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Frog Creator MMORPG Maker !!!

Dernière réponse : dans Jeux
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j'ai télécharger; exelancer, frog0.3.rar,libraryfiles.rar,et spriteprogramm après je fait quoi?? je comprend rien sur le site peut tu m'expliqué toi au moin je te comprend!!! :-D :idea: je crois que je vais tous cassé si tu ne me répond pas vite!!!!!!!!!! merci d'avance

hého vous ets la??? hého jme sens un peu seul c'est pas grave je v'ai parlé tous seul *snifsnif*, je suis un incompris dans un monde de brut *snifsnif* ouiannouainnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn!!!!!!!!!!répondez moi svp :crying: :bierre:

Bonjour suite a la lecture du topic, je me suis dit de mettre les chose au point a propos de la "creation" d'un "mmorpg".

Demarer

La creation d'un mmorpg n'est pas d'appliquer 2 a 3 environement avec rpg creator ou bien frog... non bien au contraire...



Pour demarer vous devez savoir comment fonctionne un code C, C++ ...
Sinon laisser tomber ou prennez des lecons...

Si vous savez cela, vous devez ecrire le script ou scenario du MMorpg sinon vous n'y arriverez jamais... Si votre script est original, interessant , et faisable vous pouvez continuer. Mais si votre script relate des choses qui ont deja etait fait 100 fois arretez vous la ou cherchez une autre idee...
Si votre script tient en 300 pages, 20 go de test vous etes paret pour commencer.

Ensuite vous devez etre une equipe de 20 ou plus, dont la totalite ou presque de l'equipe est scense savoir comment fonctionne un C, C++, votre equipe doit aussi comporter des pros dans l'art du graphisme 3D, sinon vous n'irez nul part...
Et oui rpg maker n'est qu'une plateforme regroupant quelques models sur lequels vous n'avez aucun control... A ce moment la passer sur l'editeur de warcraft ou bien si vous etes un peu plus fort en programation lancer ous sur l'editeur d'unreal tournament (necessite beaucoup d'entrainement 3D, et une bonne maitrise de l'anglais).
Sur rpg maker vous avez 1% de controle sur les bugs, du jeu... le reste viennent de la plateforme, vous ne pouvez donc pas les reparer...

Si vous voulez creer un jeu vous devez disposer d'un temp considerable, si vous avez votre bac ou que vous etes collegiens forcenet, continuer sur rpg maker...
Et vous devez etre super motiver, car les premieres animation n'arrive generalement qu'apres 1 a 2 mois de travail acharne.

Preparez un budjet de 300 euros pour acheter les logiciels necessaire, et achetez un disque dur de plus de 200 go.

le debut

Maintenant si vous parvenez jusque ici vous devez creer un tableau des charges, sur lequel vous marquerez en colone les dates, en lignes les tache ( que vous aurez prealablement repartis entres tous les membres de votre equipes) ainsi vous pourrez voir l'avancement du projet.
Organisez des reunions 1 fois par semaines pour voir l'avancement...

Partie Pratique

Ici je vais vous donnez quelques aides et astuces...

Logiciels :

Pour ma part j'utilise Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition (gratuit) pour la transcription des code, logiciels puissant qui permet un travail de folie. Half-life 3 voir 4 peuvent etre creer avec ce logiciel... vous pouvez le telecharger ici : http://www.microsoft.com/france/msdn/vstudio/express/vi...
Quand vous l'instalerez cochez tous logiciels qui vont avec, ainsi vous aurez de gros avantages.

Ensuite pour le modelage 3D J'utilise :
3DSMAX un logiciel puissant de modelistaion et facile d'utilisation. vous le trouverez a l'adresse suivante, donner votre adresse sans ca vous n'aurais pas de numero pour l'instalez. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112...

Pour hostez vos serveur un logiciel est donner avec visual C++ si vous avez cocher toutes les case lors de l'instalation. Le nom est
SQL Server configuration.
Tripoter le et vous trouverez vite comment hoster un serveur ( attention hoster un serveur n'est pas rien, votre ordinateur doit pouvoir supportez la charge, vous devez avoir 1 go de ram libre et un bon pros, sinon achetez un nouvel ordi. Vous avez besoin d'une grosse connection(une connection 5 mega ne peu suporter polus de 400 joueurs.) Je recommende donc une connection 10 mega, sinon creez plusieur serveur, mais attention ne creez pas 2 serveur sur une meme connection, des bugs pourrez endomagez votre jeu et par consequent le rendre inutilisable.

Conclusion

Tous cela vous prendras 3 ans si vous bossez a mort et que vous ne stoppez pas le projet.

Ps : La creation d'un jeu ne rend pas celebre et coute plus que ce que cela rapporte, ne faite sa que pour le plaisir ou pour pouvoir le mettre dans votre CV plu tard.

Sur ce. bye .
Posez moi des question si vous le voulez

maitrelame12545 a dit :
Bonjour suite a la lecture du topic, je me suis dit de mettre les chose au point a propos de la "creation" d'un "mmorpg".

