Sony publie un site sur la rétrocompatibilité de sa PS3
Source : Tom's Hardware | Mots-clés : compatibilité, sony, ps3 | Thèmes : Microsoft, Playstation 3 - PS3
L’une des principales fonctions de la PlayStation 2 lors de sa sortie était sa compatibilité avec les jeux de la première génération de console Sony, ce qui lui offrait dès sa sortie un catalogue riche de plusieurs milliers de jeux. Depuis, cette fonction a été reprise par d’autres constructeurs, comme Microsoft avec sa Xbox 360 ou Nintendo avec sa Wii.
C’est donc tout naturellement que Sony a réitéré la manoeuvre sur la PlayStation 3.
Des problèmes de compatibilité
Seulement, si quelques problèmes de compatibilité pouvaient se faire sentir sur PS2 avec les anciens jeux PS1, il semblerait que le problème soit encore plus présent sur la nouvelle console du japonais. Ainsi, malgré une récente mise à jour améliorant la compatibilité avec les jeux, tous ne sont pas correctement supportés, beaucoup présentes quelques bugs ou quelques erreurs, voire ne passent pas du tout.
La "solution" de Sony
Afin de renseigner ses clients sur la compatibilité de ces mêmes jeux avec sa console Sony a donc mis en place un site Web dédié à cette fonction. Son utilisation est simple : il suffit de taper le nom d’un jeu et le site recherche toutes les correspondances et répond enfin par une liste de fiches correspondants au jeu. Sur chaque fiche est précisé la console d’origine du jeu (PS1 ou PS2) ainsi que la description du problème, le cas échéant. On apprendra ainsi que Final Fantasy IX présentera des « lignes transparentes » sur l’écran pendant certaines phases de jeu, que certains modes de jeu de Tekken 5 peuvent être injouables à cause d’une manette non-reconnue ou encore que FIFA Street 2 risque de ne pas reconnaître la carte mémoire virtuelle par moments.
Sony n’indique pas si une prochaine mise à jour tentera de corriger ces nombreux problèmes. Il est également à noter que le moteur de recherche n’a pas reconnu tous les jeux que nous lui avons proposé, notamment des titres moins connus. Précisons enfin que, dans la mesure où la console vient de faire son entrée aux États-Unis et ne sera pas chez nous avant mars 2007, cette liste de compatibilité se base uniquement sur des jeux américains.
Accéder au site dédié à la rétrocompatibilité de la PlayStation 3
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Commentaires
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Dommage que cet article manque de chiffres, ça aurait peut être calmé les ardeurs des trolleurs...
Sur 8 000 titres PS1 et PS2 seuls 200 sont concernés... soit 2,5% et parmis ceux là il a probablement une grande proportion de daubes... auxquels personne ne souhaite rejouer (Exemple parfait : The sniper 2)
Une news annonçant les problèmes de rétrocompatilbilité est tombé il y a une dizaine de jour sur ce site :
http://www.psx-station.net/portal. [...] 6873&pid=1
Une autre news annonçant les chiffres est parue deux jours plus tard sur le même site :
http://www.psx-station.net/portal. [...] 6901&pid=1
Et voilà...
Ardeurs de trolleurs... Ardeurs de trolleurs... Ca reste un scandale bordel ! C'était sensé marcher, ils ont vendu ça en proclamant que ça marche, et résultat, bah ça déconne pour pas mal de jeux, dont certains populaires.
Pis on a tout de même le droit de pas être satisfait sans voir le mot "troll" apparaître non ? En ce moment sur le net, c'est "pense comme moi et suce moi la queue sinon t'es un troll", je vois pas l'intérêt d'un forum si tout le monde pense pareil, et que la moindre pensée divergente se fait incendier...
Hum la source est carrement pas fiable, c'est comme si je te disais que la wii venait de passer le chiffre de 50millions de commandes, vu qu'une news est tombé sur nintendo_fanboy.net
Des editeurs different utilisent sans probleme le meme moteur.
plusieurs moteur de jeux peuvent etre incompatible tu sais...
Et puis un moteur de jeu tu peux en faire ce que tu veux, le jeux de tennis de table de la 360 servira de moteur pour GTA4 il me semble...
Le moteur de jeux de mashed (jeu a la micro machine, donc voiture vu du dessus) a servit pour un jeux de strategie ou un fps je ne sais plus. Donc tout est possible.
