Tout va bien chez Nintendo
Par
Nicolas Aguila
| Publié le 26/01/2006 à 15:32
Source : Présence PC | Mots-clés : nintendo, ds, lite
Source : Présence PC | Mots-clés : nintendo, ds, lite
Les bonnes nouvelles s’enchaînent chez le constructeur de consoles et éditeur de jeux vidéo, et Mario n’a pas encore le temps de dessoûler qu’il doit déjà rouvrir une nouvelle bouteille de champagne.Comme on s’en doutait, la société se porte très bien depuis que les ventes de sa Nintendo DS grimpent e flèche.
Disponible depuis à peine un an sur le marché, elle bat déjà de nombreux records et fait vendre de très nombreux jeux à travers le monde.
Depuis, les annonces se multiplient chez le Japonais, et ce dernier nous réserve une petite surprise qu’il avait tant bien que mal essayé de nous cacher concernant sa console à deux écrans, je vous laisse deviner...
Nintendo, c'est un peu comme le grand-père qui réserve toujours une bonne surprise
Il y a quelques jours, une pressante rumeur faisait le tour du Net annonçant l’arrivée d’une nouvelle version de la console qui a redonné un sacré coup de pouce à la suprématie de Nintendo dans le domaine des consoles portables et du jeu vidéo en général : la Nintendo DS.
Nintendo, qui n’a pourtant pas l’habitude de commenter les rumeurs et les bruits de couloirs, s’est pourtant permis d’intervenir sur cette annonce fantôme, démentant la rumeur et affirmant qu’il n’y avait rien à annoncer aujourd’hui.
Mais quel cachottier, ce Mario...
C’est aujourd’hui, jeudi 26 janvier 2006 et en toute discrétion qu’est paru sur le site du grand N un communiqué de presse annonçant quelque chose de pourtant prévisible pour la société.
C’est donc en hommage à la console qui aura porté son créateur an triomphe que Nintendo annonce aujourd’hui même l’arrivée de la Nintendo DS lite.
C’est avec un bonheur non dissimulé que nous avons découvert ce matin le nouveau design de la console portable de Nintendo, plus sobre et plus épuré.
Voici donc qui confirme les rumeurs que même Nintendo avait démenti il y a quelque temps.
Plus fine, la console aura donc ses touches et ses fonctions réorganisées, les voyants et le micro passent maintenant au dessus du premier écran et les touches start et select se retrouvent sous les boutons d’action.
Ses dimensions ont donc également chuté puisqu’elle ne mesure plus que 133 mm longueur sur 73,9 mm de largeur, le tout pour une épaisseur de 21,5 m d’épaisseur et un poids de 218 grammes.
Il n’est pas vraiment possible d’en savoir plus sur le seul et unique visuel publié par l’entreprise, d’autant qu’elle ne précise pas si ce régime minceur autorise toujours la DS à se nourrir de cartouches issues du GameBoy Advance.
Cette nouvelle version intervient en même temps que l’annonce du Japonais concernant ses bénéfices, qui sont en hausse de 36,1 % aux dernières nouvelles.
La Nintendo DS lite sortira le 2 mars au Japon au prix de 16 800 Yens (environ 120 €), ce qui est toutefois plus élevé que le prix de la première version lors de sa sortie sur l’archipel, le 2 Decembre 2004 (15 000 Yens, soit 106 €).
Source : Nintendo.co.jp
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la NDS a la Ipod ...
y a pas a dire c'est joli ^^
Eux ont su se proteger du piratage!
Tres joli ca me donne une envie d'en acheter une!
Pour la retrocompatibilité avec la GBA ce serait mal connaitre Nintendo que d'en douter!
Vive Big N qui continue de vivre dans le secteur des jeux vidéos en faisant de plus en plus mal au c*l de ses détracteurs!!!
;-)
Bonne idée... Nintendo va pouvoir, pour fêter la sortie de cette nouvelle console, sortir un Super Mario 64 DS Lite, un Mario Kart DS Lite, etc.
Plus sérieusement, leur capacité à faire autant de bénéfices avec leurs consoles portables est bluffant (sur les dix meilleurs ventes de jeux la semaine dernière au Japon, 8 sont des jeux DS), même si un peu moins de recyclage ne serait pas superflu.
Tout va bien chez Nintendo...
Pendant que Micro$oft perd de l'argent a chaque Xbouse 360 vendue et la psp narrive pas a battre la ds au japon!
Dans le cas des cette new DS je parlerais plus d'ameliorage, de plus rien ne t'empeche d'acheter des jeux recyclés
[edit]
Améliorage = faute d'orthographe volontaire pour rebondir sur le recyclage de Ouistiti22 au cas ou certains n'auraient pas compris....n'est ce pas ousititi....
