Décompression H.264 : le point
Par
Nicolas Aguila
| Publié le 23/03/2006 à 17:22
Source : Présence PC | Mots-clés : decompression, h.264
Source : Présence PC | Mots-clés : decompression, h.264
Si le format de compression H.264 ne vous dit rien, c’est parce qu’il n’est pas encore pleinement utilisé sur le marché et pour cause : c’est ce format de compression qui sera utilisé pour les futurs HD DVD et Blu-ray. Aujourd’hui, Presence PC vous propose de faire le point sur ce format permettant la haute définition, de revenir sur les cartes qui gèrent de format, tout ceci à l’occasion de l’activation par nVidia de la décompression H.264 sur ses cartes.Lire l'article sur la décompression H.264 sur Presence PC
-
Actualité précédente
La Chine lutte contre le piratage -
Actualité suivante
Fedora Core 5 disponible


"
tout ceci à l’occasion de l’activation par nVidia de la décompression H.264 sur ses cartes.
"
ca veut dire supporté en logiciel ou en hardware?
eu il manque pas le lien la?
sinon pour répondre a Kanthann c'est supporté en hardware mais ta que 2 ou 3 logiciels qui font ce support
Moi ce que je veux, c'est compresser en H.264! =/
Toujours pas trouvé comment faire pour avoir une super qualitée.
Enfin ce qui est sûr, c'est que c'est le meilleur codec du monde entier qu'il est beau! =)
Tiens j'ai vu sur les newsgroup le premier episode de la saison 2 de Lost en VF en 'vrai HD' ... seulement 4Go pour un episode... Pour le peu de difference je prefere quand meme rester a l'ancienne technologie tant que les disque dur n'auront quadruplé.
4Go pour 30 minutes ? (si C bien la durée d'un épisode ...)
ça fait cher la minute : à ce tarif on a un film de 2h pour 16Go !
Il faut avoir l'oeil bien affuté pour apprécier la différence ;-)
Expéditeur : H-hich Date : 23/3/2006 20:04:38
Tiens j'ai vu sur les newsgroup le premier episode de la saison 2 de Lost en VF en 'vrai HD' ... seulement 4Go pour un episode...
Ca va peut-être décourager ceux qui voulaient télécharger via le P2P l'intégrale de Lost (saison 1 et 2 confondues).
A votre avis, d'ici qu'il ait réussi à prendre l'intégrale, il aura payé combien de fois 38€ ?????
Personnelement je regarde la vo et en 'faux' HDTV donc pas de soucis
pour pouvoir ecouter ces videos la sur mon portable ce simple
jachete le ps3
avec le linux que le ps3 a je vais ripper un film de blu ray a divx
ca devrai pas trop prendre de temps avec 8 cpu de 3.2 ghz chaq
:-D
Tu crois au pere noel toi? La PS3 c'est un CPU avec un core principal a 3Ghz avec 9 core tres tres faible, faut pas croire tout ce que peu laisser croire ou dire Sony lui meme, c'est souvent de la grosse connerie. Surtout qu'aux derniere nouvelles la PS3, les developpeur arrivaient a peine a en degager la puissance d'une xbox1, certe ils ont encore du temps pour s'adapter mais bon pour l'instant c'est carrement la grosse deception leur Cell.
jai lu ca sur un site
According to IBM a single SPE (which is just 15 square millimetres and consumes less than 5 Watts at 4GHz) can perform as well as a top end (single core) desktop CPU given the right task.
http://www.blachford.info/computer/Cell/Cell1_v2.html
il y a 8 coeur = 8x 3.2ghz = WOW
alors avant de mettre un commentaire verifie tes sources
pis le ps3 que ta decris ce juste la version developpeur
la vraie version est vraiment 8x 3.2 ghz
Euh Pocket... C'est pas parceque chacun peuvent atteindre une fréquence que c'est représentatif de la puissance du Cell. En effet les processeurs intègrent plus ou moins de fonction de précalcule (regarde un AMD 3000 + vaut un intel 3GHz mais est cadencé à 1800), et les SPE n'en intègrent presque pas. Ils sont là juste pour soulager le processeur central de certains calculs ou diriger la répartition des calculs et de la mémoire dans le processeur. Certes, le principe d'un P2P électronique doit théoriquement démultilpier la puissance des calculs, mais les fréquences ne s'additionnent pas ! Si c'était aussi simple...
En fait le CELL a effectivement une très grosse puissance théorique en Flops, mais sa complexité fait de lui un cauchemard pour les developpeurs. Déjà que la plupart n'aime pas coder en multi threadé ou en 64 bits, alors là avec le paroxisme des deux technologies en plus en langage de tres bas niveau, ça doit être à se tirer une balle dans la tête. ET puis il y a les versions à 6, 7 et 8 SPE, ça arrange pas les choses.
Les developpeurs se plaignent, car tu as parallèlement les kits de developement de Nintendo extrêment bien foutus et très faciles à utiliser, et ceux de MS qui se rapprochent de ceux d'un PC et donc en terrain connus.
Pour finir le developpement en CELL coute très cher : temps + matériel + logiciel + personnel compétent. On parle de millions pour un jeu. Si la moitié de cette rumeur est vraie, ça va plomber les petits producteurs. Le Cell eétait un pari très risqué et je pense qu'il ont mal joué. ILs se sotn lancé dans la course à l'armement alors que la voie de l'innovation (qu'a choisi Nintendo), me parait plus interessante autant au niveau artistique qu'économique. Exemple : je suis en train de jouer à Vewtiful Joe sur DS. C'est fun, efficace, à a difficulté dosée et suffisament beau à l'oeil. Je ne demande pas une réalité virtuelle, mais de la jouabilité, de l'originalité. Parallèlement sur PSP les jeux sont super beau, mais rien de neuf sous le soleil.
jai lu ca sur un site
According to IBM a single SPE (which is just 15 square millimetres and consumes less than 5 Watts at 4GHz) can perform as well as a top end (single core) desktop CPU given the right task.
http://www.blachford.info/computer/Cell/Cell1_v2.html
il y a 8 coeur = 8x 3.2ghz = WOW
alors avant de mettre un commentaire verifie tes sources
pis le ps3 que ta decris ce juste la version developpeur
la vraie version est vraiment 8x 3.2 ghz
C'est bien de croire tout ce qu'on peut te dire mais comme l'a dis isatis c'est que de la theorie en pratique c'est nettement moins bon, regarde ce que sony annoncait pour sa ps2 "la console sera capable de faire tourner des jeux de la qualité de final fantasy (le film) en temps reel" au resultat on a une console avec les jeux les plus moche du monde.
Attention Isatis tu vas attiré les kevins la!!!

Surtout ne pas comparer la DS, console pour gamins, au must pour adulte qu'est la PsP!!!
;-)
pour ceux que ca interesserait,
Quicktime pro permet de compresser en H264 (sur mac en tout cas)
pour ce codec s'il pese aussi lourd ==> non merci car qualitée plus haute pour perdre de l'espace pas trop top
et pour le post de djamblade:
Expéditeur : djamblade Date : 24/3/2006 10:34:16
Attention Isatis tu vas attiré les kevins la!!!
Surtout ne pas comparer la DS, console pour gamins, au must pour adulte qu'est la PsP!!!
----------------
euh la ds console pour gamin?
euh moi personellement j'ai gagner sur un site de jeux (prizee) et je l'ai revendu car j'ai la ds et j'ai ainsi pu m'acheter des jeux que J'AIMAIS plus que la psp (faire rouler une bille sur un pateau, encre un gta, 3h de chargement par jeux)
bref beaux design mais bon =/