C'est pour utiliser les pixel shaders: traitement de l'image après rendu de la projection 3D. Comme ça quand une grenade explose à coté, l'écran se brouille un instant :-D
La quadro4 750 XGL supporte les shaders 1.1 et 1.3 mais pas les shaders 1.4. Or Battlefield2 utilise les Shaders 1.4 pas les versions antérieures.
Ta carte est puissante mais un peu ancienne: elle n'a pas les nouvelles fonctionnalités introduites lors des GeForce FX ou Quadro FX.
Vous allez répondre sur un sujet resté inactif pendant plus de 6 mois. Assurez-vous d'apporter des éléments nouveaux à la discussion avant de poursuivre.