WoW : 1 million de tueurs de monstres européens

Dr. Denis Rouvre
Par Dr. Denis Rouvre | Publié le 20/01/2006 à 11:32
Source : Présence PC | Mots-clés : , ,
Syndication : Ajouter à votre page d'accueil Netvibes Ajouter à votre page d'accueil Google
Infos-du-Net.comBlizzard vient d’annoncer dans un communiqué que World of Warcraft, son jeu de rôle en ligne massivement multijoueur a dépassé la barre du million d’abonnés en Europe, quadruplant la taille du marché total des MMORPG en Europe. Avec un million d'européens sur les terres de World of Warcraft, autant dire que pour les monstres et autres boss, le temps n'est plus à la rigolage.

En outre, Blizzard ne manque pas de nous rappeler que World of Warcraft est le numéro un des ventes de jeux PC à plein tarif cette année en Europe. Mondialement, World of Warcraft a maintenant une audience cumulée de plus de 5,5 millions de joueurs payants...

Si l'on en croit Mike Morhaime, président et cofondateur de Blizzard Entertainment : « Il est extrêmement gratifiant de voir autant de joueurs européens qui apprécient World of Warcraft », « Les joueurs nous ont suivis dans notre foi envers le marché européen, et nous les remercions d’avoir fait que World of Warcraft soit l’un des jeux les plus populaires du monde. »

Le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur est disponible en trois langues (anglais, français et allemand) en Europe, et est géré par le bureau Européen de Blizzard. World of Warcraft connaît un succès sans égal de part le monde depuis sont lancement en novembre 2004 en Amérique du Nord, Australie et Nouvelle Zélande. Après des lancements réussis en Corée du Sud, Europe, Chine et Singapour, World of Warcraft est entré au stade de Beta Test à Taïwan ce mois-ci.

Source : WoW Europe

Annonces Google

Commentaires


milowen@IDN 20/01/2006 11:38
Masquer
-0+
milowen@IDN
je fais parti du million !!!!! youpi !!!
non, plus sérieusement on est 4 fois plus que prévu par blizzard
j'espère qu'ils vont réinvestir cet argent dans de nouveau serveur parce que ceux qui fonctionnent actuellement ont la facheuse tendance à être souvent blindés (file d'attente monstrueuse) et à ne pas supporter des raids monstrueux

sur ce, j'irai bien voir un petit tauren pour le faire baigner dans son sang...
c0ld 20/01/2006 12:12
Masquer
-0+
c0ld
Citation :l'un des jeux les plus populaires du monde. »


Oui mais LE plus populaire des jeux en ligne est CS!!!
Bon ok le premier est un jeu de role et le deuxieme un FPS donc on peut pas vraiment comparer...

Bon bah les mecs si jamais vous voyez cOld:. sur un server... activez votre cheat, c'est le seul moyen de me voir a terre lol
Pretentieu? Moi? nan.. :whistle:
djamblade 20/01/2006 13:01
Masquer
-0+
djamblade
Quand tu veux cold pour un petit cs pour voir si t as le niveau de ta pretentieux (mon xfire : djamblade).

1million d'européen paient 11€/mois pour un jeu, je pensais pas qu'y avait autant de fous que ca :lol: (ceci est un avis personnel ne lançons pas un débat)

Vive Guild Wars!!!

;-)
nxtreme 20/01/2006 13:02
Masquer
-0+
nxtreme
avec 5.5 milions de joueurs qui payent 13€/moi ca doit rapporter.
Sauf que je trouve toujours annormal qu'on doit payer pour jouer, et payer cher en plus!Ca serait tellement mieux si comme à cs par exemple on pouvait créer nos serveurs publics!
zakai2y 20/01/2006 13:02
Masquer
-0+
zakai2y
le plus populaire c'est les sims...
et de loin...
H-hich 20/01/2006 13:30
Masquer
-0+
H-hich
Citation :avec 5.5 milions de joueurs qui payent 13€/moi ca doit rapporter. Sauf que je trouve toujours annormal qu'on doit payer pour jouer, et payer cher en plus


Si au moins ils reinvestissaient dans des server potable ca serait peut etre honete mais le probleme c'est qu'apparement ils s'en taponnent les amidales :)
Perso j'm'en fou j'ai encore ma vie social donc j'y jou pas :p
jun 20/01/2006 14:59
Masquer
-0+
jun
djamblade>
Depuis la sortie de WoW :
- 6 nouveaux donjon
- 3 instances pvp
- Des nouveaux dragons
- Des améliorations sur l'ensemble du jeux
- Des nouveaux objets, etc.

