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Spyware dans des jeux ! - Autres genres
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Voilà ce qu’annonce en substance l’auteur de cette page, qui a analysé les paquets de données envoyés sur le réseau par son PC lors d’une partie du jeu d’action tactique SWAT 4. Tout a commencé après l’installation d’une mise à jour officielle : refaisant un niveau qu’il avait déjà passé, notre joueur se rend compte que les publicités qui ornent certains murs ont changé. Elles ne font plus la promotion de produits fictifs, mais d’une vraie chaîne de télé ou encore d’une marque de soda.
Intrigué, il se reporte au lisez-moi fourni avec le patch, et constate une ligne mystérieuse, laconique :
le lisez moi, ici
Ajout du support de publicité par streaming ? De plus en plus bizarre.
Pour en avoir le cœur net, il lance un renifleur de paquets de données -un outil pour analyser les données qui entrent ou sortent de l’ordinateur- avant de démarrer une nouvelle fois le jeu. Le résultat de son étude de paquets est étonnant, voire choquant : pendant la partie le jeu a communiqué avec des serveurs de Massive Inc., une société spécialisée dans la pub intégrée aux jeux vidéo. Plus déplaisant encore : le jeu a transmis à cette entreprise une foule d’informations sur la façon dont il à visionné ses pubs : les images qu’il a regardé le plus souvent, le temps passé devant la pub, la distance entre le joueur et le panneau etc !

Les spywares, je les connaissais dans d’obscurs logiciels gratuits ; je ne savais pas en revanche que des logiciels à 50 € édités par Vivendi Universal Games pouvaient en contenir. Joueurs méfiez-vous, car VU n’est pas le seul à employer cette pratique : reportez-vous à la page

"partenaire"
du site de Massive Inc et regardez en bas : plusieurs grands noms du jeu vidéo, dont Sony récemment, ont signé avec cette entreprise qui veut en savoir beaucoup sur vos habitudes de jeu. A vos firewalls !

Eric Le Bourlout (SVM)

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