoir visuellement le grain de l'image, ce qui ne represente qu'une perte monumentale de FPS pour rien, juste histoire de dire que l'on peut.
Sur le plan financier, l'argument type s'avere assez érroné.
En effet imaginons un client ayant acheté une 6600GT il y a 1 an (comme beaucoup) qu'il a payer 250euros et achete une seconde 6600GT a l'heure actuelle (150 euros).
possibilité 1: Cela lui revient en effet moins cher (150 euros) que passer a la gamme supérieure une 6800GT (250 euros) et cela semble une bonne affaire.
Total 150 euros de sa poche.
Possibilité 2 : Il revend sa 6600GT (110 euros ca part) et acheter directement une 6800GT (250euros).
Total 140 euros de sa poche.
Maintenant accelerons le temps et allons 1 an plus tard.
Si il a choisi la possiiblité numéro 1 il se retrouve avec 2 cartes qu'il ne pourra pas revendre plus de 40 euros chacune (si on suit le cours de la 6600Gt elle perdra neuve la moitié de son prix d'ici 1 an sachant qu'on peut la trouver neuve a 110 actuellement).
Total 80 euros pour financer une nouvelle carte.
Si il a choisi la possibilité 2, il se retrouve avec une carte qu'il peut esperer en tirer une 100ene d'euros.
Total 100 euros pour financer une nouvelle carte.
Financierement on peut prendre le SLI dans n'importe quel sens c'est ininteressant.
Coté performance en Brenchmark 2 6600Gt pulvérisent une 6800GT/gs mais en jeu, une 6800GT est toujours devant les 2 6600GT...
eu pour choukili. tu dis que 1 7800gtx = 2x7800gtx dans les jeux.
ton test il a pas été fait avec un jeu lourd une haute résolution et des filtrages c'est tout et le processeur bride carrément les 2 cartes graphiques c'est tout.
je suis aussi contre le SLI mais faut pas inventer des faux arguments. c'est sur qu'en 800x600 détails moyen le sli ne profite a aucun jeu quasiment (ou alors avec des 6600gt).
et un sli de 7800gtx de toute façons c'est bridé par n'importe quel processeur (mm un fx-60 overclocké a 3ghz) il faudra attendre que les jeux soient codés dual core pour qu'elles servent a quelque chose.
puis le sli= bruit+ watts+ chaleur+ $$$
pour l'argument financier qui reviens tout le temps (j'en achète une maintenant et une plus tard) déja la technologie graphique avance tellement vite que quelques mois après une carte moyenne gamme est dépassée.
moi je donne un 3ème exemple. celui qui a acheté un 6800gt il y a 2 ans (contrairement a lautre qui sait pas comtper qui a pris 1 6600gt et une autre 1an après), il la revend aujourd'hui disons 180 euro a peu près et il achète une 7800gt a 320 par la=140 euro/2an=70/an pour tourner avec une carte graphique haut de gamme tout le temps. alors que l'autre galère pour revendre ses cartes complètement dépassés pour une bouchée de pain et en racheter encore 2 moyenne gamme etc.+ tou les inconvénients que j'ai cités plus haut.
donc le SLI n'est pas interressant sauf pour les gens qui ont vraimen rien a faire de leur argent et qui achètent 2x7800gtx 512mo pour avoir le top (mais qui gagnent 10% de perfs avec la 2ème carte parce que le proc tient pas la route)
ps: le crossfire n'est pas encore très implanté ni disponible mais ça risque d'être pareil
ps2: 72 fps dans doom 3 ... c tendu avec une 6800gt kan mm
moi avec x850xt pe je tourne a 50 en qualité max en 1280 ( mais il ya une optimisation a faire sur les dossier du jeu avec les cartes ati que j'ai pas fait donc pt que ca vient de la)
ton test il a pas été fait avec un jeu lourd une haute résolution et des filtrages c'est tout et le processeur bride carrément les 2 cartes graphiques c'est tout.
je suis aussi contre le SLI mais faut pas inventer des faux arguments. c'est sur qu'en 800x600 détails moyen le sli ne profite a aucun jeu quasiment (ou alors avec des 6600gt).
et un sli de 7800gtx de toute façons c'est bridé par n'importe quel processeur (mm un fx-60 overclocké a 3ghz) il faudra attendre que les jeux soient codés dual core pour qu'elles servent a quelque chose.
puis le sli= bruit+ watts+ chaleur+ $$$
pour l'argument financier qui reviens tout le temps (j'en achète une maintenant et une plus tard) déja la technologie graphique avance tellement vite que quelques mois après une carte moyenne gamme est dépassée.
moi je donne un 3ème exemple. celui qui a acheté un 6800gt il y a 2 ans (contrairement a lautre qui sait pas comtper qui a pris 1 6600gt et une autre 1an après), il la revend aujourd'hui disons 180 euro a peu près et il achète une 7800gt a 320 par la=140 euro/2an=70/an pour tourner avec une carte graphique haut de gamme tout le temps. alors que l'autre galère pour revendre ses cartes complètement dépassés pour une bouchée de pain et en racheter encore 2 moyenne gamme etc.+ tou les inconvénients que j'ai cités plus haut.
