Une nouvelle manette pour la Xbox 360 ?
Par
Nicolas Aguila
| Publié le 30/06/2006 à 12:56
Source : Présence PC | Mots-clés : xbox, 360, manette | Thèmes : Playstation 3 - PS3
Source : Présence PC | Mots-clés : xbox, 360, manette | Thèmes : Playstation 3 - PS3
Alors que Microsoft bénéficie de son année d’avance sur ses concurrents du jeu vidéo sur console, il en profite pour analyser les réussites et les erreurs de ces mêmes concurrents pour bâtir sa propre politique, lui qui est le plus jeune des trois en matière de consoles. C’est d’ailleurs ce qui devrait l’amener à redesigner la manette de sa Xbox 360 pour quelque chose de plus sobre, comme l’a laissé entendre un responsable de la firme.C’est en regardant l’évolution du marché que Peter Moore, responsable de la division Xbox, s’est rendu compte que le jeu vidéo revenait à ses sources, surtout en ce qui concerne Nintendo et le contrôleur un peu particulier de sa Wii. Bien que ce dernier intègre une fonction (presque) inédite, il ne se pare que de peu de boutons par rapport à ce qu’on était jusqu’à présent habitué à voir (la PlayStation et ses 10 boutons, ses joysticks, etc.). Ainsi, Peter Moore estime qu’un certain parc de joueurs n’est pas à l’aise avec ces manettes complexes, et qu’un contrôleur simple attirera plus de joueurs. “La Wii est clairement en train de faire un retour en arrière”, affirme-t-il, retour qu’il serait donc sur le point de faire effectuer à la manette de sa console phare. De là à dire que la prochaine manette de la Xbox 360 sera en forme de télécommande et sera gyroscopique, il n’y a qu’un pas...
Source : Daily-Tech
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Encore une fois Micro$oft copie sur ses camarades.
C'est une habitude qui devient lassante...
Sa sent pas bon ce que Microsoft à prévu là !!! Espérons qu'il ne vont pas copier ce que Nintendo à fait.
Neokurtis merci de ton lien qui exprime tres bien la situation. (Voir plus bas dans les commentaire)
ca ne ferait qu'une fois de plus...
j'enttens deja le "tain trop bon la xbox360 elle à une manette qui bouge quand tu bouge la maiiin trop bon vais me l'acheter, trop fort mr xbox il inove trop".....
pff je remarque que ça devient de plus en plus gamin par ici, entre les trolls et les nains on se croirait presque dans un film =).
Plus sérieusement arrêtez de dire que tout le monde copie sur tout le monde. Regardez Nintendo à utilisé le disque à un certain moment donné et c'est juste parce qu'il à été obligé, ça revenai moin chère et il y avais une plus grosse capacité que les cartouches, apres va savoir qui a inserer les CD en 1er sur ça machine.(je crois que c'est la saturn,ou autre chose de sega).
Alors parce qu'MS s'est rendu compte qu'une manette avec une prise en main plus facile devait être mieux (pleonasme) tout de suite ça crie de tout les cotés...
oui mais bon quand même !, si il fond la même manette que Nintendo tu changerais d'avis ?
mais perso je dit pas que tout le monde copie sur Nintendo je dit juste que tout le monde copie sur tout le monde (mais certain plus que d'autre !)
Non mais franchement les trolls, prenez du recul!
Ce sont des décisions prisent pour l'intêret du jeux video, donc des joueurs, donc nous (?)...
Après que ça vienne de Crosoft, de Sony ou Nintendo, je m'en fiche! Moi je joue, j'ai aujourd'hui une vingtaine de console (depuis la Nes en passant par la Neo jusqu'à la PS2), donc vos gueguerre puérile, gardez-les pour vos cours de récré!
non, c'est le princpe même...
C'est pas de la copie, c'est juste que aux vue de l'enguoument pour ce nouveau controleur, Microsoft réetudie sa politique et si la tendance est au giroscopique c'est sur qu'il vont le faire et Sony aussi. C'est comme dans l'automobile, il y en un qui équipe ses voiture de régulateur de vitesse et hop les autres aussi... alors que l'inventeur lui même avait abandonné l'idée pu la reprendre (citroën en l'occurence).
En même temps lesmanettes giroscopique c'est comme si microsoft avait pas encore étudier le problème (genre le sidewinder freestyle...).
Mais bon pourquoi pas mais je la trouvé très bien moi le pad de la 360. Moi qui deteste ça d'habitude....
Ca, j'en suis "vraiment" pas sûre.
:-?
Hey les boulets! (ou même l'auteur de l'article qui insinue sans aucune preuve que la manette sera gyroscopique (et incite donc dans l'élan à une pluie de trolls qui sont ce qui caractérise le mieux IDN, remarque))
Il y a quelques années (même pas 10, mais bon, vu votre niveau de maturité, je suppose que vous en étiez encore au stade où vous faisiez dans votre froc), Microsoft a sorti un pad qui s'appelait le Sidewinder Freestyle et qui était, préparez-vous, une manette gyroscopique!! Figurez-vous qu'avec ça on pouvait jouer à des jeux comme Motocross Madness en penchant la manette (ou en se tortillant) dans tous les sens. Incroyable, non?