C'est tout de même très embettant lorsqu'on dispose comme moi de plusieurs gros hit sur PSone et sur PS2... (je suis un vrai fan de la playstation). De gros hits, dis-je, tels que ACe Combat, Gt1/2/3/4, WRC4/5, Splinter Cell, Colin McRae 4/5...
Ce serait dommage de garder à proximiter ma PS2 en plus de la PS3 ! Remarquez j'ai bien conservé la Psone pour certains jeux...
Pis la avant que je me paye la PS3, j'ai d'autres "chats à fouetter" !!!!
Allé ciao.
h-hich, pour ce qui est du prix, elle n'est pas si cher, c'est le même prix que la x360 avec transfo interne, silence et plus de puissance avec le cell, plus gros disque dure, et blu-ray/ hd-dvd à part pour la 360!
pour ce qui est dutruc bancal, c'est jsute le seul problème détecté sur la ps3 pour l'instant il me semble, et je rapelle que dans ce cas la wii aussi est bancale... mais comme je le dit toutes les consoles ont des pbs techniques au lancement, c'est normal
Plus de puissance c'est a demontrer ca... Ca a deja etais dis des centaines de fois, la carte graphique est une chevre, et le cell pas exploitable.
Au final ya pas 50% de difference entre une PS3 et une xbox alors que le prix lui l'est.
Et si c'est pour parler de taille meme atryu le mega fan boy sony le dit la PS3 est ENORME.
La wii n'a au passage pas de probleme concernant les fonctionnalités qui sont annoncé de base dans la console, certe ya plein de console defectueuse mais dans ce cas on fait un echange, avec la ps3 t'aura beau l'echanger t'aura toujours les jeux non compatibles.
pour la compatibilité, des maj vont venir régler ça, le cell est exploitable, suffit de savoir développé, c'est leur boulot quand même.
pour le GPU, prouve moi le contraire!
pour la taille regarde plutôt cette vidéo, elle fait kifkif la taille de la x360...
http://www.gamekult.com/articles/A0000052887/
Prouve moi que la ps3 est 50% plus puissante que la xbox360 avant alors, vu que je l'ai demandé en premier ![]()
Et savoir developpé ne fais pas tout. Les kit de devoleppement de Sony sont catastrophique, tous els developpeur de jeux le disent. de plus la xbox dispose d'une architecture connu, la ou la PS3 debarque une archi completement differente. Donc je confirme ce que je disais, le Cell n'est pas aussi exploitable que les autres console, bien que de base il soit theoriquement meilleur.
À vrai dire, cela ne m'étonne pas beaucoup qu'il y ait des problèmes de compatibilités, quand on regarde les priorités de Sony concernant sa console. En l'allumant, on voit la petite maison (où la flèche), les photos, la boîte, l'appareil photo, la musique, la pellicule et qu'est-ce qu'on voit de justesse, à moitié coupé sur le bord (à moins d'avoir un 16/9, ce que pas tout le monde possède): les jeux. Cela devrait être la première icône d'une console de jeux.
| H-hich a écrit : la PS3 debarque une archi completement differente. |
Je dirais plutôt "Une architecture complètement merdique".
Pour ceux qui pensent encore que la PS3 est meilleure, sachez que la 360 dispose de deux fois plus de ram, et que les temps d'accès de cette ram sont tous simplement hallucinants. De plus, elle possède un procédé intelligent pour les calculs per pixel, ce qui booste évidemment les effets de reliefs de textures. A côté de ça, la PS3 n'est qu'une bête pure, sans aucune optimisation.
Après on peut toujours descendre plus profondément en architecture, mais globalement, la PS3 ne sera supérieure à la 360 que le jour où y'aura une équipe de 500 développeurs qui coderont un truc hyper optimisé de la mort, et que ça leur prendra plusieurs années.
Souvent ce qui est marrant c'est qu'a l'epoque ou la xbox1 etait clairement bien plus performante que la ps2 les pro sony disaient "on s'en fou des performance, on veut des jeux avant tout la puissance ca sert a quedal, en plus la xbox est grosse et ressemble a un pc avec son DD"
Maintenant que la PS3 est plus puissante (en theorie) tout est oublié.
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heureusement que les ricains et les japonais nous font office de cobaye pour ce genre de chose, meme si cela devrait etre au point des la sortie de la console