[/edit]
Super mon enfant maintenant au dodo la gueguerre des consoles n'ont aucun rapport avec une nouvelle version de la DS ...
"Ameliorage"... ahem.
Je pense simplement que le recyclage de jeux se fait au détriment de la créativité, et par conséquent je regrette le succès de ces titres. Mais il s'agit d'un avis très personnel, je peux aussi comprendre la fibre nostalgique que ces jeux suscitent chez les joueurs.
T'as la forme ouistiti22 aujourd'hui ! Deux posts, deux sourirs ... Moi je pense que la rétrocompatibilité va sauté. Mais quand même ils annonces le même jour que le deisgn existe et qu'il n'y en aura pas. La com cher big N laisse à désirer.
deja ya un pleonasme, et 21.5 m d'epaisseur me parait beaucoup, ce n'est en aucun cas une critique, juste une correction, je suis pas mieux...
Vive nintendo!!!
Il disait juste que certains réussissent mieux que d'autres à dominer. Ou que certains sont plus rentables que d'autres. Et cela fait allusion à cette phrase : "Cette nouvelle version intervient en même temps que l'annonce du Japonais concernant ses bénéfices, qui sont en hausse de 36,1 % aux dernières nouvelles." C'est donc parfaitement en rapport avec la news. Allez h-hich, dodo pour toi, il n'y avait aucune raison d'être agressif ici (ouiii je sais on a attaqué ta belle 360 mais quand même...) ;-)
Moi ce que j’adore chez Nintendo c’est leur capacité à se foutre de la gueule de leurs clients.
Et oui j’étais moi-même client Nintendo avec la game boy advance première édition quand j’ai vu quelques mois après sortir la game boy advance SP qui avec son rétro éclairage corrigeait un gros gros problème de la game boy advance.
J’étais donc dégoûté, mais je me suis permis de croire que Nintendo allait peut être faire une offre commerciale aux clients qui lui avait fait confiance au départ en proposant une offre de remplacement.
J’ai donc écrit à Nintendo et ils m’ont gentiment renvoyé dans mes buts en me précisant que la gameboy advance restait en vente et que c’était une bonne console.
Bravo la fidélisation de la clientèle !!! Il n’y a pas de marketing chez Nintendo !!!
Depuis Nintendo a donc sorti la game boy SP la game boy micro la nintendo DS et aujourd’hui la DSlite. Je connais dans mon entourage très proche 3 gamins qui ont eu la DS à noël, et ces gamins seront probablement dégoûté quand ils verront la DS lite de leur copain et il réclameront la même à leur prochain anniversaire.
Bref pour moi Nintendo n’a qu’un seul objectif : pomper un maximum de fric aux gens qui se couperaient en 4 pour faire plaisir à leurs enfants.
Quant à moi je suis sorti de ce procédé malsain, j’ai tout revendu et j’ai acheté la fabuleuse PSP. Enfin des vrais jeux sur portable !!! Vive PES !!
Un peu debil comme raisonnement, vu que toute les consoles salon sont vendu a perte. Donc dire "Pendant que Micro$oft perd de l'argent a chaque Xbouse 360 vendue" ca sert un epu a rien, c'est une critique de gamin sans argument valable, un troll quoi, ceux a quoi je repondais, s'il avait dit "haha cette merdeu de pet-aisse-deux se vend a perte!" j'aurai fait exactement le meme commentaire...
Ps: t'as pas l'air de comprendre que j'ai pas d'xbox360 vu qu'elle ne m'interesse pas pour l'instant... (comme ses deux concurrent a l'heure actuel, bien que Nintendo reprend de la credibilité ces temps ci ds mon estime
C'est bien pour eux, maintenant j'espère qu'ils vont nous sortir un bon Zelda sur game cube!!!!
Ya deja windwalker qui a obtenu le seul 20/20 de jeuxvideo.com j'm'en marre encore tiens, je prefere retourner sur le tout premier zelda ca c'etait du bonheur :$
h-hich : on parle de la rentabilité des firmes. La division Home and Entertainment de M$ n'est pas vraiment rentable, elle a même effrayé les analystes par ses pertes lors des premières années (plus de 500M$ en 2002), et ce n'est pas reluisant aujourd'hui non plus. Le géant Sony est soutenu financièrement par les profits de sa division jeux depuis 2000 (à cette époque elle revendait Columbia entre autres ; si la Playstation n'avait pas marché l'inventeur du Walkman aurait pu se faire racheter voire disparaître). Pour la première année depuis 5 ans, la firme gagne de l'argent aussi sur ses produits electroniques, en plus des jeux vidéo (grâce au Bravia qui est le #1 des ventes aux USA). Nintendo, lui, annonce un doublement de ses bénéfices par rapport à l'année dernière, à hauteur de 392 millions d'Euro pour le dernier trimestre 2005. Big N n'a jamais cessé de gagner de l'argent depuis très longtemps, avec rarement un passage à vide (pertes 0, bénef 0) lors de transitions entre deux consoles (notamment à l'époque SNES-N64).
