La Revolution pour Thanksgiving
Par
Dr. Denis Rouvre
| Publié le 19/01/2006 à 12:56
Source : Présence PC | Mots-clés : Nintendo, Revolution | Thèmes : Playstation 3 - PS3
Source : Présence PC | Mots-clés : Nintendo, Revolution | Thèmes : Playstation 3 - PS3
La révolution de Nintendo est en préparation depuis un petit moment, maintenant, et les joueurs ont été un peu décontenancés lorsqu’ils ont apprit que la console en question allait prendre plus de temps à sortir que la Xbox 360 et la PlayStation 3.Aujourd'hui, GameSpot signale qu'un journal japonais a interviewé Satoru Iwata, président de Nintendo, et a découvert que la révolution ferait son apparition aux Etats-Unis pendant la période de Thanksgiving.
En creusant un peu, le président de Nintendo aurait vraisemblablement indiqué au journal que la révolution paraîtra même un peu avant Thanksgiving, et pour cause, Sony veut rester compétitif pendant cette période de l’année, pour rappel, Thnaksgiving à lieu le quatrième mardi du mois de novembre.
Nintendo a également ajouté qu'il ne vendra pas la révolution à un prix supérieur à 434 dollars, ce qui représente purement et simple le double du prix le la console de jeu la plus chère jamais vendue au japon. On s'attend également à ce que la console fasse une entrée spectaculaire à l’E3, en mai de cette année. Aucun autre détail n'a pu filtrer de cette interview, bien que la firme ATI ait révélé quelques détails en ce qui concerne la puce graphique de la console. L’architecture intitulée «Hollywood», ne sera pas basé sur celle des cartes graphiques PC présentes et à venir. ATI s’est par ailleurs refusé de confirmer, ou d’infirmer, si ce même chipset serait basé sur le «Flipper» anciennement développé pour la GameCube.
Source : Gamespot
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Ouais une dinde aux marios...
Ca s'est une excellente nouvelle si c'en est vraiment une et pas une rumeur hasardemment camouflée!
Vivement le prochain E3 pour que Nintendo nous annonce ca officiellement et nous devoile tout le potentiel de sa machine!
;-)
Editez le titre : Apple n'a rien à voir avec la Revolution de Nintendo.
J'ai rien compris là... si 434 dollars est le double de la console la plus chère vendue au Japon, cela fait 219 dollars pour celle-ci, or beaucoup ont débuté à 300 dollars ou plus. D'autre part, la révo se vendrait plus cher que la XBox 360 ???
Tout ça n'est pas cohérent... rien compris. J'ai aussi lu l'interview sur GameSpot, je n'ai vu nulle part mentionnés ces 434 dollars, on parle simplement des 700$ nécessaires à l'acquisition d'une XBox 360 avec les pads et les jeux requis pour commencer l'expérience à son meilleur niveau (700$ ca fait cher tout de même...).
Oui mais avec les jeux. C'est sûr que si tu achète un jeu, que tu conserve le seul gamepad du kit et rien d'autre, ca reviendra moins cher.
Y a rien à comprendre : on savait déjà que la Revo serait vendue moins chère que la Xbox360 ou la PS3 et c'est normal puisqu'elle ne coûtera pas aussi cher à produire. Big N remet le focus sur ce prix plafond qui ne sera pas dépassé pour faire oublier que des analystes spéculaient sur un prix de 150 à 200$, ce qui est très bas et qui laisserait peu de marge d'ajustement du prix au cours du temps.
@ Ikkei : pour les 434$, 1up.com en parle dans cette news.
je suis impatient!
arfff!dommage,pkoi j'ai retrouve ma passion du jeux video comme il y a 6 ou 7 ans(ma passion pour l'asie me l'avait fait oublie)?parce que maintenant je suis tjrs dans l'impatience des nouveautes!pi ca me coute plus cher(meme si je me maitrise encore)alors que tout est sorti tres vite lorsque j'ai oublie le jeux video.bref..
faudrait faire attention dans la redaction des articles,y'a de plus en plus d'erreurs...
je trouve le design de la console trop bien :-D
Wow pres de 400 dollars pour une console qu'on annonce a peine deux fois plus puissante qu'une xbox 1 :s
^^ Toi ta rien compris. La gamecube ne joue pas au jeu ridicule du "c'est moi qui a le plus gros processeur", eux, à la place, ils font des jeux amussants. Pas besoin de 60 ghz de calcul pour afficher un mario bros.. Il est rond et -presque- sans textures.
