pb 7800 GTX (petit score 3dmark05)
Dernière réponse : dans Matériel informatique
Bon voila ma config:
-Carte mere : Asus P4GPL-X
-Processeur : Pentium 4 3.0 Ghz
-Ram : 2x512 Mo Corsair PC3200 dual channel
-Carte graph. : MSI 7800 GTX 256 Mo
A une lan, j'ai pu remarquer qu'à HL² je n'avais pas beaucoup plus de fps que ceux qui possedait une 6800 Ultra, g donc decidé de faire les test du 3dmark05, et mon score est seulement de 6500, alor que je devrais etre autour des 7800 .
J'ai mis a jour les pilotes de ma carte graphique et ceux du chipset de ma carte mere (i915) mais rien n'a changé :-(
Quelqu'un aurait s'aurait d'ou cela pourrait venir ou bien tout simplement je peux pas faire plus ?
-Carte mere : Asus P4GPL-X
-Processeur : Pentium 4 3.0 Ghz
-Ram : 2x512 Mo Corsair PC3200 dual channel
-Carte graph. : MSI 7800 GTX 256 Mo
A une lan, j'ai pu remarquer qu'à HL² je n'avais pas beaucoup plus de fps que ceux qui possedait une 6800 Ultra, g donc decidé de faire les test du 3dmark05, et mon score est seulement de 6500, alor que je devrais etre autour des 7800 .
J'ai mis a jour les pilotes de ma carte graphique et ceux du chipset de ma carte mere (i915) mais rien n'a changé :-(
Quelqu'un aurait s'aurait d'ou cela pourrait venir ou bien tout simplement je peux pas faire plus ?
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Bein 6500 je trouve ça pas mal (pas mal du tous méme) j'ai un amis qui fait 6040 avec une X850XTPE,alor faut peut étre pas trop en demander ;-) de plus tant que tu joue avec tous les jeux, le 3DMark tu t'en fou un peu..ce n'est qu'un test,qui plus est, tous le monde veut faire mieux que sont voisin,ce qui est a mon avis absurde;encore une fois tant que tu fait tourner tous les jeux du moment,c'est le principal.
Chez tomshardware ils ont 7788 mais avec un FX 55 peut etre que le proc bride la CG
Ainsi, si une scène A peut être calculée à 60 images /s par le processeur mais peut être rendue à 90 images /s par la carte graphique avec certains réglages graphiques, on sera au final à 60 images /s : c’est ce qu’on appelle un cas « CPU Limited », c´est-à-dire que la carte graphique perd du temps à attendre le processeur. Il sera donc alors opportun d’augmenter les réglages graphiques (résolution, anti crénelage, filtrage anisotrope notamment) afin d’abaisser la vitesse de rendu de la carte à un niveau proche de celui du processeur. On ne sera plus alors CPU Limited, et on pourra avoir un rendu de meilleure qualité sans perte de framerate.
Si vous voulez jouez à 90 images /s, un changement de carte graphique ou une baisse de ses réglages n’y feront rien, et il vous restera alors à baisser la complexité géométrique de la scène, la complexité du moteur physique ou des animations… ou à … changer de processeur. L’inverse est également possible, c´est-à-dire être « GPU Limited ». Le meilleur moyen d’outrepasser cette limitation est alors de baisser les réglages graphiques tels que la résolution.
Citation :
il ne faut pas perdre de vue que la vitesse de rendu globale d’une scène 3D découle de la vitesse du processeur graphique à rendre une scène, mais également de la vitesse du processeur à la calculer et à lui envoyer.Ainsi, si une scène A peut être calculée à 60 images /s par le processeur mais peut être rendue à 90 images /s par la carte graphique avec certains réglages graphiques, on sera au final à 60 images /s : c’est ce qu’on appelle un cas « CPU Limited », c´est-à-dire que la carte graphique perd du temps à attendre le processeur. Il sera donc alors opportun d’augmenter les réglages graphiques (résolution, anti crénelage, filtrage anisotrope notamment) afin d’abaisser la vitesse de rendu de la carte à un niveau proche de celui du processeur. On ne sera plus alors CPU Limited, et on pourra avoir un rendu de meilleure qualité sans perte de framerate.
Si vous voulez jouez à 90 images /s, un changement de carte graphique ou une baisse de ses réglages n’y feront rien, et il vous restera alors à baisser la complexité géométrique de la scène, la complexité du moteur physique ou des animations… ou à … changer de processeur. L’inverse est également possible, c´est-à-dire être « GPU Limited ». Le meilleur moyen d’outrepasser cette limitation est alors de baisser les réglages graphiques tels que la résolution.
zone51 je n'essai pas de me mesurer à d'autre et de faire celui qui veut les meilleurs score mai la 7800 et sensé etre plus puissante ke la 6800 or je fai legerement plus c'est ca le pb! sinon stilgar g o/c mon proc je suis passé a 3.15 Ghz et j'ai gagné 200 points je suis arrivé à 6700, c peut etre mon cas le proc bride surement ma carte graph.
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