Gratos.... Hormis le prix de l'abonnement...

Ca coute combien les add-ons de guild war pour avoir accès au nouvel zone ?
Comparons ce qui est comparable, donc ne comparons pas WoW et Gw ...

Comme d'hab il n'ya que ceux qui joue pas au MMO qui se plaingent de l'abonnement...
aurelie@IDN 20/01/2006 15:17
Masquer
-0+
aurelie@IDN
Citation :Oui mais LE plus populaire des jeux en ligne est CS!!!


Bah ouais, troi type en patte à modeler, deux bout de bois pour faire semblant, et voilà. Les jeunes de nos jours se satisfont de pas grand chose.
aurelie@IDN 20/01/2006 15:19
Masquer
-0+
aurelie@IDN
Citation :Comme d'hab il n'ya que ceux qui joue pas au MMO qui se plaingent de l'abonnement...


:plus1:
milowen@IDN 20/01/2006 15:49
Masquer
-0+
milowen@IDN
Citation :Comme d'hab il n'ya que ceux qui joue pas au MMO qui se plaingent de l'abonnement...
:plus1:

avant de jour à WoW, je ne savais pas trop quoi penser du prix de l'abonnement
je trouvais que c'était d'investir 11€ par mois pour jouer mais je me disais que WoW avait l'air d'être superbe et grandiose

maintenant que j'y joue, je ne regrette absolument pas et je peux te dire que l'abonnement est bien amorti !
+ tu joues + c'est rentable
Shuttles71 20/01/2006 19:18
Masquer
-0+
Shuttles71
Citation : Ca coute combien les add-ons de guild war pour avoir accès au nouvel zone ?
Comparons ce qui est comparable, donc ne comparons pas WoW et Gw ...


Pour Infos, Gw a eu droit a de nouvelles zones GRATUITES!

Citation : 1million d'européen paient 11€/mois pour un jeu, je pensais pas qu'y avait autant de fous que ca


+1, 11€ c'est beaucoup trop .... ( avis personnel )
maxter 20/01/2006 22:21
Masquer
-0+
maxter
non c'est trop bien !! c'est vè que c'est quand meme cher et q'il s'en foute plin les poche mais... viva l'aliance!
therider94 20/01/2006 22:39
Masquer
-0+
therider94
moi je préfére garder une vie sociale plutot que de devenir acro à ça et payer en + !
Ikkei 20/01/2006 23:45
Masquer
-0+
Ikkei
Soyons sérieux, 10-12€ par mois, c'est deux paquets de clope, ou 5 lotos, ou 2 macdo, ou encore quelques gateaux en patisserie... ce n'est même pas le prix d'un T-shirt ou d'un ciné à 2. Ce n'est pas ce prix qui arrête quelqu'un. c'est une question d'envie, point final.
Concernant la vie sociale "normale" (pas IG), il est clair que le MMO la bouffe assez franchement. moi ce n'est pas tant ça que l'aspect trop répétitif (à mon goût très personnel) de ce genre de jeux qui m'a fait arrêter après un an "à fond". J'aurais préféré un MMO où l'on construit une civilisation, avec un aspect politique ou économique en plus du combat, plutôt que de devoir tuer 10000 fois le même monstre (le 10000 n'est pas un chiffre pris au hasard hein). J'ai par contre trouvé la communauté très sympa, bien qu'un peu (très) puérile par moments.

Sinon cher Cold j'ai entendu de source sûre que WoW compte maintenant plus de joueurs que CS. c'est officiel apparement ;-) (la faute peut-être au vieillissement de CS)
jun 21/01/2006 10:01
Masquer
-0+
jun
Payer 13€ par mois, c'est un choix... Comme consomer 4€ d'essence en voiture quand un ticket de bus en coûte 1.80...

