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3DSMAX: transformation comme dans Transformers

Dernière réponse : dans Graphisme

Bonjour a tous !
J'aimerais essayer de faire une petite transformation un peu comme dans transformers sous 3dsmax, mais je ne sais pas comment faire.
J'aimerais deja parvenir à animer un cube qui,vu de face, déplierai des branches de derrière.
Je sait faire des bones et animer un petit bonhomme, mais pour une transformation, il ne s'agit pas que d'anim de bones, mais aussi de rajouter des membres à mon cube au fur et a mesure de la transformation. ( car j'imagine que en position initiale, tout n'est pas caché et condensé dans mon cube ? )
Pouvez- m'éclairer ? Suis-je dans la bonne voie ?
Merci d'avance pour vos conseils.
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Bonjour a toi, pour up ton message est y repondre le mieu possible sans vouloir te decouragé, faire comme dans transformers est est possible mais tres dificile a fair (limite impossible si tes juste amateur...).mais tu peu tous de meme essaille, comme element clé pour que tu progresse dans l'animation je te proposeré se tuto video faite par oxidegraph
- http://teammc.free.fr/tutos/tuto_annimcamera.rar

tuto pour animé une camera autour d'un objet, c'est me mm principe pour l'animation. voila ;) 
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