Alors bon, vous êtes bien gentils à jacter pour un rien et à faire parler l'ado rebel qui est en vous (spécial dédicace au dernier groupe de métal à la mode, vous avez trop la classe), mais bon, Nintendo aussi s'inspire des autres et c'est comme ça dans toutes les industries, même pour les slips ou les couche-culottes, hein!
Donc ce que tu nous dis la, c'est que Sony a pompé sur Microsoft ??
Nan parce que le Pad Wii n'a pas de rapport avec le Sidewinder, ni le PooS de Sony !
Lol, c'est fou comme cela peut partir en vrille au tour d'une simple manette...
Si il remarque que le fait de redesigner le pad de la 360 serait mieu pour les joueurs et mieu pour leurs économie, c'est normal qu'il le fassent...
Les boss de projet de ces grosses boîtes sont pas payé des millions de dollars pour envoyer l'entreprise dans le mure !!!
Réfléchir avant de crier !
Mais bien sûr! une manette que l'on bouge dans l'espace pour interragir avec un jeu (au lieu d'utiliser une croix ou un stick), ça n'a absolument rien à voire avec la télécommande de la Wii, nooooon.
Allez va jouer à ckikikicopie ailleurs, fiston.
Quand tu trouveras un systeme de detection du pad dans l'espace, dans le SideWinder et dans le Pad PS3 tu me feras signe.
Fais gaffe a ton dentier grand pere !
Et moi je trouve ca detestable de voir des sociétés qui se pompe mutuellement les idées quand leur but respectif c'est de se demarquer !
Une entreprise tel que Microsoft, qui une fois la Wii présentée n'hésite pas a la considéré comme un jouet insignifiant, n'a pas a mérité de respect
Je me rapelle encore du discours de Bill Gates concernant le Pad Wii... hilarant ce retournement de veste !
Et si mon discours ne te plait pas et bien tu peut passer ton chemin, je ne te demande pas d'etre du meme avis que moi !
+1 NoS-974 8-)

Papy, c'est comme si tu comparais la 2d et la 3d en disant que c'est la même chose.
Tu crois que t'es le seul à avoir un certain age???
Et tu crois que l'age donne toutes les raisons?
Ca, c'est sûr... Non mais franchement regardez vous ! Entre ceux qui traitent de troll, de boulet ou de grand-père... Tout ce que vous faites, c'est du tor à IDN ! Et franchement ils ne le meritent pas.
Salut à tous, ;-) je pense que je vais mettre tous le monde d'accord consernant les différences entre le système wiimote et le gyroscopique ICI
Une fois pour toutes, il faut faire taire les mauvaises langues. Je vous préviens tout de suite, je ne suis NI pro Nintendo, NI anti-Microsoft/Sony.
Voilà, la manette de Nintendo est une véritable innovation dans le jeu vidéo, premièrement, parce qu'il s'agit d'un pad gyroscopique. La Sidewinder Freestyle de Microsoft n'est pas une manette gyroscopique à proprement parlé, elle ne fait que percevoir les changements de direction (gauche droite, avant, arrière) sans percevoir l'accélération de la manette dans l'un des trois axes de rotation. Il ne s'agit que d'un poids qui "comprend" que la manette est penchée, mais pas soulevée contrairement à la Wiimote.
Deuxièmement, même si la Sidewider était vraiment gyroscopique, la wiimote sera dans un espace 3D réel. C'est à dire, que la Wii sera capable de s'orienter dans l'espace et de détecter la distance à laquelle la manette se trouve de la borne infrarouge placée devant elle, ce qui donne tout le sens du mouvement gyroscopique. Comme si l'on tenait véritablement l'objet représenté dans le jeu.
A ma connaissance, aucune autre manette n'a jamais fait cela, tout du moins dans le seul intérêt d'une console de jeu. Maintenant, il faudra voir si les jeux seront bien programmés pour vraiment utiliser cette fonction à son maximum, car ce n'est pas aisé.
Naturellement, lorsque le public voit l'objet sur l'écran bouger alors que la manette bouge également, on est tenté de dire "voilà, c'est copié de, etc.", à première vue, oui, certainement, mais c'est la concurrence qui permet de faire avancé le marché d'une part, d'autre part, la copie n'est que superficielle et certainement pas adapté pour les mêmes types de jeux.
Et Nintendo l'a dit: "la copie est la plus grande des flatteries ".
Bonne soirée.
