Les protections dans les jeux, ça ne sert à rien ?

Nicolas Aguila
Par Nicolas Aguila | Publié le 13/03/2006 à 11:16
Source : Présence PC | Mots-clés : , ,
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Infos-du-Net.comQu’elle soit matérielle ou logicielle, la plus grande partie des jeux vidéo qui sortent dans le commerce sont pourvus d’une protection en empêchant la copie. Pourtant, le jeu vidéo est le domaine, après la musique et le cinéma, le plus touché par le piratage. Pour cette raison, les éditeurs ont longtemps été remis en question par rapport à l’efficacité de leurs protections en regard des sommes mises en jeu. Cependant, la protection russe StarForce vient changer la donne, puisque celle-ci s’avère réellement efficace et empêche pour de bon les pirates de copier les jeux, certains titres n’étant toujours pas copiés avec succès après plusieurs mois. Mais cette protection apporte-t-elle les effets escomptés, à savoir une meilleure vente des titres réputés “inpiratables” ?

Galactic Civilizations 2 est le tout dernier jeu de l’éditeur Stardock, plus connu pour le logiciel WindowBlinds, qui permet de personnaliser le système d’exploitation de la firme de Redmond. Il s’agit donc d’un jeu sans grande prétention, mais surtout sans aucune protection. Pour aller plus loin, l’éditeur mise sur un système de numéro de série unique permettant de mettre à jour le jeu. “Suicidaire !”, s’exclameraient certains grands éditeurs qui voient leurs titres piratés à la chaîne alors que ceux-ci sont pourvus des meilleures protections, pourtant, “Les chiffres de ventes sont bien supérieurs à ce que nous attendions”[/I], affirme l’éditeur.

Effectivement, le jeu se vend bien, très bien même, malgré le fait que le disque ne dispose d’aucune protection et qu’il soit donc très facile de le diffuser sur Internet. [i]“Nous sommes désormais en rupture de stock des premiers Galactic Civilizations en Amérique du Nord, dès les 10 premiers jours”
, continue l’éditeur, étonné de son succès. “La semaine dernière, nous étions apparemment le jeu PC le plus vendu chez Walmart (la plus grande chaîne de distribution américaine)”. Mais alors, à quoi est dû ce succès ? Pour StarForce, cela n’a aucun rapport avec la protection, et l’éditeur de la solution anticopie affirme que s’il avait utilisé une protection, les ventes auraient encore été meilleures. Et comme pour vouloir prouver son utilité dans un monde ou il se voit très décrié, un administrateur du forum de StarForce a publié un lien BitTorrent menant vers le téléchargement du jeu en question, soi-disant pour expliquer qu’à l’heure actuelle, le jeu était téléchargé par des milliers d’internautes. Étonnant de la part d’une entreprise qui est censée lutter contre le piratage.

Chez Stardock, on se tient à l’écart de ce genre de débat : “Je ne sais pas si ce qu’ils ont fait est illégal ou non, mais c’est en tout cas troublant et c’était totalement inutile”, affirme un responsable de l’entreprise, qui n’est pas pour la répression ni pour la protection à outrance de ses produits. “Nous pensons simplement qu’il y a d’autres moyens d’arrêter le piratage que la vérification des CD, les DRM stricts, etc.”, et apparemment, ça marche...

Source : Ratiatum

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Commentaires

clad666_jack 13/03/2006 11:23
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clad666_jack

un mot à dire : Bravo !

djamblade 13/03/2006 11:30
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djamblade

Ils ont surement du mettre le pognon economisé pour payer une starforce dans le developpement du jeu ce qui l 'a rendu meilleur!!!

A noter que Starforce pour pourrir un PC y a pas mieux!!! voir les news precedentes!

;-)

pilou84 13/03/2006 11:46
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pilou84

sans compter que SF on sait quand même le casser malgré ce que dit l'article :-D

TrOmAtIz 13/03/2006 11:47
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TrOmAtIz

Heu...
Je suis pas sur de ce que je dit, mais il me semble que l'on peut contourner STARFORCE juste en débranchant les alimentations des lecteurs optique. Si c'est vrai, on ce retrouve une fois de plus avec une protection qui représente un cout sur les jeux que l'on achete et qui une fois de plus ne sert à rien.
Enfin ca fait quand même plaisir de savoir qu'une protection resiste (si on peut dire) et que pour une fois je ne passe pas pour un âne parceque j'achete mes jeux au lieu de les DL

H-hich 13/03/2006 11:57
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H-hich

Citation :Expéditeur : TrOmAtIz Date : 13/3/2006 11:47:20 Heu... Je suis pas sur de ce que je dit, mais il me semble que l'on peut contourner STARFORCE juste en débranchant les alimentations des lecteurs optique. Si c'est vrai, on ce retrouve une fois de plus avec une protection qui représente un cout sur les jeux que l'on achete et qui une fois de plus ne sert à rien.


