DMA - Direct Memory Access : (Accès directe à la mémoire). Il permet à la carte graphique de transférer des informations de la mémoire RAM de l'ordinateur à la mémoire de la carte graphique. L'intérêt de ce mode est de permettre à la carte graphique de disposer de plus de mémoire qu'elle n'en possède.
DIME - DIrect Memory Execute : (Exécution directe à partir de la mémoire). Le mode DIME permet, comme le mode DMA, à la carte graphique d'accéder directement à la mémoire RAM de l'ordinateur. Sauf que les transferts peuvent se faire directement de la RAM au processeur graphique, donc sans passer par la mémoire de la carte graphique. Ensuite le processeur graphique peut accéder à une partie d'une texture et non nécessairement à sa totalité.
Evidemment, le mode DIME est plus performant que le mode DMA, mais est-ce si important ? Non, car lorsque la carte graphique accède à la mémoire RAM de l'ordinateur, les performances de la carte graphique chutent dans des proportions considérables. Un facteur de 1 à 10 est assez représentatif de la perte de performance.
Que le mode DIME soit 10% ou 50% plus performant que le mode DMA n'a que peu d'importance. Ainsi, si un jeu fonctionne à 5 Fps en mode DMA, cela ne va pas beaucoup améliorer la situation si vous utilisez le mode DIME en ayant 7,5 Fps par seconde.
En fait, la majorité des constructeurs de cartes graphiques n'utilise la mémoire RAM de l'oridnateur que comme mémoire tampon entre entre la mémoire de la carte grpahiqu et le disque dur.