Encore que WoW à 13€ le mois n'est pas le plus chère des mmo... Je me souviens que pour asheron call je payer l'équivalent de 100Fr, sur FF XI je devais payer l'équivalent de 16€...

Shuttles71 >
Après recherche sur le site de GW, j'ai trouvé que les fournaises comme ajout de contenu gratuit...

Ikkei>
10-12 le macdo, tu parle de deux menu ou d'un repas ? ^^
Kell 21/01/2006 15:10
Masquer
-0+
Kell
Ce que j'aimerait bien voir c'est les bilan de Blizzard, savoir un peu ce qu'il font des:

5 500 000 * 13 = 71 500 000 $/mois = 858 000 000 $/an
Sans compter l'argent de l'achat du jeu.. bon cet argent ne revient pas touts les ans mais tout de meme...
5 500 000 * 50 = 275 000 000 $

Donc pendant l'année 2005 ils se sont fait environ:

1 113 000 000 $

Je ne sait pas, mais ça me parait faramineux pour juste pour la manutention d'un jeu online... Apres tout un serveur meme puissant coute moins que ça... et maintenir tout leurs serveur aussi. Ils ont une grosse équipe aussi, mais bon, c'est pas payer des fortunes aussi employé de blizzard... Le developpement? Ils ne devellopent pas autant un jeu apres sa sortie, meme si il y a des mises a jours constente, ça reste a un cout moindre...

L'impression (peut etre injustifié, peut etre que non) que j'ai c'est que Blizzard veut soit s'en mettre PLEIN dans les poches, soit qu'ils ne veulent pas baisser le prix par élitisme (ouep idée un peu tordu, mais cela c'est deja vu dans d'autres jeux)

Bon apres je n'aime pas des masses le concept de jeu mmo, trop lassant en fin de compte, suffit de penser 5 minutes a ce que l'on fait dans ces jeux, pour ce rendre compte que n'arrete pas de faire la meme chose en continu... (avis perso, 4 ans d'MMO a fond)
wighie 22/01/2006 00:08
Masquer
-0+
wighie
Perso, puisqu'on ait rendu au calcul...
Un jeu PS2 grosso modo neuf, faut compter 60€ (35€ si tu l'achete d'occasion)... j'en achetait en moyenne 2 à 3 par trimestre.
Depuis que je joue à WoW (et j'ai commencé avec la béta), je n'ai acheté que deux autre jeu : Fable pour PC et DBZ 4 du nom pour PS2).

Alors perso, les 13€ / mois ne me pause pas trop de pblm, je connais peu de jeu qui m'on fait tenir aussi longtemps... si quant même Civilisation ;))

Nb. : J'entend bc de gens qui se plaignent des serveurs ou des files d'attente... bon faut quant meme pas exagéré !!! ça reste tout à fait acceptable (on est loin des 37 min que j'ai connu... ;/).

Répétitif ... oui comme tout les jeux du genre je dirais et plus largement comme bon nombre de genres ;) c'est une question de gout et de couleur ;)
GluckWavers 22/01/2006 16:29
Masquer
-0+
GluckWavers
J'ai essayer les deux WoW et GW ba ya pas photo je prefere payer et jouer a WoW qui est énormement plus complet! :yeap:
zdeeeen@IDN 22/01/2006 17:06
Masquer
-0+
zdeeeen@IDN
et pour les files d'attente de serveurs... tous ne sont pas touchés et blizzard propose des migrations de persos...

ce que j'ai fait... j'ai migré mon Tauren Chasseur de Sargeras à Varimathras... et depuis pas de file d'attente, jme connecte tout de suite n'importe quand...