Question domination, si Sony donnait son bijou multimédia largement vainqueur de la guerre des consoles portables (sachant qu'elle est beaucoup plus puissante que la DS), c'est une simple machine de jeux, sans fonctions autres, qui la dépasse.
C'est tout de même suffisament bien de la part de Nintendo pour qu'on le reconnaisse, non ? :-)
Tu parle du "Stereobelt" inventé par Andreas Pavel 2 ans avant le walkman de Sony?
Si tu reprend sa phrase a aucun moment il ne parle de rentabilité, c'etait juste un troll de gamin "chaque xbouze vendu M$ perd de l'argent" or comme je l'ia deja dit les autres constructeur ont exactement le emme probleme. Sony vendra bien plus a perte sa ps3 que M$ d'apres les analystes donc oui pour moi c'est puerile comme comportement.
Je ne remet en aucun cas en cause la remonté en puissance de ce cher BigN, j'en suis meme ravis, je suis juste un ancien fan de la Nes/Snes hyper decu par le manque de jeu et de diversité (je parle du recyclage a outrange de mario la) de ceci sur les deux derniere console de salon de Nintendo.
Très beau! C'est sur que c'est plus sobre et épuré!Moi aussi ça me donne envie de l'acheter!!!!!!!!!!! je pense que ce seront quand même les mêmes jeux que ceux de l'advance...
Je ne vais même pas répondre tellement tu détournes le sujet. Ok, je ne connaissais pas cette histoire. En quoi ça remet en cause ce que je disais ? D'ailleurs, je viens de lire que M$ annonce 293 millions de dollars de pertes pour sa division Home and Entertainment (la division qui gère la XBox).
Encore une fois tu ne lis pas ce que j'écris. Si le produit "console" est vendu à perte au départ, cela ne signifie pas que la firme perd de l'argent. Sinon quel intérêt à être constructeur ? Les licenses de jeux et le reste font le bénef, la preuve Nintendo gagne de l'argent chaque année où il sort une console de salon, depuis le début (NES), sans pourtant faire un seul dollar sur la console en elle-même. SCE a gagné de quoi renflouer Sony la première année de la sortie de la Play, à tel point qu'ils ont réintégré SCE dans la maison-mère (Sony Computer Entertainment était une filiale au départ). A toi de voir qui ne sait pas faire de bénef avec une console... Réponds-moi au lieu de t'acharner sur le troll. Et si tu n'as rien à dire de plus qu'une contradiction ridicule, alors tu ferais mieux de t'abstenir que de passer pour un pur grincheux négatif.
Marioworld SNES était déjà le 4e opus, après les 3 de la NES. Zelda était le 3e. Le recyclage te gêne parce qu'il a perdu l'esprit, la magie du départ (auquel cas on se comprend toi et moi) ou par principe ? (auquel cas on s'oppose, je ne juge pas les plaisirs avec des principes)
C'est toi qui ne lis pas la conversation depuis le depart, moi je faisais juste que rectifier les connerie dites par un boulet au depart "chaque xbouze vendu fait perdre de l'argent a M$" cette phrase est debile car tout les constructeur font de meme, je sias bien que c'est la vente d'accessoir et de jeux qui font gagner de l'argent apres.
Je trouve juste que les jeux Nintendo perde leur magie a force de ne pas voir d'evolution ds ceux ci, zelda wind walker fut la raison de mon "non-achat" de la Cube, par exemple, alors que j'avais prevu de l'acheter
Mais bon pour moi la Cube c'est devenu du rechauffé, apres le coup de la N64 plutot mitigé (bien que j'adorer au moins la manette de la 64, ce qui n'est pas le cas de celle de la Cube -_-, j'suis desolé j'ai de grande main j'suis pas japonais.)
Je me suis longtemps demandé si c'est moi qui avait grandi ou si la magie était vraiment partie. Quand je vois comment certains jeux moderne me prennent, je me dis que c'est la magie qui est partie. Mais quand je vois ce que je ressens sur d'anciens jeux (hormis certains vraiment trop magiques), je me dis que j'ai grandi...
Je n'aurai pas la réponse à ma question de sitôt ^_^
Ils recyclent beaucoup je te l'accorde, mais je trouve qu'ils recyclent bien et souvent les fan en redemandent.