CS Source : les images !
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La rédaction La rédaction
| Publié le 14/08/2004 à 19:36
Source : Présence PC | Mots-clés : cs, source
Source : Présence PC | Mots-clés : cs, source
Counter Strike : Source (CS:S) est déjà disponible dans les cybers cafés membres de l'opération "Valve Cyber Café Program". Il sortira pour les heureux joueurs possédant Condition Zéro ou le coupon ATI Half-Life 2 le 16 en "pre-load" et sera jouable le 18. Ayant pu tester cette version je dispose de quelques informations et d'une trentaine de captures d'écrans. Pour la configuration minimal il semblerait qu'une Geforce 4 Ti 4200 ou équivalent suffise a jouez en "détail bas". CS:S Beta 1 tourne uniquement avec Direct X 9.0, le mode OpenGL n'est pas (encore ?) disponible.
Avec une Radéon 9800pro, un P4C 3.0Ghz, 1Go DDR 400 j'obtient en 1024*768, détails aux maximum, FSAA 6x, FA 16x, une moyenne de 65 images par secondes (sans personne autour) et au plus bas 35 images par secondes (lors de multiples explosions, tirs, et une dizaine de personnes dans la zone). Ce qui est tout à fait correct.
Les captures d'écrans n'attendent plus que vous...
Source images : Antipika
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Ouais y en a quelques une que j'avais déjà vu sur d'autres site et sur un vidéo (E3 2004) mais de mauvaise qualité. Merci pour ces images.
Où est-ce qu'on peut recevoir le coupon ATI ?
Euh tu risque pas de les avoirs déjà vu je les est faite y'a pas longtemps lol
Le coupon ati ben il faut buy une Radeon 9600 pro/xt ou 9800 pro/XT ou X800.
toujours aussi moche counter....
Oui c'est le moteur de HL² et c'est moche, please postez que si vous avez un commentaire objectif a faire
Tu dit c'est moche parce que blabla, tel jeu est plus beau blablabla et non pas c'est moche... Au passage c'est des screen en JPG donc la qualité est pas parfaite, ce n'est pas les screen en BMP de base...
Ui ce n'est pas tres beau les jpg lol, vive le png!
non non ce que je veux dire c'est que je ne vois pas l'utilité de ce cs-source qui embellit un peu le cs de base mais bon.... moi j'attend surtout cs2 dont on a pu voir la video a l'e3 2004!
A l'E3 c'était CS:Source
CS 2 n'est pas planifier... Renseigne toi avant de répondre... Dans la vidéo de l'E3 2004 on entend même a la fin la voit de la personne faisant les commandes radio de CS disant "Counter Strike Source"
Euh tu risque pas de les avoirs déjà vu je les est faite y'a pas longtemps lol
Le coupon ati ben il faut buy une Radeon 9600 pro/xt ou 9800 pro/XT ou X800.
Non pas ces screenshots mais les mêmes images quoi (bombe, armes, maps,...)
Je viens de commander une Sapphire Atlantis Radeon 9800 Pro 128 Mo. J'aurais ce coupon qui me permettera de jouer à CS Source ?
Et quelle est la différence entre CS² et CS Source ? C'est tous les deux pour Half Life 2. Comme a tu fait pour jouer sans HL² ?
mdr trop l a i d !

du cs quoi
D'ailleurs si on achete HL² le 1er septembre on pourra avoir CS:S avec ?
Oui tu aura le coupon si tu a commander la version boite.

)
CS² ca n'existe pas, seulement CS:Source. Pour jouez a CS:Source sans half life 2 il suffit d'avoir certains fichiers de HL²
(euh je rappelle qu'il faut cliquer sur les screenshots avant de faire un freepost en disant c'est moche ^^ le prochain qui galère et qui freepost en disant c'est moche ou c'est beau sans justifiction îl connait les règles
hum je viens de revoir la video de l'E3 et le titre sur l'ecran est: "counter strike 2" et ca m'a l'air bien plus beau mais tu as peut etre raison j'ai des doutes..... en tout cas half life source devrait suivre et ca ca peut le faire!
Oui tu aura le coupon si tu a commander la version boite.
C'est niquel ça, donc je pourrais jouer à counter ? Sans devoir payer rien en plus ?
Pour jouez a CS:Source sans half life 2 il suffit d'avoir certains fichiers de HL²
Et comment on les a ces fichiers ?
J'ai l'impression que certain ont pas compris qu'il falliat cliquer sur les images ....
.
Dommages qu'il n'y en ait que de dust2 et que tu sois tout seul
Les fichiers seront dispo avec la Beta de CS:Source.

La seul dispo pendant la beta mais ca me suffit lol.
Pour Armand c'est pas ecrit CS², ca c'était la première vidéo, ne savant pas nommer le jeu il ont ecrit CS², now c'est CS:Source.
Tu voi très bien dans la vidéo que l'AK47 c'est la même, les models c'est les même et les bruit c'est les même (j'ai pu comparer) donc stop de parler de CS2
C'est dust 1 la map
Donc le 18 aout on peu jouer.... j'espère que ldlc va se dépècher de m'envoyer cette carte comme ça je pourrais jouer un peu avant de partir en vacs
Faut pas abuser c'est quand meme joli !C'est sur c'est pas du niveau de DOOM 3 mais ce n'est "que" un mod multi !
Si je commande HL² maintenant quand je recois mon coupon moi :-? ?
Voilà, les images ont été mises à jour en meilleur qualité, pour les voir en plein écran, il faut cliquer sur l'image :-)
C'est pas si moche...
Bizarre dans les videos de gamemeca (au japon) on voit aztec, dust1 et 2.
Perso je trouve les jambes et les pieds trop grands.
Oui les deux maps Aztec et Dust2 sont en cours de finalisation, seul dust 1 est dispo pour la beta 1. Peut être verront nous arriver d'autres maps en cour de test voir même des maps customizer
ils n'ont toujour pas compris k'ils font leur fusils a l'envers
,encore des hitbox digne de la 4eme dimension je parie 

