Grow RPG
Voici un jeu au but et à l’idée très simples, mais qui n’en est pas moins complexe et réfléchit. Les actions sont automatiques, mais le joueur doit gérer le plan et ses propres décisions en fonction des actions de son personnage. Vous devez donc emmener votre personnage (en bas de l’écran) pour détruire le démon (en haut de l’écran) en choisissant toujours les bonnes actions dans le bon ordre. Un jeu de rôle simple, mais efficace.Jouer à Grow RPG
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Honnetement je ne suis pas fan des RPG, mais la j'avoue que je me suis bien amuser devant ce jeu.
ouai je l'ai fini ^^ :-)
Voir image jointe
au bout du 5eme essai
Waouh, quel honneur, un jeu que j'ai proposé posté en news
.
Si vous avez besoin d'un coup de main sur Grow RPG ou les autres Grow, je les ai finis, mais on s'amuse mieux en le faisant tout seul ;-)
et hop, tous finiii
Monumental, j'adore le principe, franchement simpathique, c'est vraiment marant de voir le mec faire ce qu'on ferait dans un rpg, ca me fait un peu penser à du mapping limite.
Ca pourrait être interessant également comme idée : Un jeu de mapping, remarquez je crois qu'il y a déjà eu un jeu de programmation ou il fallait coder le comportement de ses robots pour qu'ils effectuent tel ou tel action, en revanche je ne me souviens plus du nom... 
Enfin bref, je suis curieux de voir ce que peut donner ce genre d'énigme, ils ont quand même du se casser le cul pour coder tout ca en flash. ^^
Humm sa fait passer le temps au bout de 5 essais j'ai fini par l'avoir
Ouai ben désolais mais j'y arrive vraiment pas...
et c'est pas mon premier essai... :-x
Gnn ! J'y arrive pas ! Toujours le dragon violet qui m'emm**** !
Idem!
Perso je ne vois pasce qu'il y a de marrant à perdre son temps à trouver le bon ordre (surtout que c'est presque un coup de bol...)
Si quelqu'un pouvait mettre l'ordre des pièces...merci d'avance
Youpiii j'ai enfin fini après ... oula je compte plus les essais !
INDICE :
La maison rouge en premier.
Et l'eau juste après que le dragon casse la forêt en deux.
Pour le reste cherchez
Voici un jeu au but et à l’idée très simples, mais qui n’en est pas moins complexe et réfléchit. Les actions sont automatiques, mais le joueur doit gérer le plan et ses...
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