EDIT: Excuse-moi neokurtis, j'ai commencé à écrire avant que tu ne postes. Cet article parle exactement de ce que j'ai dit. c'est super que tu as trouvé cela. Disons que sans le vouloir, j'ai résumé un peu l'article :-)
bizarre de vouloir redisigner une mannete qui est considéré par pas mal de mec comme l'une des meilleurs manette au monde
faut avouer que la dessus mcsoft a mis un point
reste a voir ce que la wii nous offre
Je suis desolé mais la manette PS3 est une pure et simple copie de la "Microsoft SideWinder Freestyle Pro" quoi que certain en dise...
En plus si on ne lis que l'article d'IDN on ne fait que supposer qu'il y aura une simplification de la manette, rien a voir avec le mouvement dans l'espace...
+1 h-hich
j'ai encore ma vieille side-winder ds un tirroir avant son pseudo changement de look la mannete de la ps3 ressemblait presque trait pour trait a une side winder
En fait, le véritable agacement, c'est plus le fait que les uns copient les autres sans faire leurs propres rajouts. Le petit quelque-chose qui ferait qu'outre avoir repris un concept, ils en auraient un qui leur soit propre et qui rendrait leur console unique.
Nintendo l'a compris, la DS et la Wii sont osées et risquées. Ca passe ou ça casse. Ils sont les premiers à investir dans des projets extravagants pour le plaisir du jeu vidéo. Pourquoi Sony et Microsoft ne le font-ils pas? A mon avis, ils attendent qu'un concept soit jugé porteur pour pouvoir le reprendre eux-même et ne pas regretter leur investissement. Des histoires de gros sous.
Pour le premier support CD sur une console, on parlait sûrement de la Mega-CD, un plugin pour la Mega-Drive pour faire tourner des jeux CD.
Si la Side-Winder est tombée dans l'oubli, j'espère qu'il n'en sera pas de même pour la manette de Sony. Qui est déjà jugée inutile par la plupart des joueurs. (la raison pour laquelle la S-W a été oubliée?)
Désolé de le dire, mais la balle est dans le camp de Nintendo, qui a su faire le plus preuve d'imagination et d'audace.
Prenez ce commentaire pour un troll, je m'en moque.
Un bug a donné un double-post. Désolé.
Ils vont encore copier...
Leur manette est deja génial ou est l'interet elle tien aussi bien en main que celle de ma cube
Et puis faut le dire : C'est sony qui ont pomper les premiers, je pense qu'on peut excuser micrososft s'il font de la giroscopie !
Absolument d'accord avec toi Jissb je pense que les pro pour pomper c sony (bien que j'ai posseder toute leur machine sauf la psp) Exemple quand nintendo a sorti la 64 la manette de cette machine était révolutionnaire et la hop sony nous sort la dualshock,avec des joy tien donc!! passons a la Wii avec le système de giroscopie et la annonce de derniere minute le manette ps3 sera equipée de ce system ,,,ha bon!! bizare
Et puis faus pas oublier que sans nintendo sony n'en serai surement pas la aujourd'hui!!! Sur ce je pense que microsoft devrai garder leur manette qui pas mal du tout, quand a sony nous garder la meme manette encore 5ou6 generation de console avec a chaque fois 1 petite inovation quand mm lol(ca c irronique)
Bref rien de mieux que la wave bird... ;-)
Je suis desolé mais la manette PS3 est une pure et simple copie de la "Microsoft SideWinder Freestyle Pro" quoi que certain en dise...
En plus
Déjà au "qui pompe qui", y en a qui ont tout faux, la première console dotée d'un lecteur CD-ROM a été la PC Engine de NEC, qui a aussi été la première console (8 bit) a disposer d'un processeur graphique 16 bit... en gros, c'est la première console avec une vraie architecture, contrairement aux "ancêtres" qui n'étaient munies que d'un simple processeur qui gérait tout... c'est aussi la première console munie d'un quintupleur et de jeux pouvant se jouer jusqu'à 5 joueurs (c'est la console qui a d'abord accueilli les Bomberman), bizarrement, à l'époque personne ne s'est ému que Nintendo ou SEGA (et les suivants) aient presque tout "pompé" sur la PC Engine...
Pour la manette analogique, SEGA en a sorti une sur Saturn un chouilla avant l'arrivée de la N64 (en gros un mois avant), avec son magnifique jeu Nights... et puis bon, le principe de l'analogique, c'est rien de plus que celui des volants pour consoles, mais appliqué à un stick qui permet des deplacements sur 360°...
Après, qui pompe qui, qu'est-ce qu'on s'en fiche ? Y a des amateurs de grosses voitures parmi vous qui se seraient plaint que Ferrari et BMW ont rien inventé ? La voiture, ça fait un siècle que ça existe quand-même lol
Peut importe qui fait quoi, ce seront toujours les jeux qui feront la différence au final, il vaudra toujours mieux un bon jeu avec une manette conventionnel qu'un mauvais jeu avec une manette atypique et vice-versa...
Avant de critiquer untel ou untel, attendons de voir les jeux, c'est la seule chose qui compte réellement...