Euh debrancher ses lecteur a chaque fois qu'on veut jouer c'est encore plus chiant que de devoir multibooter sous Xp pour jouer par exemple... Je trouve ca ridicul, pour moi c'est une preveu d'efficacité si c'est aussi contraignant.



Sinon concernant SF j'ai entendu recement qu'une team de hacker avait trouvé le moyen de le contourner, et ds les jours qui ont suivit le reseau Torrent s'est retrouvé inondé des jeux proteger par starforce depuis sa sortie. J'ai aussi entendu dire qu'il y avait un jeu dont le crack faisait un cd complet :-o

Je dirais que SF est (ou etait plutot) tres tres efficace mais bien pourri pour utilisateur honette qui voit leur pc degradé par ce programme.

VAlu@IDN 13/03/2006 12:50
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VAlu@IDN

Starforce n'as rien d'une securité efficace, et il ne faut pas des mois mais seulement deux semaine pour que la securité soit cassé.

De plus il pose beaucoup de probleme aux utilisateurs pc honette, allez voir le nombre de known issues causer par la bete vous allez comprendre.

Le systeme de stardock est efficace mais bon je doute qu'il soit impenétrable.
Il a au moins le merite d'etre non contraignant pour l'utilisateur (sauf si celui ci ne dispose pas d'internet), et d'un point de vue commercial cela ne doit etre pas mal non plus car il font l'économie d'un systeme de protection inefficace.

La lutte anti-piratage génère trop d'argent de nos jours elle devient meme nécessaires a la survie de certaines entreprises, si il n'y avait pas de voleur il n'y aurait pas de police et bien la c'est pareil pas de hackeur pas d'entreprise comme starforce, d'ailleurs ils prouvent bien que cela les gène et marque leur action en osant diffuser un lien bit torrent sur leur forum.
Le comble pour une entreprise luttant contre les pirates ne trouvez vous pas?

En procedant ainsi je les imagine tout a fait essayé de casser le systeme de securité stardock pour "prouver"/affirmer leur dire et leur supremacie basée sur du vent car je le dit et le repete aucun jeux avec la protection starforce ne resiste bien longtemps a l'adresse des crackeurs. Certes tout ceci ne sont que des hypothese plus ou moin fumantes, mais leur comportement face a l'opposition ne rassure en rien.

Souvenez vous deja il y a quelques semaines, un site internet diffuser une news disant que les protections starforce n'etait qu'une technologie obscure, mal maitrisé et que dans certains cas elle pose des problemes de perfomance assez impressionante. La reponse de starforce était un "gentil" mail ou ils invoquaient une possible action contre le site mené par le fbi...
Pour quels motifs on ce pose toujours la question mais enfin dire la verité c'est mal vue et envoyer une telle lettre de menace c'est légale...

Ils prouvent par deux fois qu'ils aiment les action en force... ils portent bien leur noms decidement... Seulement leur conception de la force ne se limite meme pas aux barrières de la légalité, un futur arroseur arrosé... qui sait ;-)

TrOmAtIz 13/03/2006 13:42
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TrOmAtIz

Citation: H-hich


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Euh debrancher ses lecteur a chaque fois qu'on veut jouer c'est encore plus chiant que de devoir multibooter sous Xp pour jouer par exemple... Je trouve ca ridicul, pour moi c'est une preveu d'efficacité si c'est aussi contraignant.
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C'est sur je me vois pas déplacer ma tour ANTEC P180 qui dois approcher les 20Kg :-o à chaque fois que je veut jouer à un jeu. Disons qu'à défaut d'etre inviolable cette protection est dissuasive.

breiztigrou 13/03/2006 14:02
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breiztigrou

Hi Tech a raison. Les entreprises comme Star Force savent très bien que leur sécurité n'est pas inviolable. Néanmoins, aux yeux des éditeurs de jeu elle est suffisament contraignante pour dissuader beaucoup de joueurs d'essayer de violer la protection. Avec Star Force le but est de limité au maximum les copies illégales ; chose que Star Force fait très bien.

