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Découvrez la part de marché de Linux dans le monde

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0,80 %. Voilà la nouvelle part de marché, en juin 2008, de Linux sur le marché des systèmes d'exploitation sur les PC postes clients. C'est ce qui ressort des dernières statistiques publiées par Net Applications. Si en valeur absolue ce chiffre demeure an

 

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Citation :

0,80 %. Voilà la nouvelle part de marché, en juin 2008, de Linux sur le marché des systèmes d’exploitation sur les PC postes clients.


Le titre de la news est donc incomplet !!
Car niveau serveur, ça doit plutôt être l'inverse !

Répondre à MoOx_t

thehunterman :

J'aime pas les putains de pingouins


Va mourrir dans ton coin le troll

MoOx_t :

Le titre de la news est donc incomplet !!Car niveau serveur, ça doit plutôt être l'inverse !


Bonne remarque :)

Et le titre "Découvrez" est un peu prendre les utilisateurs avertis pour des ignards... Ce chiffre de l'ordre de

Répondre à Vedlen

=> de l'ordre de moins 1% n'est en rien une surprise

Attention avec les caractères "supérieur" et "inférieur" IDN :S

Répondre à Vedlen

Le dual-boot dessert Les statistiques sur linux.

Répondre à vikin

Tant que les jeux marcheront pas bien dessus sans galérer de toute façon....

Répondre à MoOx_t

C'est sur. Mais tant que linux aura une part de marché aussi faible , les éditeurs ne créeront pas de jeux compatibles.
Le cercle vicieux.
Si on achète une licence pour jouer, autant l'utiliser pour le reste.

Répondre à vikin

+1 MoOx_t (pour ton dernier post), ce petit chiffre augmentera considérablement si les éditeurs de jeux penserons enfin qu'il y a une part de marché à prendre (à mon avis plus important que celle des mac).

Un grand nombre restent en dual-boot ou n'installe pas Linux car ils ne peuvent pas retrouver leurs jeux favoris

Et pas la peine de parler des émulateurs ou PC virtuel svp !


Niveau serveur, tout à fait d'accord avec mes camarades IDNaute de l'étage du dessus ;)

Répondre à obi_one

obi_one a écrit :

si les éditeurs de jeux penserons enfin qu'il y a une part de marché à prendre


Ils ne le penseront pas puisque qu'il y a ça.

obi_one a écrit :

Un grand nombre restent en dual-boot ou n'installe pas Linux car ils ne peuvent pas retrouver leurs jeux favoris


Répondre à vikin

Perso je joue plus (ou très peu) sur PC depuis que j'ai Ubuntu.
J'ai acheté une Wii du coup, mais ce n'est bien sur plus le même type de jeux vidéos.
PS: J'ai réussi à lancé une version de linux sur wii xD

Répondre à MoOx_t

Citation :

Perso je joue plus (ou très peu) sur PC depuis que j'ai Ubuntu.
J'ai acheté une Wii du coup, mais ce n'est bien sur plus le même type de jeux vidéos.


Idem, mais pour les FPS les consoles c'est pas ça. Heureusement je me défoule sur ennemy territory !

Citation :

J'ai réussi à lancé une version de linux sur wii xD

Quelle version ? sur quel support (clé usb ?)

Répondre à noldarn

... Je sais pas si tout ça est légal, donc débrouille toi :p

Répondre à MoOx_t
- 0 +

Les macs ne sont pas des machines de jeux (mise à part quelques gros succès), et pourtant ils s'en tire bien...

Le problème aujourd'hui est qu'il est tellement plus facile de dévelloper un jeux avec direct X, et que microsoft comprend très bien que c'est un énorme plus pour windows, un portage de directX sur linux me semble aujourd'hui improbable. Qu'on ne me parle pas d'open GL qui fait vraiment pal figure à côté de directX...

Répondre à jun2

C'est certain le dual boot et un bon compromis pour
ceux qu'ils veulent toujours jouer
mais il n'y a pas que le jeu dans la vie !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
et comme dit plus haut ces states ne reflètes pas la réalité
comme dit plus haut ET LES SERVEURS !!!!!!!!!
et bien sur comme dit dans mon avis LE DUAL BOOT !!!!!!!!!!

Répondre à ORIONA

Citation :

Qu'on ne me parle pas d'open GL qui fait vraiment pal figure à côté de directX...


Malheureusement, c'est aujourd'hui le cas effectivement.
Pourtant pendant un temps c'était l'inverse, mais depuis directX a beaucoup évolué (plus facile quand on a les moyens ...) et pas openGL ... dommage car je suis sûr qu'au niveau du code, openGL était beaucoup plus propre et efficace (les différences de performances à l'époque étaient spectaculaires)

Répondre à noldarn
- 0 +

@noldarn
C'est surtout qu'OpenGL n'est qu'une couche graphique, tandis que directX gère le graphisme, le son, les périphériques de jeux, etc. Il est bien plus complet.

Comme tu le dis, OpenGL n'a pas su évoluer. mais à mon avis cela va au dela des moyens financier,

Répondre à jun2

Citation :

C'est surtout qu'OpenGL n'est qu'une couche graphique


C'est vrai, mais à l'origine il me semble que directX aussi.

Citation :

OpenGL n'a pas su évoluer. mais à mon avis cela va au dela des moyens financier


C'est clair ...

Répondre à noldarn

le petit pingouin qui monte...malheureusement trop lentement.
je l'utilise que pour test reseau, crackage wifi et programation(enfin je l'utilisais car là j'en fait plus bcp).

Répondre à shitakunai

L'équivalent d'OpenGL c'est Direct3D
DirectX c'est une suite de lib qu'on pourrai comparer à OpenMAX + OpenML + OpenGL + OpenAL + etc (voir le wiki de DX)

Répondre à Anonyme
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