Et c'est vrai qu'il y a pas mal d'erreur de frappe dans la news (si je l'Ai remarqué c'est que c'est grave ;p )
Hum et toi tu devrais apprendre a lire, j'ai en aucun cas parlé de la qualité des jeux (qui est franchement discutable qd on retrouve pour la centieme fois mario dans les meme aventure mais bon passons...) j'ai juste parlé d'un pb de prix vu le matos embarqué par la console, c'est une concole cheap qui se vendrait plus cher que des console hi-tech c'est ca le pb que je trouve allussinant.
Peut être que pour ce prix, la console intègre un vidéoprojecteur qui affiche des images de 3m de large :-P
Espérons que ce soit tout bonnement une véritable révolution dans le monde du jeux-vidéo. :-)
Ok, la news est mal écrite, il y a un faux-sens. Je me suis renseigné (GamesIndustry.biz) et Iwata n'a pas dit que la console serait spécialement à moins de 430$ (ce qui semblerait indiquer un prix de référence), il a dit "aussi merveilleuse soit-elle, elle ne se vendra pas à 50000 yens" (une attaque déguisée à la 360 et la PS3), sous-entendu qu'elle sera bien en dessous de ce prix. En l'occurrence, il annonce un prix inférieur à 300$. Ce qui semble confirmer les estimations à 150-250$ des analystes.
Par contre, je n'ai toujours pas compris le "ce qui représente purement et simplement le double du prix de la console de jeu la plus chère jamais vendue au japon", elle ne veut strictement rien dire cette phrase ! :-o
@H-hich: je ne suis pas trop d'accord sur ta vision de Nintendo en tant qu'éditeur. S'il fait perdurer ses grosses séries (mario, zelda et autres), comme le font TOUS les éditeurs (on ne peut donc pas taxer Nintendo de manquer d'innovation pour cela), ils font régulièrement l'effort de sortir de nouveaux jeux sortant des sentiers battus. Pikmin, Nintendo Dogs, Advance Wars ou Brain Training sont de bons exemples, et je te concède volontiers que c'est plus vrai sur DS que sur la cube. Mais la Revolution pourrait bien être une plate-forme remplie d'ovnis du jeu vidéo, surtout vu son pad, pour notre plus grand bonheur de joueurs blasés. Tu penses que la 360 ou la PS3 seront plus innovantes ? (personnellement ça m'étonnerait fortement vu la frilosité et le "mercantiquement correct" de leurs constructeurs respectifs, mais j'aimerais avoir ton avis)
C'etais juste une attaque completement trolliste je l'avou, du fan de zelda que je suis, mais aussi du blasé de Mario que je suis (le seul jeu ou je peu encore le supporte ca serais un smash bros digne de ce nom pour remplacer celui de la gamecube qui franchement faisait tres mal aux yeux...)
) Mais donc comme beaucoup j'ai aussi etais blasé par les fps console car d'un coup on a plus eut que ca, comme sur pc :s
Personnelment j'ai aimé le renouvellement du jeu video a l'arrivé de Halo, premier et malheureusement dernier FPS rellement aussi manibale et agreable que sur un pc (je met golden eye et perfect dark de coté ne me demande pas pkoi j'en sais rien a l'instant ou j'ecris ce commentaire
Actuelement j'avou ne pas voir non plus ni sony ni m$ etre inovant en terme de jeux console, et pourtant je ne pense que Nintendo arrivera lui aussi a se renouveller avec sa revo, je pense que le pad va etre exellent a la premiere prise en main, comme pour la Cube mais que tres vite on va ragé sur ce pad, maintenant je peux me tromper et peut etre que Nintendo va enfin trouver des gens pour revenir faire de jeux sur leur console de salon. bon il est 3h du mat je sais pas si tout ca est tres clair, j'ai meme un gros doute, en gros resumé pour moi les jeux console vont se resumer a des "2, 3, retour du comme back, prelude et Cie" a mon avis c'est le jeu en ligne qui peut faire la difference et a ce niveau la, seul Microsoft est vraiment "pret".
Ca veut dire que la Xbox se vend 2x plus cher que la console la plus chère vendue au Japon.
