L'économie parallèle de Second Life

Par David Bénard | Publié le 17/01/2007 à 20:07
Source : Infos Du Net | Mots-clés : ,

3. L'économie parallèle de Second Life

avatars second lifePlus d’un million de dollars dépensés chaque jour par les “joueurs” de Second Life, c’est incontestablement la statistique la plus forte qui ressort de la page d’accueil du site. C’est aussi là l’originalité (et toute la complexité) de Second Life : chacun est libre de créer et de vendre n’importe laquelle de ses créations.

Une monnaie qui s’achète avec de vrais dollars !

Le jeu génère une formidable économie, partant du principe qu’il faut payer pour disposer de Linden Dollars (L$) et que ces mêmes L$ peuvent à terme être convertis en véritables dollars. De fait, le but de beaucoup de joueurs est devenu de faire un maximum ... d’argent.

Vous remplissez votre portefeuille en payant un abonnement (jusqu’à 9,95 dollars par mois) puis libre ensuite de dépenser ou d’investir cet argent (pas si) virtuel. Ne vous y trompez pas, une multitude de micro-entreprises a vu le jour sur Second Life : agences immobilières, casinos, discothèques et même prostitution (sic). Chaque abonné peut ainsi monnayer ses biens et ses services auprès des autres joueurs.

Un million de dollars remportés sur SL

Le jeu pourrait à terme générer des millions de dollars pour ses utilisateurs. Jugez plutôt : à raison d’un taux de conversion de l’ordre de 250 L$ pour un dollar américain, une joueuse a atteint la somme faramineuse d’un million de dollar (soit plus de 250 millions de L$). Cette femme a spéculé sur des terrains, construit et vendu des propriétés, au point d’être devenue la première millionnaire de Second Life.

Aujourd’hui, des milliers d’internautes gagneraient plusieurs milliers de dollars par an grâce à leurs activités marchandes dans le jeu. Comme certains vivent de leur commerce sur eBay, d’autres gagneraient donc leur vie sur Second Life.

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Commentaires

paladinuther 18/01/2007 08:51
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C'est fou ce qu'on peut faire comme connerie pour attirer les pigeons (soit 80% de la population en général ...).
Allez, moi aussi je vais monter un jeu pour neuneu et me faire de la thune en leur faisant miroiter plein de pognons (qu'ils auront jamais), de la célébrité (pour 2 jours et pas payée) et autres délires.
Tchao les nuls !

kostum 18/01/2007 11:08
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Hello,

@paladinuther: certains vivent de leur travail dans second life. Non que je cautionne ce jeu mais avant de traiter de neuneu et de nuls ceux qui participent à SL, apprend à parler de choses que tu connais. Il est clair qu'une minorité de personnes s'en sortent financièrement dans SL, mais c'est comme partout, si on est suffisament débrouillard, ça peut rapporter. Tu n'es de plus pas obligé de dépenser de l'argent pour vivre dans SL alors laissons chacun faire ce qu'il veut. Tchao le noob !

Concernant le jeu, j'ai personnellement testé la version linux qui existe déjà depuis un certains temps, contrairement comme annoncé dans la news (en version alpha certes) et qui tourne parfaitement.

Salutations

tounu@IDN 18/01/2007 11:17
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Ca sent la jalousie paladinuther!!!
Ce n'est pas simple de trouver une idée nouvelle, attractive et d'arriver à la vendre. SL est basé sur un principe simple mais ce qui en a fait un must c'est la possibilité de gagner de l'argent. Il faut noter tout de meme que cela prend énormement de temps de fabriquer de objets et que cela peut revenir en nombre d'heure à un réel emplois. Pour ma part, je pense qu'un grand plus serai de pouvoir instaurer un gouvernement, un systeme judiciaire, une police... des dealer de drogue, etc... et à chacun de trouver son rôle. Le systeme social est uniquement basé sur une économie libéral sans limitation (trust ...).
Je crois en ce jeux mais je pense que sans inovations les joueurs risquent de se lasser rapidement.

ruskoff 18/01/2007 11:24
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:bounce: Je ne vois pas très bien l'intérêt de ce monde parallèle qui copie et singe vite le nôtre! A preuve, le fric, la pub, les politicards s'y glissent déjà... S'il s'agissait de créer un monde ENTIEREMENT différent, d'accord. Mais on sait hélas que les gens n'ont pas d'imagination, et il y en aura de moins en moins dans cet univers globalisé et totalitaire qui déferle partout. La véritable Second Life, c'est après la mort qu'elle existe peut-être. Ou alors, NIHIL !

