Le farming de Guild Wars
Dernière réponse : dans Jeux
Bonjour je voudrait savoir un bon build et un bon endroit pour farmer dans guild wars.
merci d'avance ;-)
merci d'avance ;-)
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Salut
Alors deja quel est ton perso ?(non parce que sans ça on peut pas t'aider)
Liste de build. (pas forcement pour farmer) Cherche et tu trouvera surement.
PS: Avec google ça ma pris 2 minutes.
Alors deja quel est ton perso ?(non parce que sans ça on peut pas t'aider)
Liste de build. (pas forcement pour farmer) Cherche et tu trouvera surement.
PS: Avec google ça ma pris 2 minutes.
Un Farming qui marche bien, c'est avec un moine.
En gros ça consiste à attirer un max d'ennemis qui attaquent au corps à corps (le mieux c'est le désert, avec les minotaures et les griffons), et de bien choisir ses compétences pour n'avoir qu'à se soigner, et voir tomber les ennemis autour de toi =)
Voila ma ptite liste des compétences idéales pour (à toi de choisir lesquelles, y'en a plus de 8) :
1 Healing Hands
For 10 seconds, whenever target ally is struck by an attack, that ally is healed for 5-30 health. This is an elite skill.
2 Symbol of Wrath - Symbole de Courroux
For 5 seconds, foes in this location take 8-27 holy damage each second.
3 Orison of Healing
Heal target ally for 20-60 health.
4 Balthazar's Aura - Aura de Balthazar
For 10 seconds, foes adjacent to target ally take 10-22 holy damage each second.
5 Spirit of Balthazar - Esprit de balthazar
While you maintain this enchantment, target ally gains adrenaline and energy after taking damage. In addition to the initial energy cost, you also lose 1 point of energy regeneration while the enchantment is in effect.
6 Shielding hands
For 10 seconds, damage received by target ally is reduced by 3-15.
7 Reversal of fortune - Retour de fortune
The next time target ally would take damage, that ally gains that amount of health instead, maximum 15-67.
8 Zealot's Fire
For 60 seconds, whenever you use a skill on an ally, all foes adjacent to your target are struck for 5-37 fire damage.
2 Healing Breeze - Souffle de guérison
For 10 seconds, target ally gains health regeneration of 3-8.
3 Protective Spirit - Esprit protecteur
For 5-19 seconds, target ally cannot lose more than 10% health due to damage from a single attack or spell.
4 Mending - Renovation
While you maintain this enchantment, target ally gains health regeneration of +1-3. In addition to the initial energy cost, you also lose 1 point of energy regeneration while the enchantment is in effect.
5 Blessed Signet - Sceau sacré
For each enchantment you are maintaining, you gain 3 energy, maximum 3-20.
7 Shield of Regeneration Elite Skill - Bouclier de Régénération
For 5-11 seconds, target ally gains 3-10 Health regeneration and 40 armor.
Malheureusement, depuis une récente mise à jour, les ennemis sont devenus plus intelligents, et donc, ça marche moins bien :-?
En gros ça consiste à attirer un max d'ennemis qui attaquent au corps à corps (le mieux c'est le désert, avec les minotaures et les griffons), et de bien choisir ses compétences pour n'avoir qu'à se soigner, et voir tomber les ennemis autour de toi =)
Voila ma ptite liste des compétences idéales pour (à toi de choisir lesquelles, y'en a plus de 8) :
1 Healing Hands
For 10 seconds, whenever target ally is struck by an attack, that ally is healed for 5-30 health. This is an elite skill.
2 Symbol of Wrath - Symbole de Courroux
For 5 seconds, foes in this location take 8-27 holy damage each second.
3 Orison of Healing
Heal target ally for 20-60 health.
4 Balthazar's Aura - Aura de Balthazar
For 10 seconds, foes adjacent to target ally take 10-22 holy damage each second.
5 Spirit of Balthazar - Esprit de balthazar
While you maintain this enchantment, target ally gains adrenaline and energy after taking damage. In addition to the initial energy cost, you also lose 1 point of energy regeneration while the enchantment is in effect.
6 Shielding hands
For 10 seconds, damage received by target ally is reduced by 3-15.
7 Reversal of fortune - Retour de fortune
The next time target ally would take damage, that ally gains that amount of health instead, maximum 15-67.
8 Zealot's Fire
For 60 seconds, whenever you use a skill on an ally, all foes adjacent to your target are struck for 5-37 fire damage.
2 Healing Breeze - Souffle de guérison
For 10 seconds, target ally gains health regeneration of 3-8.
3 Protective Spirit - Esprit protecteur
For 5-19 seconds, target ally cannot lose more than 10% health due to damage from a single attack or spell.
4 Mending - Renovation
While you maintain this enchantment, target ally gains health regeneration of +1-3. In addition to the initial energy cost, you also lose 1 point of energy regeneration while the enchantment is in effect.
5 Blessed Signet - Sceau sacré
For each enchantment you are maintaining, you gain 3 energy, maximum 3-20.
7 Shield of Regeneration Elite Skill - Bouclier de Régénération
For 5-11 seconds, target ally gains 3-10 Health regeneration and 40 armor.
Malheureusement, depuis une récente mise à jour, les ennemis sont devenus plus intelligents, et donc, ça marche moins bien :-?
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