WoW atteint les 11 millions d'abonnés
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World Of Warcraft n'en finit plus de battre des records : ce sont aujourd'hui plus de 11 millions d'inscrits qui jouent en ligne au jeu signé Blizzard Entertainment. Les membres inscrits ont payé un abonnement ou acheté une carte pré-payée pour pouvoir jo
WoW a redéfinit les règles du genre, elle est finit l'époque ou un MMO sortait à moitié finis d'une beta obsure. Blizzard a réussis a tué le genre, combien de mmo potable ont vu le jours depuis la sortie de wow ?
| Citation : Et vous, avez-vous un compte WoW ? |
Non.
Second Life aussi atteint un grand nombre d'inscrits... mais en réalité, le nombre important c'est celui de ceux qui jouent dans la journée ou qui se sont connectés récemment.
Il faut faire attention à ne pas retomber dans le mythe et l'exaltation de chiffres grandioses pour réaliser finalement qu'ils ne reflètent pas la réalité.
C'est ce qui s'est passé avec Second Life... et quand les journalistes l'ont réalisés ils se sont mis à parler de "baisse de fréquentation", "finalement ça marche pas", "ya personne en fait", ce qui est tout aussi stupide...
Ne retombons pas dans le même schéma.
| jun2 : ... Blizzard a réussis a tué le genre, combien de mmo potable ont vu le jours depuis la sortie de wow ? |
A ma connaisance 2 : Age of Conan et Warhammer online
A la question : "combien de mmo potable ont vu le jours depuis la sortie de wow ?" je répondrai : probablement beaucoup mais le truc c'est que depuis sa sortie WoW a évolué et propose aujourd'hui un contenu inégalable par un jeu à sa sortie.
A cela j'ajouterai que le (très) grand nombre de joueurs déjà inscrits incitera un nouveau joueur à choisir WoW au lieu d'un autre MMO moins peuplé.
Son age aussi, datant de 2004 il est capable de tourner sur (à peu près) n'importe quelle machine.
C'est regrettable mais je ne vois pas comment un autre MMO pourrait s'imposer sur le marché actuel... à moins de proposer quelquechose de vraiment révolutionnaire !
Perso j'ai pas mal joué à WoW et je suis passé à Warhammer Online.
C'est probablement vrai que WoW est presque parfait mais il souffre de quelques points noirs impardonnables :
1. Obligation de jouer en guilde à haut niveau ( tout le monde ne veut pas être un no-life )
2. Disparités dans le PvP ( certaines spécialisations injouables tel chaman spé heal au goulet )
3. Tout est fait pour vous obliger à jouer, jouer encore jouer toujours plus ( monture épique volante à 5000po ).
Pour ce qui est du contenu, Warhammer propose un nombre impressionnant de quètes du niveau 1 au niveau 40, donc parfait pour le joueur occasionnel qui veut simplement explorer un nouveau monde seul ou avec quelques amis. Pas encore testé le haut niveau mais si c'est le même principe que WoW je ne continuerai pas mon abonnement.
Sinon il est vrai que l'interface et la jouabilité de WoW ont totalement redéfini le mode de jeu : après WoW, tous les jeux testés ( Neverwinter 2, Titan Quest, Sacred 2 etc... ) semblent totalement insipides et surtout complètement injouables ( ou plutot complètement non-intuitifs ).
D'ailleur, pour Warhammer ils n'ont rien réinventé : les mécanismes de déplacement, mouvement de caméra et intéraction avec l'environnement sont identiques à 100% : CQFD et c'est pour ca que ca vaut le coup de l'essayer si on en a marre de WoW
| Citation : 10 millions d’abonnés |
Dans ces chiffres il y a combien de compte bannis, de compte d'essai dont le temps est écoulé ?
Je ne sais pas si vous savez mais une fois ue Blizzard vous a bannis de WoW votre compte reste ouvert mais a un rang: bannis.
N'oubliez pas NCSoft et Lineage II : une chronique qui sort environ tout les semestre, avec un énorme contenu rajouté depuis sa sortie !!!
Perso, j'ai déjà joué a WoW après Lineage2, pour 'tester' vu que tout le monde en parle dans le monde, et après avoir fait le tour du jeu, je suis retourné sur L2...
| Zaken : N'oubliez pas NCSoft et Lineage II : une chronique qui sort environ tout les semestre, avec un énorme contenu rajouté depuis sa sortie !!!Perso, j'ai déjà joué a WoW après Lineage2, pour 'tester' vu que tout le monde en parle dans le monde, et après avoir fait le tour du jeu, je suis retourné sur L2... |
ça dépend de que tu appelles "faire le tour du jeu" parce que réellement, tu commences vraiment à voir le mécanisme réelle du jeu à partir du niveau 70 (niveau 60 avant la sortie de la 1ère extension).
| BlackPage : Perso j'ai pas mal joué à WoW et je suis passé à Warhammer Online.C'est probablement vrai que WoW est presque parfait mais il souffre de quelques points noirs impardonnables :1. Obligation de jouer en guilde à haut niveau ( tout le monde ne veut pas être un no-life )2. Disparités dans le PvP ( certaines spécialisations injouables tel chaman spé heal au goulet )3. Tout est fait pour vous obliger à jouer, jouer encore jouer toujours plus ( monture épique volante à 5000po ).Pour ce qui est du contenu, Warhammer propose un nombre impressionnant de quètes du niveau 1 au niveau 40, donc parfait pour le joueur occasionnel qui veut simplement explorer un nouveau monde seul ou avec quelques amis. Pas encore testé le haut niveau mais si c'est le même principe que WoW je ne continuerai pas mon abonnement. |
Warhammer a un aspect trop axé PVP, et donc de ce fait, je n'ai jamais dépassé la beta perso. Je dirais que si on aime le pvp==>Warhammer, et pour le PVE avec quelque touches de PVP possible (pas obligatoire le PVP)==>WoW
je suis un joueur de wow , j ai tester guild war ,ect les jeux se valent mais partent dans des direction differentes et wow et en perpetuelle evolution par ses quetes, ses evenements sa richesse commerce pvp ect bref on ne peut le critiquer que par gout perssonnelle, c es un chef d oeuvre commercial et de jeux online tres bien fignoler du grand arts qui rêpond au attente des joueurs pvp et de role . de plus il fonctionne sur toutes les machine dur pour la conccurence lol lineage et T'il aussi riche et age of conan que vaut il ? JE NAI PAS TESTER
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