Demarer

La creation d'un mmorpg n'est pas d'appliquer 2 a 3 environement avec rpg creator ou bien frog... non bien au contraire...



Pour demarer vous devez savoir comment fonctionne un code C, C++ ...
Sinon laisser tomber ou prennez des lecons...

Si vous savez cela, vous devez ecrire le script ou scenario du MMorpg sinon vous n'y arriverez jamais... Si votre script est original, interessant , et faisable vous pouvez continuer. Mais si votre script relate des choses qui ont deja etait fait 100 fois arretez vous la ou cherchez une autre idee...
Si votre script tient en 300 pages, 20 go de test vous etes paret pour commencer.

Ensuite vous devez etre une equipe de 20 ou plus, dont la totalite ou presque de l'equipe est scense savoir comment fonctionne un C, C++, votre equipe doit aussi comporter des pros dans l'art du graphisme 3D, sinon vous n'irez nul part...
Et oui rpg maker n'est qu'une plateforme regroupant quelques models sur lequels vous n'avez aucun control... A ce moment la passer sur l'editeur de warcraft ou bien si vous etes un peu plus fort en programation lancer ous sur l'editeur d'unreal tournament (necessite beaucoup d'entrainement 3D, et une bonne maitrise de l'anglais).
Sur rpg maker vous avez 1% de controle sur les bugs, du jeu... le reste viennent de la plateforme, vous ne pouvez donc pas les reparer...

Si vous voulez creer un jeu vous devez disposer d'un temp considerable, si vous avez votre bac ou que vous etes collegiens forcenet, continuer sur rpg maker...
Et vous devez etre super motiver, car les premieres animation n'arrive generalement qu'apres 1 a 2 mois de travail acharne.

Preparez un budjet de 300 euros pour acheter les logiciels necessaire, et achetez un disque dur de plus de 200 go.

le debut

Maintenant si vous parvenez jusque ici vous devez creer un tableau des charges, sur lequel vous marquerez en colone les dates, en lignes les tache ( que vous aurez prealablement repartis entres tous les membres de votre equipes) ainsi vous pourrez voir l'avancement du projet.
Organisez des reunions 1 fois par semaines pour voir l'avancement...

Partie Pratique

Ici je vais vous donnez quelques aides et astuces...

Logiciels :

Pour ma part j'utilise Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition (gratuit) pour la transcription des code, logiciels puissant qui permet un travail de folie. Half-life 3 voir 4 peuvent etre creer avec ce logiciel... vous pouvez le telecharger ici : http://www.microsoft.com/france/msdn/vstudio/express/vi...
Quand vous l'instalerez cochez tous logiciels qui vont avec, ainsi vous aurez de gros avantages.

Ensuite pour le modelage 3D J'utilise :
3DSMAX un logiciel puissant de modelistaion et facile d'utilisation. vous le trouverez a l'adresse suivante, donner votre adresse sans ca vous n'aurais pas de numero pour l'instalez. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112...

Pour hostez vos serveur un logiciel est donner avec visual C++ si vous avez cocher toutes les case lors de l'instalation. Le nom est
SQL Server configuration.
Tripoter le et vous trouverez vite comment hoster un serveur ( attention hoster un serveur n'est pas rien, votre ordinateur doit pouvoir supportez la charge, vous devez avoir 1 go de ram libre et un bon pros, sinon achetez un nouvel ordi. Vous avez besoin d'une grosse connection(une connection 5 mega ne peu suporter polus de 400 joueurs.) Je recommende donc une connection 10 mega, sinon creez plusieur serveur, mais attention ne creez pas 2 serveur sur une meme connection, des bugs pourrez endomagez votre jeu et par consequent le rendre inutilisable.

Conclusion

Tous cela vous prendras 3 ans si vous bossez a mort et que vous ne stoppez pas le projet.

Ps : La creation d'un jeu ne rend pas celebre et coute plus que ce que cela rapporte, ne faite sa que pour le plaisir ou pour pouvoir le mettre dans votre CV plu tard.

Sur ce. bye .
Posez moi des question si vous le voulez


Le tout me semble très bien dit, un MMORPG (sauf les payants)
Ne rapporte rien, et si vous n'est pas chanceux...vous perdez ,même...

J'aurai par ailleurs quelques correction, ou commentaires sur cet
extrait :

- Le language Java2 est aussi un atout très intéressant et
pratique dans la programmation. (dépendant du type de jeux
:2D, 3D, FPS, RPG...)

