Partenaire : JeuxVideoPC publie son carnet de bord sur Second Life
Second Life est devenu l’un des jeux en ligne les plus improbables de notre époque. Comme son nom l’indique, il est possible d’y mener une véritable vie numérique, et de nombreuses entreprises comme Dell ou Reuters y ont ouvert des antennes virtuelles.
"On était pas loin de la fin du monde, avec cette histoire de copybot. Enfin il paraît, parce que les créateurs SL touchés par le phénomène, j’en ai pas vu des masses. Les charognards doivent avoir la larme à l’œil. « Dommage, je n’aurai pas pu filmer la fin d’un monde ». Pour ma part, je continue tranquillement le voyage. Vault 13, Seconde Atlantis, Magic Pot adventure. Vous ne voyez pas le rapport ? C’est normal, c’est Second Life, et dans Second Life, la recherche de cohérence n’est qu’un mauvais prétexte pour refouler ses envies."
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