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3dsmax7 - Logiciels
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salut a tous je n'aarive pas a faire ca avec 3dsmax7 :
: Maintenant, il faut affecter un matériau au sol.
- Allez dans l'éditeur de matériaux, sélectionnez un slot vide, cliquez dans le champ diffuse, puis choississez "bitmap"
- Cliquez dans le champ "nom" pour choisir l'image à appliquer au sol, choississez une texture de sable (sand.jpg par exemple).
- Fermez l'éditeur de matériau, sélectionnez l'objet sol puis appliquez lui un modificateur "UVW map".
- Cochez la case "plane" puis appuyez sur le boutton "fit".

quelqu'un peut m'aider, car impossible d'appliquer le fond sands.jpg sur la boite que j'ai creer merci d'avance

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y arrivais tu avec d'anciennes ver. de S.max, si oui je ne pourais t'etre d'aucun secours étant donné que je cherche moi même la version 7 dans son intégralité (non trial) (un achat est hors de mon budjet, mais je travail afin d'avoir le niveau pour trvailler dans une sococièté avc un vrais license !! :p).

Répondre à bumsphoveit

a quel moment exactement tu rencontre un probleme...

au moment d'appliquer la texture a l'objet, ou appliquer la texture sur la sphere de ton editeur de map ?

Répondre à Samonline
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