Par exemple si la Xbox est à 400€, il faut savoir qu'une console de jeu ne s'est jamais vendue à plus de 200€ au Japon.
Une console moins chère que la concurrence avec un gameplay novateur, je met une option dessus.
Il ne reste "plus qu'a" attendre, et d'ici là on aura bien toutes les infos concernant la 360 et la ps3 pour trancher. En attendant je fais voeu d'abstinance
Le Live est certes bien conçu. Mais il ne faut pas oublier que le service de jeu en ligne de Sony a beaucoup plus d'utilisateurs que celui de Microsoft (la raison est le nombre plus élevé de PS2 vendues dans le monde), Sony n'est donc pas "mauvais" en la matière, le système tourne. Je ne jugerai pas de sa qualité, ne le connaissant pas. [...] Pour Nintendo, ils ont certes mis le temps à s'y mettre, mais l'online de la DS a connu un succès fulgurant en quelques mois que le Live de Microsoft a mis un an à atteindre (plusieurs années avant, certes). Moralité, sans contester leur compétences élevées dans le domaine, je ne mettrai pas ma main au feu que Microsoft sera le gagnant du combat online.
Pour ce qui est des jeux console et de l'innovation en général, je partage globalement ton avis. Je suis simplement moins orienté FPS que toi ;-) D'ailleurs, pour l'exception qui confirme la règle, je vais me tester F.E.A.R (PC) ce week end, il parait qu'il est excellent ^^
Par exemple si la Xbox est à 400€, il faut savoir qu'une console de jeu ne s'est jamais vendue à plus de 200€ au Japon.
Oui, je comprends bien le sens de la phrase, merci ; simplement c'est faux puisque la PS2 a commencé à environ 300$, la Saturn coutait presque 400$ au départ, je ne parle même pas de la 3DO de Panasonic qui coutait plus de 500$ (65000 yens). La XBox première du nom a démarré à 280$ si je me souviens bien (55000 yens), et même la Dreamcast coutait près de 300$ au départ. La NeoGeo CD de SNK coutait aussi ses 300$. C'est pour (toutes) ces raisons que la phrase ne veut absolument rien dire... ;-)
Moi aussi :-D
Je vois que la phrase [i]"Nintendo a également ajouté qu'il ne vendra pas la révolution à un prix supérieur à 434 dollars, ce qui représente purement et simple le double du prix le la console de jeu la plus chère jamais vendue au japon." n'est toujours pas modifiée, faudrait apprendre à lire les commentaires des lecteur pour corriger cet article...
sinon pour 200$ c'est pas mal, ca ferait 160-170€ !
Garde ta Game Boy alors si tu t'en fou que la console soit puissante et qu'elle puisse faire tourner des jeux vraiment beaux.
C'est idiot de dire que le design n'a pas son importance dans un jeu. Sur toutes les consoles il y a toujours eu des jeux amusants et c'est justement sur le côté technique qu'on peut évoluer, sinon on continuerait à faire des jeux funs pour Atari...
N'oublie pas non plus qu'il y a des seuils dans tout cela. Depuis que toutes les consoles gèrent la 3D "temps réel", augmenter la précision augmente sensiblement les coûts de développement sans pour autant changer radicalement l'expérience du joueur. En effet, le fait de se déplacer dans un environnement 3D (imagine un FPS) est le point important, lire correctement les panneaux du décor (textures haute définition) n'est pas fondamentalement indispensable. Il faut distinguer, graphiquement, ce qui constitue l'expérience vidéo-ludique de ce qui constitue le plaisir visuel (ou sonore avant cela) et/ou l'immersion. On n'est pas loin d'atteindre le vidéo-réalisme (si ce n'est pas la PS3 ce sera la suivante), au-delà de ça la puissance sera (je l'espère) plus dévolue à de l'IA et la puissance de modélisation des jeux, qu'à de la précision graphique devenue maximale pour l'oeil humain. Nintendo prend le virage juste avant : garder le réalisme actuel, et chercher tout de suite à maximiser l'expérience vidéo-ludique.
Le seul FPS potable du momment, quake4 etant nullissime et j'en vois pas d'autre qui pourrait lui tenir tete, mais bon il reste qd meme tres tres repetitif et gourmand en ressource.
J'en suis d'ailleur au points de jouer a warcraft3 pour passer l'temps telement les fps sont devenu 'lourd'...