Nintendo DS : la console portable vibrante
Par
Nicolas Aguila
| Publié le 03/03/2006 à 18:10
Source : Présence PC | Mots-clés : ds, rumble, pak | Thèmes : Microsoft Internet Explorer
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Nintendo se sera au fil des années apporté une réputation dans le monde des jeux vidéo : celle d’un constructeur innovant.Critiqué en tant qu’éditeur de jeux puisqu’accusé d’exploiter à outrance la licence d’un certain plombier moustachu, il n’en reste pas moins que le constructeur qu’est Nintendo sait explorer des domaines encore peu connus dans le monde du jeu vidéo, ou adapter un concept archipopulaire à une utilisation peu commune, en témoignent l’écran tactile de la Nintendo DS, le mini joystick de la Nintendo 64 ou encore la manette télécommande de la Revolution.
Ici, le constructeur japonais nous ressort de ses cartons un concept déjà bien connu en l’adaptant au monde des consoles portables : les jeux vibreront désormais également sur console portable...
Considéré comme un gadget inutile par certains et comme un avantage indispensable pour d’autres, la quasi-totalité des manettes vendues sur le marché de nos jours disposent d’une fonction de vibration, introduite par Nintendo à l’époque de la Nintendo 64 et reprise par tous les grands constructeurs ensuite.
Nintendo nous ressort donc le fameux vibreur cette fois-ci adapté à sa console portable vedette : la Nintendo DS.
Vendu sous la forme d’une petite cartouche ressemblant comme deux gouttes d’eau à celles utilisées par le GameBoy Advance pour ses jeux, il viendra donc s’enficher dans le port prévu à cet effet et ajoutera un nouveau paramètre à certains jeux.
Vendu au prix de 1 200 Yens au Japon (environ 8,5 euros), il sera exploité par trois jeux : Metroid Prime : Pinball, Mario & Luigi : Partners in Time (qui est déjà disponible en France) et Shunkan PuzzLoop.
La date de sortie française n’a pas été communiquée par Nintendo.
On s’imagine déjà le joueur dans le métro, luttant déjà contre les secousses occasionnées par le déplacement de ce dernier, et devant utiliser l’écran tactile de sa console en supportant les vibrations de cette dernière...
Source : NGCFrance
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Franchement, ça perturbe même pas dans les jeux... même certains volants "vibrants" font rire ! A la limite un retour de force sur un volant, mais faire vibrer une manette, voilà quoi.
Brzzz, brzzz... ah non, ça c'est mon téléphone !
hum je m'égare lol !
moi je trouve que la vibration ca rend bien mais c'est quand même du gadget!
Et puis innover c'est bien, mais ils feraient bien de réfléchir à tout ça lorsqu'ils sortent leurs consoles et pas après, parceque là ils enchainent sur leurs soit disant "innovation" mais il faut bien payer pour en profiter, non ?
Puis innover c'est bien, mais bon ils n'inventent pas grand chose... :-)
La vibration c'est eux qui l'ont créé!!! L'innovation dans les jeux videos c'est eux!!!
Adapter la vibration a la DS risque de rendre la jouabilité plus difficile mais personne n'est forcé d'acheter!!!
Vivement qu'il nou sramene la DS lite en France parce que ma PsP me saoule avec ses chargements et ses jeux peu adaptés au jeu mobile!
;-)
Sérieux, oui c'est un gadget, la console elle même n'en est pas un ?? Alors hein :-P
N'empeche que ça souligne au moins que Metroid Prime va sortir !! Depuis le temps qu'il est attendu... j'ai d'ailleurs reçu la démo avec le pack Vip, donc prévu avant même la sortie de cette jolie petite console ... Mieux vaux tard que jamais !
Bonnes secousses à tous ;-)