Ancalagon 13/03/2006 14:06
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Ancalagon

Citation :--------------------------------------------------------------------------------
Euh debrancher ses lecteur a chaque fois qu'on veut jouer c'est encore plus chiant que de devoir multibooter sous Xp pour jouer par exemple... Je trouve ca ridicul, pour moi c'est une preveu d'efficacité si c'est aussi contraignant.
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C'est sur je me vois pas déplacer ma tour ANTEC P180 qui dois approcher les 20Kg à chaque fois que je veut jouer à un jeu. Disons qu'à défaut d'etre inviolable cette protection est dissuasive.

Pas besoin de débrancher physiquement ses lecteurs, il existe des tout petits logiciels (dont je terrais le nom naturellement) qui permettent de "débrancher" virtuellement les lecteurs. Donc il n'y a rien de plus simple que de forcer les mesures anti-copies de StarForce. Cela prouve encore une fois que les éditeurs de titres dépensent inutilement de l'argent qu'ils auraient pu mettre pour améliorer leurs jeux.

metalslug3r 13/03/2006 16:13
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metalslug3r

ferai mieux d'investir dans le dev' plutot que d'acheter des licenses starforce...

ca me rappel trackmania sunrise, reputé inviolable derriere son starforce, alors que l'on pouvai play indefiniment et ajouter des circuits sur la demo, en multijoueur SVP !!

de toute façon, les protections d'aujourd'hui seront cassées demain,
a malin, malin et demi :D

sinon, pour starforce, ya pas un pti log bien efficace qui porte le nom d'un celebre jeu à la musique russe par hazard ? si, hein .... ;-)

HagbertCeline 13/03/2006 17:39
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HagbertCeline

:-? eh ben, juste pour faire chier les gars de Starforce mais surtout parce qu'un jeu sans protection copie est une très bonne idée, où je peut l'acheter, en original avec livret, ...?

BRAVO

:-D j'en prend 10 8-)

loic19871 13/03/2006 17:54
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loic19871

Je pense que la protection Starforce n'est pas aussi performante qu'on le dit. Certes, il est très difficile de cracker cette protection : les gens pensent donc qu'elle est inviolable.
Mais cette protection est "stupide" car lancer un petit logiciel pour cacher ces lecteurs IDE suffit à la rendre inefficace (comme il a été dit plus haut), quel que soit la version de la protection et le logiciel sécurisé !!!!
Par contre, elle met en danger la sécurité du système car elle est installée sur le système même lorsque l'on n'utilise pas le logiciel protégé. Impossible de savoir exactement quelles sont les conséquences de cette protection (après l'affaire RootKit Sony, je me méfie).

Je pense que pour sécuriser au mieux les logiciels, il ne faut pas chercher à implanter des verrous numériques et autres DRM qui ne dérangent que les gens honnêtes, mais plutôt offrir un contenu qui n'est PAS piratable (vrai manuel d'utilisation, goddies, ...).

noldarn 13/03/2006 19:18
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noldarn

La meilleure solution pour vaincre le piratage c'est de baisser les prix et de faire des jeux qui s'installent facilement (et qui fonctionnent !)
Et ce n'est pas en ajoutant des systèmes de protection ultra-complexes qu'oin va y arriver : forcément ça a un impact sur le prix, et les risques que le jeu ne fonctionne pas sont décuplés !

aerocell 13/03/2006 19:53
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aerocell

Citation :
La meilleure solution pour vaincre le piratage c'est de baisser les prix et de faire des jeux qui s'installent facilement (et qui fonctionnent !)
Et ce n'est pas en ajoutant des systèmes de protection ultra-complexes qu'oin va y arriver : forcément ça a un impact sur le prix, et les risques que le jeu ne fonctionne pas sont décuplés !


Totalement d'accord !

Mais quand il l'auront compris, les poules auront des dents...

H-hich 13/03/2006 20:11
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H-hich

Citation :Je pense que pour sécuriser au mieux les logiciels, il ne faut pas chercher à implanter des verrous numériques et autres DRM qui ne dérangent que les gens honnêtes, mais plutôt offrir un contenu qui n'est PAS piratable (vrai manuel d'utilisation, goddies, ...).


Manuel pas piratable ? un simple scanner et c'est sur emule en 30secondes :/
La seule vrai protection possible c'est les cd-keys qu'on valide pour jouer en multijoueur, c'est d'ailleur le seul qui me force a payer pour un jeu. Sinon tout ceux qui crack starforce en quelque jours sont tres fort on a des pro sur IDN je me demande pourquoi personne n'aider les team de hacker dans ce cas et pourquoi c'est que tres recet qu'on reussit a passer SF...