Ma vie pour la Horde !!!
jun 22/01/2006 17:38
Masquer
-0+
jun
C'est claire que créer un perso sur serveur avec écris "COMPLET" en rouge juste à côté c'est pas la chose la plus intélligente à faire.
Ikkei 22/01/2006 19:57
Masquer
-0+
Ikkei
Pour rendre à César ce qui est à César, sur le coût des 13€/mois, on trouve :
- coûts de maintenance matérielle et facture énergétique des serveurs
- amortissement économique des serveurs (ne jamais oublier ce chiffre)
- salaire des équipes techniques (informaticiens)
- salaire des équipes du service (MJ, comptabilité, support, etc)
- salaire des équipes de développement de contenu (coût fixe)
- administration & services presse (coûts fixes)

Je n'ai aucune idée de la valeur de ces chiffres. Je les estime à facilement 50% des revenus de l'abonnement. On a peu d'infos sur le business plan des MMO disponibles facilement.

Sur la boîte de jeu à 50€, n'oublions pas que l'éditeur ne touche pas la plus grosse partie : taxe sur la valeur ajoutée, intermédiaires et distributeur se taillent la part du lion (plus des deux tiers).

Moralité : si le chiffre d'affaires global a effectivement dépassé le milliard, la rentabilité stricte du jeu n'en dépasse a priori pas le tiers. Or il ne faut pas oublier qu'une société de jeu de rang international a un budget de fonctionnement colossal : plus qu'un film, un gros titre du jeu coûte de nos jours quelques centaines de millions de dollars à développer. En conclusion, si Blizzard (et surtout Vivendi qui est l'actionnaire majoritaire du studio) s'en met "plein les poches", si WoW est probablement l'un des titres les plus rentables du jeu vidéo, les bénéfices sont à modérer malgré tout et ne doivent pas dépasser 15-20% du CA (ce qui reste colossal, je l'admet volontiers).
Shuttles71 22/01/2006 20:18
Masquer
-0+
Shuttles71
Citation : J'ai essayer les deux WoW et GW ba ya pas photo je prefere payer et jouer a WoW qui est énormement plus complet!


C'est une question de goût... Moi ayant également joué aux 2 je préfère de loin Gw

Citation : Pour rendre à César ce qui est à César, sur le coût des 13€/mois, on trouve :
- coûts de maintenance matérielle et facture énergétique des serveurs
- amortissement économique des serveurs (ne jamais oublier ce chiffre)
- salaire des équipes techniques (informaticiens)
- salaire des équipes du service (MJ, comptabilité, support, etc)
- salaire des équipes de développement de contenu (coût fixe)
- administration & services presse (coûts fixes)


Et Guild Wars fait comment ? ...Les personnes ajoutant des MAJ 4 à 5 fois (voir plus ...) par mois sont bénévoles ? Leurs serveur.. Ce n'est pas des amis qui leurs ont prétés
jun 22/01/2006 21:48
Masquer
-0+
jun
Shuttles71>
Justement je me pose des question sur les MAJ de guildwar, sur le site officiel en feuilletant les pages de news, je ne trouve que les fournaises comme réel mise à jours de contenu, les mise à jours de musique additionnel payante je ne les considère pas comme du véritable contenu dans un jeux de rôle.

Mais la question que tu soulève est à double tranchant, comment fait arena net pour amortir le coups régulier des serveurs, sans un revenu régulier ?
aurelie@IDN 23/01/2006 07:23
Masquer
-0+
aurelie@IDN
Ikkei > et comme Blizzard sera toujours Blizzard, c'est sans compter sur le prochain add-on de WoW qu'il vont sortir, au niveau des coûts.

parce que développer un jeu, c'est cher (comme tout d'ailleurs). Donc les bénéfices serviront à ça : développer l'add-on, payer les divers personnes qui fourmilleront autour de celui-ci, comme pour WoW actuellement, payer les serveurs de cet add-on (car la sortie d'un add-on entrainera inévitablement l'arrivée d'une masse de nouveaux joueurs).
Shuttles71 23/01/2006 19:00
Masquer
-0+
Shuttles71
Citation :Shuttles71>
Justement je me pose des question sur les MAJ de guildwar, sur le site officiel en feuilletant les pages de news, je ne trouve que les fournaises comme réel mise à jours de contenu, les mise à jours de musique additionnel payante je ne les considère pas comme du véritable contenu dans un jeux de rôle.

Mais la question que tu soulève est à double tranchant, comment fait arena net pour amortir le coups régulier des serveurs, sans un revenu régulier ?