la fenetre d'ejection,elle est a droite et pas a gauche sur un vrai gun !!
ça promet pour le reste
signée:
Dakans,ex-CounterStriker acharnée
ToOt simplement sublime
Le nouvelle effet de la flashbang est ce qui m'a le plus marqué, quand on est flash on voit tout blanc (bon la c'est normal) et dès que la vue revient on voit ce qu'on voyait au moment du flash (donc 5sec avant) puis en transparent l'image réel revient.
En gros si on me flash alors que je regarde le bomb site, si pendant la durée du flash je bouge et je regarde un mur, quand la vue reviendra je verrais toujours le bomb site, puis en transparent le mur, puis le mur nettement. (CF screenshots)
C'est pas super beau.
Je trouve ca assez moche.
Soit le moteur d'HL² est pourrit, soit les levels designers font des trucs tout carrés :-(
Mais je prend quand meme, j'aime trop CS, et au moins j'aurais pas de probleme pour le faire tourner 8-)
Beaucoup paraissent déçus par ce MOD apparemment... Enfin ce n'est qu'un mode multijoueur qui doit être capable de tourner sur un maximum de machines donc il est évident que les graphismes ne soient pas poussés au maximum comparé à HL².
Et puis à part la carte qui est toujours un peu carrée et des textures pas très variée et aussi la position un peu exagerée des persos qui donne l'impression qu'ils sont tous bossus, je ne voie pas grand chose à reprocher.
Ce qui m'a le plus marqué dans les commentairs c'est celui qui parlait de CS² qui était plus beau que CS:S alors que CS² n'est pas pres de voir le jour et que à l'E3 il n'ont diffusé rien d'autre qu'une version encore moins aboutie que celle-ci.
Il suffite de regarder les armes qui sont bien plus belles que dans les vidéos qu'on a pu voir précédemment.
Alors pour ce que j'ai pu voir,
les points forts:
-de très belle textures.
-un décor est maintenant ajouté à la carte. (maintenant on se croie dans un vrai village sur dust2)
-des effets bien réalisés tel que les fumigenes ou les flash, ou encore les ombres tres realistes.
-pas mal d'objet interractifs.
les points faibles:
-les interraction entre les persos et les objets sont beaucoup trop exagerées (on frole un baril il tombe et roule 2m plus loin)
-les cartes sont encore très carré.
-les textures sont peu variées.
C'est à peu pres tout ce que j'ai à dire ^^. Enfin j'ai surement oublié certains détails mais engros c'est ce que je pense de CS:S qui ne l'oublions pas est loin d'être une version finale.
a part les graphisme et les effet de la flash qu'est-ce qui a vraiment changer ?
edit : dans ce cas je préfére la 1.5 (sic la défunte) mais maintenant c'est cs cz il tourne assez bien sur mon pc j'ai pas envie d'investir dans du matos pour le même jeux en plus beau.
merci @rmand
Bah rien mais ça Valve l'avait di. C'est pour ça que c'est pas CS²
Y'a pas le bouclier.
Moi ça ne me dérange pas, je prenais déjà mon pied avec CS 1.5, le seul point négatif c'était les graphs, mais avec des skins ça passait. Mais là ça me suffit. Puis il est gratuit, donc faut pas trop en demander non plus. :-D
On a quand meme un bon petit moteur physique, des ragdolls réalistes, quelques effets bien sympatiques : l'effet des flashs (merci RavenShield en passant) ; la poussière en suspension sous la coupole de dust ; la lentille qui reflète des trucs sur le aug, l'awp, etc. (cf Far Cry) ; des nuages de poussières ; pis des armes très bien modélisés tout de même.
Les textures de la map ne sont pas très détaillées en effet, mais bon, ça reste le moteur d'HL2, qui niveau définition des textures, edt loin d'être excellent.
Et ça va super bien tourné chez moi d'après ce que je lis. 8-)
Toute tes références sont fausses
CS:Source ainsi que HL² sont en dévelloppement depuis tellement longtemps (peu après la sortit d' HL 1 et du succès qu'il a rencontré), que Valve n'a pas copier sur les deux jeux que tu cite 
Sinon pour les changements t'a une liste complète ici en US et là traduit en FR (par vossey.com)
Je n'ai pas dit que que CSS copiait Far Cry, c'était à titre comparatif.
Pour Ravenshield, je serais pas aussi sûr que toi. Son développement a commencé en 2000, alors quant à savoir qui a créé en premier la persistance de l'image dû à une flash, je doute que tu sois apte à y répondre... surtout qu'en 99, DirectX ne permettait pas vraiment de gérer ce genre d'effet, vu que les embryons des PShaders de DX7 étaient plutôt difficilement programmables et très peu intégrés dans les jeux, alors je doute qu'HL2, dès 1999, intègre cet effet... d'ailleurs le portage de CS sur le source engine n'a débuté que tardivement dans le développement d'hl2, apparament en 2002, d'après mes lectures ancestrales.
;-) quand même, jolis screens.
Ben concu l'effet de la flash c'est sur c'est pas en 1999 que ca a été réaliser
Mais pensé a faire une flash de se type c'est bien possible
On peut toujours rêver d'un pur jeu, même si on est que sous DX 6 ou 7 
Bon on pourra jamais savoir qui a pensé le premier lol ^^