donc le SLI n'est pas interressant sauf pour les gens qui ont vraimen rien a faire de leur argent et qui achètent 2x7800gtx 512mo pour avoir le top (mais qui gagnent 10% de perfs avec la 2ème carte parce que le proc tient pas la route)
ps: le crossfire n'est pas encore très implanté ni disponible mais ça risque d'être pareil
ps2: 72 fps dans doom 3 ... c tendu avec une 6800gt kan mm
moi avec x850xt pe je tourne a 50 en qualité max en 1280 ( mais il ya une optimisation a faire sur les dossier du jeu avec les cartes ati que j'ai pas fait donc pt que ca vient de la)
C'est quoi ces test?
va voir la:clubic
Explique moi comment dans ce test que tu nous montre pastigo, sur hardware il font pour avoir 106.2 fps avec doom 3 tout au max avec 2*6800 ultra et sur clubic il n'en n'ont que 105.5 avec 2*7800GTX 256.
Pour en revenir au fait, sur le plan financier cela est plus cher logique mais les perfs sont la. Apres c'est sur que de jouer en 1280x1024 ou 1600x1200 respect au gar qui voit la différence, ensuite passer de 100 fps à 80fps la encore respect pour le meme gar qui voit un changement mais qu'on ne me disent pas que les performances ne sont pas la.
Pour conclure il faut voir les choses à son niveau, chacun ses moyens mais celui qui les à il aurait tort d'economiser 200€ juste pour avoir plus de fric sur son compte en banque.
va voir la:clubic
Explique moi comment dans ce test que tu nous montre pastigo, sur hardware il font pour avoir 106.2 fps avec doom 3 tout au max avec 2*6800 ultra et sur clubic il n'en n'ont que 105.5 avec 2*7800GTX 256.
Pour en revenir au fait, sur le plan financier cela est plus cher logique mais les perfs sont la. Apres c'est sur que de jouer en 1280x1024 ou 1600x1200 respect au gar qui voit la différence, ensuite passer de 100 fps à 80fps la encore respect pour le meme gar qui voit un changement mais qu'on ne me disent pas que les performances ne sont pas la.
Pour conclure il faut voir les choses à son niveau, chacun ses moyens mais celui qui les à il aurait tort d'economiser 200€ juste pour avoir plus de fric sur son compte en banque.
Gudder en 1024*768 une solution sli est equivalente a une version mono graphique gamme au dessus (2 6600GT sont identique a une 6800GT dans cette defintion).
Mais quand tu regardes les tests, que cela soit hardware, clubic ou autres, a partir de 1280*1024, (définition tout a fait standart avec ce type de carte), la solution mono graphique reste plus performante.
Pas de grand chose oui, mais a partir de 1280*1024 on trouve des gains de 5/10% de plus en faveur de la 6800GT (par rapport a 2 6600GT) et sur des hautes definition (1600*1200) on trouve jusqu'a 20% de perfs en plus pour la 6800GT.
C'est pas forcement énorme mais c'est d'une part deja pas mal 10% de plus en moyenne, tout en ayant une solution moins couteuse et plus evolutive dans le temps (la revente etant plus facile).
Mais quand tu regardes les tests, que cela soit hardware, clubic ou autres, a partir de 1280*1024, (définition tout a fait standart avec ce type de carte), la solution mono graphique reste plus performante.
Pas de grand chose oui, mais a partir de 1280*1024 on trouve des gains de 5/10% de plus en faveur de la 6800GT (par rapport a 2 6600GT) et sur des hautes definition (1600*1200) on trouve jusqu'a 20% de perfs en plus pour la 6800GT.
C'est pas forcement énorme mais c'est d'une part deja pas mal 10% de plus en moyenne, tout en ayant une solution moins couteuse et plus evolutive dans le temps (la revente etant plus facile).
Que me raconte tu ce n'est pas moi qui est posé la question :confused: :confused: .
Et que tu n'aime pas le SLI d'accord je ne vais pas te tuer pour autant mais il faut le justifier, moi auusi je trouve ça plus cher mais je pense que c'est pour des solutions tres haut de gamme et des joueurs fortunés qui aurait tort de s'en privé. Moi meme j'y suis passé et enfin cela fait plaisir de ne plus ramer au max, je sais ça ne sert à rien d'avoir tout au max je suis le premier à le dire mais si cela ne me dérange pas financierement alors pourquoi pas?
Et que tu n'aime pas le SLI d'accord je ne vais pas te tuer pour autant mais il faut le justifier, moi auusi je trouve ça plus cher mais je pense que c'est pour des solutions tres haut de gamme et des joueurs fortunés qui aurait tort de s'en privé. Moi meme j'y suis passé et enfin cela fait plaisir de ne plus ramer au max, je sais ça ne sert à rien d'avoir tout au max je suis le premier à le dire mais si cela ne me dérange pas financierement alors pourquoi pas?
Désolé de n'avoir pas tout mis dans le meme post je vien de m'en rendre compte que, mais j'ai une remarque pour tehar. Tu me dis que une solution monographique fais mieux en 1280x1024 qu'une solution SLI gamme en dessous. Regarde bien 2*6800 ultra font mieux qu'une 7800 GTX512 Mo. Si je n'ai pas compris ton explication dis le moi.
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