Pour ce qui est des MAJ, en effet la seul zone ajoutée est La fournaise, mais je parlais des mise a jour en Général ( nouvelle zones Temporaires, corrections de bug, ajout d'objet, soirée spéciales etc ).

Apres pour l'amortissement des serveurs et du taff, je ne suis pas en mesure de te répondre.
Ikkei 23/01/2006 19:45
Masquer
-0+
Ikkei
GW et WoW ont deux modèles économiques bien différents...

Hardware : GW utilise une architecture centralisée de type "clusterisée" : plusieurs serveurs sont réunis pour fonctionner comme un seul monde (plusieurs machines sont "vues" par le programme comme une seule unité logique). Si les compétences sont rudement plus pointues que pour des serveurs classiques indépendants (un cluster, c'est hyper-compliqué), cela demande beaucoup moins d'employés pour l'administrer. C'est aussi plus rentable en termes de ROI (Return On Invest ; si vous ne connaissez pas, voyez ça comme le rapport coût/besoin dans le long terme).

Développement : La mise à jour de contenu, bien qu'existante, est bien moindre sur GW que sur WoW, toutes choses égales par ailleurs. Cela représente un coût de fonctionnement plus faible. Correction de bug ou ajustements sont certes présents, mais il n'y a pas de développement massif du monde en permanence. C'est plus événementiel. On peut supposer que chaque évolution est liée financièrement aux ventes de boîtes de la période écoulée (provision comptable classique).

Vision des créateurs : Il faut aussi ajouter que GW a un système de jeu plus "simple" que WoW. Attention, je ne parle pas du système de combat (perso, je trouve celui de GW plus complexe, plus subtil, au final plus intéressant que celui de WoW qui est plus 'Action' que RPG). Je parle de la variété des items et éléments du jeu (mobs, décors, skins, etc). Il n'y a pas photo à ce niveau-là, WoW est beaucoup plus fourni. Tout cela, c'est du temps, donc de l'argent.

Communauté & Localisation : Enfin, il y a une volonté radicalement différente en termes de gestion de la communauté, de localisation et de support utilisateur. WoW abrite un tas de forums localisés, encadre la communauté de façon très proche. Dans GW, pas de forum officiel, tout est laissé aux mains des fans. L'absence d'équipes techniques géographiquement localisées diminue de façon drastique la gestion de contrats nationaux divers, commerciaux, techniques et administratifs. WoW dépense beaucoup de fric à ce niveau-là.

Voilà une bonne somme de raisons qui impliquent que WoW ne pourrait exister sans abonnement pour entretenir le système (semblable à EQ), tandis que GW réduit de façon drastique ses coûts de fonctionnement, comme tous les jeux online type RTS, FPS, etc. Notez que ces jeux-là ne sont pas figés non plus et connaissent des patchs et autres corrections de bugs : GW n'est pas le premier à le faire. La particularité de GW est d'être un MMO, et de proposer une expérience beaucoup plus riche que les genres pré-cités. C'est probablement la qualité du service online (ArenaNet) et la vente de boîtes en permanence qui permet à NCSoft de maintenir le niveau qualitatif. Au final, pour le joueur, WoW doit se jouer à fond pour "exister dans son serveur" (IG) et rentabiliser son abonnement (IRL). GW est beaucoup plus souple et a ce côté arcade facile d'accès à tout moment, au niveau du jeu et au niveau du coût.

CQFD ?
faklin 02/02/2006 15:05
Masquer
-0+
faklin
bonjour moi aussi je fais partie des 1millions jai un lvl 60 mais la en se moment ji un problème qui peut m'aider???? :-( je n'arrive plus a l'allumez parce que ca me met wow n'a pas pu etres démarer a cause de l'acccélération 3d verifiez que directx9.0est installé ou que vos pilotes graphique sont ajour je vais a dxdiagla!! et ca me met désactivé je ne peut pas le reactivé ca me saoul repondez si vous avez la reponse plz la urgent........... :-(
faklin 02/02/2006 15:12
Masquer
-0+
faklin
help!!!! plz venez moi en aide!! :-(

A savoir Vous allez poster en tant qu'utilisateur anonyme.

  •  

Annonces Google