-Le budget necessaire : Étant dans le domaine depuis un momment,
je sais aujourd'hui que le budget qui devrait être prévu (si on considère
que l'on ne commence avec rien au départ) est d'environ 10 000.00$CAN (dix-mille) Cela comprends :

a) Serveur(s) -entre 650 et 2500$ ch.
b) Ordinateur(s) -portable de préferance (plus fort processeur) pas en bas de 2000$
c) Cables /Émetteurs réseau pour le parc Informatique -250$
d) DES PROGRAMMES (3D- Recommandé : Maya 8.0 -> 6500$)
(2D -programmes de base pour la plupart gratuits)
(SDK -pour créer votre propre environnnement 800$ )
(compilateurs -prix variant , souvent offerts avec les codeurs)
e) electricité (il faut le payer pour pas se le faire coupé ! )
f) des associés (sa ne se produit pas tout seul une patente de même !)
g) des années à vivre dans la pauvreté ( parce qu'on a plus un rond quand on
a tout fini de payer xD )

==============================

Bref, je sais pas trop ou t'a pris tes informations, mais je te considère de
lire ce que les vétérants ont a dire...

Vétérant :<<Bonne Chance!>>

PS: Je suis en se moment en train de créer mon propre MMORPG,
Je sais à quel point c'est difficile, mais c'est ce que je veux faire de ma vie...

Je suis Ok ...
Je n'ai pas parler car je considere que ca va de soit...

Personelement je peu te ire que tu peu descendre le prix de 6500 dolls car maya 7.5 est gratuit et je peu vous dire que payer 6500 dolls pour 0.5 version de plus ca vaut pas le coup...

Tu dis creer un mmorpg je te conseil de faire un petit boulot a coter...

Comme moi je creer de l'animation 3d et je peu te dire que tu en a pour ce que tu fais... Pour 3 animation tu peu te payer maya 8...Pour ne pas donner de chiffre ... :kaola: 

LOL de plus tu te fais payer par jour et non pas par heure !!!
voila tout ce que je voulais dire

(perso je n'aime pas le java2)

explication :

- trop long a ecrire
- Pas assez rapide a compiler
- Est depasser par le C et ne parlons pas du C++ ;) 

:D  :D  :D  :D  :D  :D  :D  :D  :D  :D 
a+

;)  C++, je l'avais oublié celui-là !

...bon point ! (mais je me suis bien attaché au java, bref, je ne suis que le chef de projet, pas un programmeur... mais de temps à autre, c'est toujours plaisant de "pitonner" un peu, non ?

Et pour ce qui est de maya 7.5 gratuit...

...est-ce une version hacké ?

Sinon... JE VEUX SAVOIR OÙ TU L'AS EU !

(lol) :bounce: 

Non c'est gratuit je vais retrouver le lien au pire je t'envoie l'executable par mail

Ce n'est pas un hakage imagine quand je vais sortir mon jeu et que je devais devoir faire un rapport sur mes logiciel et que je marque :

...
...
Code::Blocks ; logiciel libre
Ogre ; Gratuit
Fmod ; payer 100 dollars
maya 7.5 ; hacker numero de serie = aucun puisque hacker lol
...
...
...

maitrelame12545 a dit :
Non c'est gratuit je vais retrouver le lien au pire je t'envoie l'executable par mail

Ce n'est pas un hakage imagine quand je vais sortir mon jeu et que je devais devoir faire un rapport sur mes logiciel et que je marque :

...
...
Code::Blocks ; logiciel libre
Ogre ; Gratuit
Fmod ; payer 100 dollars
maya 7.5 ; hacker numero de serie = aucun puisque hacker lol
...
...
...



Je doutes en effet de la légalité de ton truc...

parce que j'ai été dans plusieurs boutiques spécialisés, et ils vendent maya7 entre 1600$CAN (version de base) et 9600$CAN (version deluxe)

A moin que ton truc gratuit ne soit que la patch pour passer de 7.0 à 7.5 xD

Mais bref, changeons de sujet... :pt1cable: 

Kandal@IDN a dit :
Super !!
sa aidera beaucoup de personnes !!!( pas moi mdr )

Je sus content qu'on est enfin quelqun qui fasse de bon post ici

Super forum il marche bien ( le tien xD )

Bonne continuation a toi et vive les mmorpg ;) 


quoi sa t'étonne ? on le trouve au premier clique de google ! je vois pas pourquoi ce serai un bon post :kaola: 
pff il y a des gens bete sur ce forum
Anonym-mouse@guest

Qui a dis que créer un MEUPORG ETAIT PAYANT ! pour le codage : gratuit, pour le 3D Blender est bien, facile et gratuit ! une équipe de 4,5 personnes c'est suffisant,
après le serveur... C'est vrais que sa coute cher mais si tu as un bon pc, tu supporte facile 50,60 personnes si c'est pas un jeux énorme.
FrogCréator est OSE ! tu peut modifier le code source donc corriger des bugs !
Anonym-mouse@guest

Qui a dis que créer un MEUPORG ETAIT PAYANT ! pour le codage : gratuit, pour le 3D Blender est bien, facile et gratuit ! une équipe de 4,5 personnes c'est suffisant,
après le serveur... C'est vrais que sa coute cher mais si tu as un bon pc, tu supporte facile 50,60 personnes si c'est pas un jeux énorme.
FrogCréator est OSE ! tu peut modifier le code source donc corriger des bugs !
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