besoin d'aide pour Game maker !
Dernière réponse : dans Logiciels de bureau
voila en gros j découvert game maker aujourduit, mais je n'arrive pas a faire bouge le personage, enfin a le faire qu'il
bouge avec les touches, donc j fait un systeme avec lapui des touche, mais en gros, je n'arrive pas a se moment a le faire rentrer en collision avec le mure il le travers comme si de rien eter, alors svp la varie facon de faire bouger un sprite avec le clavier c'est koi ?
(merci de rpd par msn : pyrra2000@hotmail.com
bouge avec les touches, donc j fait un systeme avec lapui des touche, mais en gros, je n'arrive pas a se moment a le faire rentrer en collision avec le mure il le travers comme si de rien eter, alors svp la varie facon de faire bouger un sprite avec le clavier c'est koi ?
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site officielle: le cbna
pas mal comme site on peux y apprendre tout ce qu'il faut pour faire un jeu proffessionelle
au debut casse brique
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pas mal comme site on peux y apprendre tout ce qu'il faut pour faire un jeu proffessionelle
au debut casse brique
Faire bouger son personnage :
Créez un nouveau sprite pour votre personnage et utilisez create from strip si il y a plusieurs images.
Le mieux est de cocher smooth edges pour avoir des bors lisses.
Le mur doit être rectangulaire ou carré et lissé pour évité de bloquer l'objet qui vient a sa rencontre.
Sur votre personnage utilisez "add event""keyboard""left" et comme action jump to a given position avec x-6.
Puis avec up toujours avec keyboard fait jump to a given position avec y-6.
Avec right jump to a given position avec x6.
Avec right il reste jump to a given position avec y6
NOTE : Les valeurs 6 sont donné par default.
Si vous voulez qu'il ne sorte pas des bord de la salle utilisez "if a variable has a value"avec larger than pour left et up et smaller pour les 2 autres.
Pour les variables:left:x, up:y, right:x, down:y
Values: left75 , right:room_width-75, up:75, down:room_height-75
Faite colision with "mur"start moving in a direction avec appuyé la touche du milieu.
Si quelqu'un veut des sprite j'en ai et aussi je peut en créer alors n'ésitez pas a demander.
J'ai aussi un script pour que l'objet sorte d'un coté de la salle et rentre de l'autre coté.
Créez un nouveau sprite pour votre personnage et utilisez create from strip si il y a plusieurs images.
Le mieux est de cocher smooth edges pour avoir des bors lisses.
Le mur doit être rectangulaire ou carré et lissé pour évité de bloquer l'objet qui vient a sa rencontre.
Sur votre personnage utilisez "add event""keyboard""left" et comme action jump to a given position avec x-6.
Puis avec up toujours avec keyboard fait jump to a given position avec y-6.
Avec right jump to a given position avec x6.
Avec right il reste jump to a given position avec y6
NOTE : Les valeurs 6 sont donné par default.
Si vous voulez qu'il ne sorte pas des bord de la salle utilisez "if a variable has a value"avec larger than pour left et up et smaller pour les 2 autres.
Pour les variables:left:x, up:y, right:x, down:y
Values: left75 , right:room_width-75, up:75, down:room_height-75
Faite colision with "mur"start moving in a direction avec appuyé la touche du milieu.
Si quelqu'un veut des sprite j'en ai et aussi je peut en créer alors n'ésitez pas a demander.
J'ai aussi un script pour que l'objet sorte d'un coté de la salle et rentre de l'autre coté.
Bas deja il faut que tu creer une image avec ton perso un peu plus haut que les autre et avec un rond noir en dessous(pour l'ombre).
Ensuite tu met que quand tu appui sur la touche espace(par defaut) tu change le sprite et que quand l'animation est terminée tu rechange le sprite.Par contre pour passer audessus des enemis c'est plus compliqué;
Il faudrai que tu creai un autre objet qui peut passer audessus de tout.
Sinon il te faudrai un scritp mais je ne sais pas programer pour game maker. Sinon si tu veux un jeux encore plus simple telecharge rpg maker.
Ensuite tu met que quand tu appui sur la touche espace(par defaut) tu change le sprite et que quand l'animation est terminée tu rechange le sprite.Par contre pour passer audessus des enemis c'est plus compliqué;
Il faudrai que tu creai un autre objet qui peut passer audessus de tout.
Sinon il te faudrai un scritp mais je ne sais pas programer pour game maker. Sinon si tu veux un jeux encore plus simple telecharge rpg maker.
JechtPurgateur a dit :
Faire bouger son personnage :Créez un nouveau sprite pour votre personnage et utilisez create from strip si il y a plusieurs images.
Le mieux est de cocher smooth edges pour avoir des bors lisses.
Le mur doit être rectangulaire ou carré et lissé pour évité de bloquer l'objet qui vient a sa rencontre.
Sur votre personnage utilisez "add event""keyboard""left" et comme action jump to a given position avec x-6.
Puis avec up toujours avec keyboard fait jump to a given position avec y-6.
Avec right jump to a given position avec x6.
Avec right il reste jump to a given position avec y6
NOTE : Les valeurs 6 sont donné par default.
Si vous voulez qu'il ne sorte pas des bord de la salle utilisez "if a variable has a value"avec larger than pour left et up et smaller pour les 2 autres.
Pour les variables:left:x, up:y, right:x, down:y
Values: left75 , right:room_width-75, up:75, down:room_height-75
Faite colision with "mur"start moving in a direction avec appuyé la touche du milieu.
Si quelqu'un veut des sprite j'en ai et aussi je peut en créer alors n'ésitez pas a demander.
J'ai aussi un script pour que l'objet sorte d'un coté de la salle et rentre de l'autre coté.
comment on fait add event
salu dsl pour l'attente mais a l'epoque je ne connaisais pas encore game maker. c tré simple :
d'abord ton personnage doi etre solide le mur aussi , ensuite dans ensuite va dans le menu objet et prend ton personnage , crée un nouvelle evenement (colision avec le mur) dedans mais tou simplement la premiere icone dans move (la fleche rouge) et choisi le carré au milieu des otre fleche et c bon
d'abord ton personnage doi etre solide le mur aussi , ensuite dans ensuite va dans le menu objet et prend ton personnage , crée un nouvelle evenement (colision avec le mur) dedans mais tou simplement la premiere icone dans move (la fleche rouge) et choisi le carré au milieu des otre fleche et c bon
Bonjour a tous, je suis dans une impasse et j'aimerais un petit coup de main. J'ai créé un sprite, il peut avancer et sauter mais lorsqu'il saute je n'arrive pas a faire s'afficher le sprite de saut. J'ai tout assayé, recommencé, suivi des tutos à la lettre mais à chaque fois, le sprite continue de courir en l'air et le sprite de saut (pourtant bien présent) ne s'affiche pas... Quelqu'un à une idée pour remédier a mon probleme? Cdlt.
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