Arf arf arf... Bon pour autant que jm'en souvienne bien, moi chuis rentré dedans facilement sans tuer personne. Une fois à l'intérieur, j'ai du trouver une clé planquée dans un bureau (ou sur le bureau) d'un mec qui avait posé son casque à côté de lui. J'avais ainsi ouvert la porte d'une salle assez grande, remplie de prisonniers, avec des passerelles en bois pour circuler.
Il y avait ensuite une autre clé sur (ou dans) le bureau, et une cellule à ouvrir. Dedans, la prisonnière que l'on doit aider à s'échapper, en lui donnant un parchemin d'Intervention Divine.
D'ailleurs un PNJ de la quête a dû et dire de passer chez lui pour y prendre des potions de lévitation. Relis bien le journal, et sois sûr que t'as pas raté un truc. Et pense à prendre un de ces parcemins d'intervention divine =)