Déjà plus de 1 000 comptes World of Warcraft bannis
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La rédaction La rédaction
| Publié le 14/03/2005 à 19:18
Source : Présence PC | Mots-clés : World, of, Warcraft
Source : Présence PC | Mots-clés : World, of, Warcraft
Tout juste un mois après la sortie Européenne du nouveau MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) World of Warcraft, Blizzard a déjà annoncé la fermeture de plus d’un millier de comptes. Les utilisateurs qui ont vu leur compte clôturé vendaient des pièces d’or, la devise utilisée dans le jeu, contre de l’argent réel. Ces personnes appelées aussi "Gold Farmers" tuent de très grandes quantités de monstres afin de collecter de l’argent rapidement et des objets rares, et grâce à la revente de ces derniers, faire énormément de profit.Etant donné que World of Warcraft vient de sortir, de nombreux nouveaux joueurs ont recourt à l’achat de pièces d’or afin de débuter plus facilement et d’éviter de longues et fastidieuses journées a gagner de l’expérience. Cette pratique est néanmoins illégale et sévèrement punie par Blizzard par une clôture du compte définitive, sans préavis ni remboursement des mois d’abonnement déjà payés.
Après les nombreuses fermetures de comptes Starcraft et Warcraft 3, Blizzard continue sa politique "tolérance zéro" en voulant dissuader les personnes de tricher ou, comme c’est le cas ici, de déstabiliser l’économie du jeu. L’éditeur a, depuis le lancement aux Etats-Unis en novembre dernier, suspendu aussi de nombreux comptes pour diverses aux raisons et invite les joueurs à dénoncer les éventuels tricheurs en envoyant un mail à wowgm@blizzard.com.
Il faut savoir que cette pratique est très courante pour tous les jeux massivement multi-joueurs avec des mondes persistants, que cela sois Star Wars Galaxies, Everquest 2, Lineage 2, Dark Age of Camelot… de nombreuses personnes vendent leurs devises "in-game" contre de l’argent réel. Il existe même des entreprises spécialisées dans le "gold farming" et qui vivent uniquement de cela, ces dernières étant présentes sur presque tous les MMORPG actuels, aussi bien sur les serveurs en Europe qu’en Amérique afin d’avoir une clientèle plus large et d’ainsi profiter au maximum de ce business très lucratif.
Source : Gamesindustry.biz
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Mais où va le monde... je vous le demande :-(
En même temps quand on voit le gars qui a payé une fortune pour une île virtuelle, c'est pas mieux
C'est pas aussi illégal dans ce cas ?
Y'a toujours des gens stupides !
En même temps quand on voit le gars qui a payé une fortune pour une île virtuelle, c'est pas mieux Sauf que là c'était légal
mdr c'est clair le gars il est content il a son ile... j'ai lu l'article sur o1net, trop marrant...
C'est pas aussi illégal dans ce cas ?
Ben vui c'est illégal, mais comment tu veus les arrêter ?
Déjà ils peuvent être basé dans n'importe quel pays :x Je me prend comme exemple, admettons que je veuille faire cela, je suis algérien/français (j'ai la double), je vais en Algérie, une ligne de tel, et c'est partie, tu m'explique qui va venir me chercher ? Vont pas faire un mandant international pour un vendeur de pièce d'or, le gourvement à autre chose à faire en ce moment je pense, pis le temps de me trouver sur place goodluck, ca va jouer a cache cache dans les montagnes.
Ben là c'est la même chose, le type se met dans un pays où c'est un peu le bordel et dure de retrouver quelqu'un, genre en Amérique du Sud, en Asie ou Afrique c'est bien la misère.
Je pense qu'il est très juste de fermer le compte de ces vendeurs d'or virtuel.
Blizzard fait bonne figure et pour eux c'est l'essentiel...le reste...
je me trompe?? :-?
C'est surtout au niveau du jeu, car certains joueurs auront trop d'avantages par rapport à d'autre car il achèteront de très grandes quantité d'argent. De plus ces joueurs passeront moins de temps à faire leur propre argentr et donc joueuront moins au jeu et s'abonneront donc moins. Si par exemple il te faut 3 mois pour collecter 20 000 pièces d'or, et que tu les achetent 20€, ben c'est plus rentable pour toi car tu evite de payer 3 mois d'abonnements (36€ ), le vendeur se fait son argent, et blizzard perd 36€...
Il faut savoir que dans les MMORPG certaines classes NE PEUVENT faire de l'argent seul, notemment les classes de support (Healers), qui peuvent pas tuer de très gros monstres seuls. Pour les joueurs qui se connectent à des horaires peus communes (genre tot le matin, et plus en semaine) même chose :x C'est pour cela que certaines personnes achètent de l'argent.
vivement le vac 2
Le nombre de personnes ayant été bannies est infime, ils l'ont été après plusieurs mois et plusieurs milliers de $ de profit par compte.
Pour info un niveau 60 mage ca se monte en 30 heures de jeu par exploit (Blizzard a eu la "bonne idée" de laisser la position du joueur Client Side, ce qui permet via un petit hack de se téléporter où l'on veut en 1 click de souris) ou en 18 jours à la main de facon "légitime" en faisant travailler des asiatiques 24/7 (prix de vente au grand public 650$ pour 18 journées de 24h, cout réel pour ces farming center entre 100 et 200$ puisque les employés sont généralement payés 100$/mois).
Si vous croyez que ces ban vont changer quelque chose vous êtes alors très naifs
D'ailleurs, si vous voulez vous rendre compte vous-même de l'étendue de cette bétise, visitez [url=http://www.olsell.com/]ce site ...
Comme quoi, on peut etre très bète et avoir plein de pogon à dépenser...
Bien fais pour eux !