bibal 18/01/2007 12:15
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ça vous emmerde tellement de tester avant de critiquer voir même fermer vos gueules quand vous n'y captez que dalle ?

vous votez comme ça aussi ? faudrait revoir le modèle démocratique pour exclure les demeurés bourrés d'a priori ?

au passage, ruskoff, un univers qui déferle partout ça ne veut rien dire du tout

ruskoff 18/01/2007 12:42
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bibal a écrit :

ça vous emmerde tellement de tester avant de critiquer voir même fermer vos gueules quand vous n'y captez que dalle ?

vous votez comme ça aussi ? faudrait revoir le modèle démocratique pour exclure les demeurés bourrés d'a priori ?

au passage, ruskoff, un univers qui déferle partout ça ne veut rien dire du tout




Merci Bibal pour la remarque liguistique : c'est toujours bienvenu, d'autant que j'ai commencé à apprendre le français il y a trois ans... Quant à l'interdiction de critiquer, la sommation à "fermer sa gueule", les injures ("demeurés", etc.), je connais bien : c'est le pain quotidien dans la Russie sov et post-soviétique. Mais je croyais qu'on était plus policé dans vos contrées occidentales, surtout dans la "douce France". Sauf que Bibal vient lui aussi d'ailleurs, peut-être? D'un monde où on cogne avant de chercher à discuter, à échanger des opinions...

AshLeDombos 18/01/2007 14:13
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ruskoff a écrit :

Merci Bibal pour la remarque liguistique : c'est toujours bienvenu, d'autant que j'ai commencé à apprendre le français il y a trois ans... Quant à l'interdiction de critiquer, la sommation à "fermer sa gueule", les injures ("demeurés", etc.), je connais bien : c'est le pain quotidien dans la Russie sov et post-soviétique. Mais je croyais qu'on était plus policé dans vos contrées occidentales, surtout dans la "douce France". Sauf que Bibal vient lui aussi d'ailleurs, peut-être? D'un monde où on cogne avant de chercher à discuter, à échanger des opinions...




Je trouve au contraire que l'image de l'univers déferlant est très claire et belle.
Oah ! Trois ans pour apprendre le français et tu as ce niveau, c'est impressionnant...
Si tu recherches des dialogues corrects et constructifs, je connais malheureusement peu de forums qui ne contiennent pas de remarque parasite (dans le cas présent sur la forme plus que sur le fond, parce que ce qu'il veut dire à un sens, mais pourquoi bibal cherche-t-il à être exclu du modèle démocratique ??)

CRicky 18/01/2007 20:07
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Je ne connais pas ce jeu. Je testerai peut-être, mais je n'aime pas trop les jeux de rôle.
Ce jeu n'est-il pas un jeu pour faire surtout de la spéculation financière ? Ne vend-on pas dans le but unique de revendre ?
Parce que si c'est le cas, on risque le krach second life :D

Desolation 19/01/2007 19:04
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Très bon dossier, merci.

Citation :Cependant, cela ne doit pas cacher que le phénomène apparaît exagéré eu égard au nombre réel de joueurs


Cette phrase ne veut rien dire.

Citation :(les espaces et les avatars ne sont pas tous forcément très esthétiques. Enfin, le jeu pourrait rapidement souffrir de son côté trop mercantile.


Parenthèse à fermer. :p

Garlou 20/01/2007 21:49
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Faut obliger le service pack 2 ?

toutencarton 22/01/2007 13:22
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c'est du délire ce jeux, j'ai entendu parler d'une version moins de 18 ans, d'ailleurs çà ne me surprend pas trop car
il y à des clubs comme Nymphos, ou tu peux faire vraiment n'importe quoi. Arès je ne sais pas si ce jeu va prendre de l'ampleur car dans son état
actuel (a part peut être pour les plus malins qui gagne de l'argent) quel intêret il y a à passer ces journée dessus.
Sinon c'est pas trop mal fichus.

lesyeuxgris 19/05/2007 20:06
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pour gagner de la thune sur 2nd life, faut être un geek, avoir de la chance au jeu ou avoir des copains dans le buzz-bizness ...

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