Moi j'ai aussi la PS3 dans mon salon et emme avec la puce pour 50€ seulement...

loic19871 13/03/2006 20:26
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loic19871

Citation :Manuel pas piratable ? un simple scanner et c'est sur emule en 30secondes :/

De plus en plus souvent, les manuels ne sont mêmes pas imprimés dans les versions officielles, ils sont fournis au format PDF (c'est bien, il n'y a même pas besoin de les scanner ^^). Ce que je veux justement, c'est avoir un beau manuel sur papier que je n'ai pas à imprimer moi même (et donc à mes frais).

Citation :La seule vrai protection possible c'est les cd-keys qu'on valide pour jouer en multijoueur

+1
Sauf si la validation est imposée pour des jeux solo, genre Half Life 2 : un jeu que je n'ai pas acheté JUSTE parce que je n'avais pas Internet à l'époque. Moralité : un client de perdu au moins.
Par contre pour le multi, c'est la meilleure solution de protection (et lui n'est pas intrusif au moins).

noldarn 13/03/2006 21:04
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noldarn

Citation :Par contre pour le multi, c'est la meilleure solution de protection

C'est "malheureusement" vrai ... Et c'est pour ça que ce qui se pointe à l'horizon, c'est de remplacer les ordinateurs par de simples terminaux et de proposer tout les logiciels en version "on-line" uniquement.
Enfin on verra bien comment ça va évoluer, je me trompe peut-être ...

Lunacy 13/03/2006 21:10
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Lunacy

Citation :Galactic Civilizations 2 [...] s'agit donc d'un jeu sans grande prétention

Mais bien sûr. Et vous lisez la presse du jeu vidéo ou vous vous basez sur ce qu'a dit votre petit frère ?
Le jeu est extrêmement bien noté par l'ensemble de la presse, US ou européenne. Les gamers le comparent à Civilization (le 4 actuellement), ce qui dénote de la qualité du titre. C'est actuellement le meilleur RTS "de l'espace" (Starcraft étant trop vieux pour prétendre au titre en 2006). La personnalisation des vaisseaux et des parties en général va incroyablement loin (voir les designs de joueurs postés sur le site officiel), l'univers emprunte aux grands noms de la science-fiction avec subtilité et intérêt (star trek, babylon 5, star wars...). L'IA est plus que surprenante et adopte des comportements très variés face aux possibilités de victoire (militaire, influence, technologie, un peu comme dans Civ) et aux comportement des joueurs, sans jamais "tricher" (boost des stats) comme le font d'autres pour augmenter la difficulté (civ, AoE, Warcraft, presque tous les RTS). Les parties durent de quelques heures à plusieurs jours. Bref c'est un excellent jeu. Et le bouche à oreille reste un facteur de succès déterminant pour le jeu, comme le ciné ou la musique.

Alors franchement, avant de mélanger des sujets et d'amalgamer "le jeu s'est bien vendu à cause/grâce aux protections/piratages", essayez de savoir de quoi vous parlez... Au moins de faire un tableau complet. Ce jeu n'a pas été plus ou moins piraté que le reste (voir le nombre de seeds/leechers sur les réseaux torrent, rien de spécial), la communauté a simplement fait passer le message "achetez-le si vous y jouez car ça vaut le coup". On lit ces mots partout. A noter :
1/ le jeu est moins cher que la plupart des titres neufs
2/ il n'y a pas de mode multijoueur, mais la clé CD donne accès à des updates et patchs quasi-nécessaires car la version 1.0 a trop de petits bugs gênants.

Cette news est aussi ridicule qu'inutile, et surtout fausse. Tout en crachant sur un jeu qui est une réussite. Pffff :-?

anob8 13/03/2006 22:35
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anob8

Il faut arrêter de croire que 1 jeux téléchargés = 1 jeux acheté perdu
Moi lorsque je veux un jeu bien, je l'achette et lorsque il y a un jeu qui ne m'emballe pas trop je le télécharge et si je ne pourrais pas télécharger je ne l'acheterais pas. Et j'ai des potes qui sont fan de jeux vidéo ça ne leur viendrais même pas à l'esprit de télécharger un jeu alors qu'ils peuvent très bien le faire...
De plus les personnes qui ont eu un jeux illégalement en parlent autours d'eux donc en fond la pub, cela ne m'étonne pas du tout que Galactic Civilizations 2 ai bien marché c'est normal.
Si le téléchargement toucherait les éditeurs de jeux on en entenderais autant parler que pour les musique ou les films et ils aurait tous fait depuis longtemps une autre protection.
Pour les jeux, le téléchargement est bénéfique.

H-hich 13/03/2006 22:58
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H-hich

Citation :Expéditeur : anob8 Date : 13/3/2006 22:35:58 Il faut arrêter de croire que 1 jeux téléchargés = 1 jeux acheté perdu
Citation :Pour les jeux, le téléchargement est bénéfique.


Faut arreter de croire qu'on vit ds le monde des teletubbies, tu avance des fais compltement impossible a calculer/comparer et meme verifier...

onigiri@idn 14/03/2006 15:29
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onigiri@idn

Citation :Expéditeur : Lunacy Date : 13/3/2006 21:10:57

Citation:

Galactic Civilizations 2 [...] s'agit donc d'un jeu sans grande prétention


Mais bien sûr. Et vous lisez la presse du jeu vidéo ou vous vous basez sur ce qu'a dit votre petit frère ?
Le jeu est extrêmement bien noté par l'ensemble de la presse, US ou européenne. Les gamers le comparent à Civilization (le 4 actuellement), ce qui dénote de la qualité du titre. C'est actuellement le meilleur RTS "de l'espace" (Starcraft étant trop vieux pour prétendre au titre en 2006). La personnalisation des vaisseaux et des parties en général va incroyablement loin (voir les designs de joueurs postés sur le site officiel), l'univers emprunte aux grands noms de la science-fiction avec subtilité et intérêt (star trek, babylon 5, star wars...). L'IA est plus que surprenante et adopte des comportements très variés face aux possibilités de victoire (militaire, influence, technologie, un peu comme dans Civ) et aux comportement des joueurs, sans jamais "tricher" (boost des stats) comme le font d'autres pour augmenter la difficulté (civ, AoE, Warcraft, presque tous les RTS). Les parties durent de quelques heures à plusieurs jours. Bref c'est un excellent jeu. Et le bouche à oreille reste un facteur de succès déterminant pour le jeu, comme le ciné ou la musique.

Alors franchement, avant de mélanger des sujets et d'amalgamer "le jeu s'est bien vendu à cause/grâce aux protections/piratages", essayez de savoir de quoi vous parlez... Au moins de faire un tableau complet. Ce jeu n'a pas été plus ou moins piraté que le reste (voir le nombre de seeds/leechers sur les réseaux torrent, rien de spécial), la communauté a simplement fait passer le message "achetez-le si vous y jouez car ça vaut le coup". On lit ces mots partout. A noter :
1/ le jeu est moins cher que la plupart des titres neufs
2/ il n'y a pas de mode multijoueur, mais la clé CD donne accès à des updates et patchs quasi-nécessaires car la version 1.0 a trop de petits bugs gênants.

Cette news est aussi ridicule qu'inutile, et surtout fausse. Tout en crachant sur un jeu qui est une réussite. Pffff


Respire.

Qui a dit que le jeu était mauvais ?

Lunacy 14/03/2006 18:21
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Lunacy

Lorsque vous dites qu'un jeu "sans prétention" fait partie des best-sellers et que vous déblatérez plus bas sur le piratage, vous impliquez que ce sont des raisons externes à la qualité du jeu qui ont fait son succès, vous minimisez ce facteur qualité. Je tenais simplement à signifier que la raison essentielle de ce succès est précisément la qualité du titre - et le bouche à oreille qui a suivi. En fait, n'importe quel jeu aurait pu servir d'exemple pour votre article, mais ici le qualificatif "sans prétention" s'applique mal, GC2 a des prétentions bien affichées. Encore faut-il y jouer (ou lire un test correct) avant de le savoir...

Citation :Respire.

J'ai mis de la ponctuation : ça indique que je respire, non ?

onigiri@idn 15/03/2006 12:48
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onigiri@idn

Tu connais la signification du mot "prétention" ?

Ça n'a rien à voir avec le succès du jeu mais avec les objectifs annoncés. Les chiffres de vente étant bien supérieurs à ceux attendus par les créateurs, il s'agit donc d'un jeu "sans prétention". On se contre-balance de la qualité du jeu quand on dit ça, ça ne rentre même pas en ligne de compte.

Kolymine 28/04/2006 00:11
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Kolymine

MAis on maintiens que l'argent economiser dans des pseudos mesure de protection à la .... à pu etre utilisé pour le dev et ca c'est bien .. franchement c'est come le cd de celine dion, de smillions depensé, cracké avec un bout de scotch ...

Faudra qu'il comprenne une chose tou, il leur est totalement impossible de nous empecher de les cracker, et ca rique pas de changer de sitot.

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