Les DRM ralentissent les jeux vidéo ?
Le jeu PC The Witcher 2, comme beaucoup de titres de sa génération, comprend une mesure technique de protection (DRM) qui empêche notamment de la copie et le piratage du jeu. Pourtant, une mise à jour récente de ce jeu, qui a pour effet de désactiver ledit DRM, montre que ce dernier nuisait considérablement aux performances du jeu.
Voilà qui devrait ajouter de l’eau au moulin des détracteurs des DRM, qui ont déjà de nombreux arguments dans leur besace pour pousser à l’abandon de ce système de protection. Plusieurs tests ont été effectués sur The Witcher 2 depuis l’arrivée de cette mise à jour qui permet d’en retirer le DRM. Les résultats sont sans appel, puisque sur une même machine, le jeu passe d’un temps de lancement de 41 secondes à seulement 9 secondes. Pire encore, le taux d’images par seconde (framerate) maximum en plein jeu passe alors de 43 à 73.
Il n’est alors pas difficile d’imaginer que cet effet constaté sur The Witcher 2 se retrouve également dans de nombreux jeux PC sous DRM, et d’en conclure que ces mesures de protection ont un remarquable effet néfaste sur les performances d’un jeu. Le DRM utilisé (SecuROM) fait partie des mesures les plus critiquées dans le monde du jeu PC.
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Bonjour,
Ce n'est pas nouveau comme info. Typiquement cela avait déjà etait vérifié avec Neverwinternights 2.... Le pire, c'est que du coup les copies pirates en terme de perf fonctionnent bien mieux que les versions originales achetées!
Garrath
Déjà les DRM c'est pourri à la base, mais le SecuROM c'est ce qui se fait de pire ...
Heureusement, CDProjekt comprend les joueurs (ya qu'à voir le contenu de l'édition simple du jeu, juste hallucinante pour le prix - je l'ai eu à ~30 €) et l'enlève.
Pour mois la protection à laquelle j'en veut le plus c'est Starforce, simplement car ils n'assurent pas le suivi face à l’évolution des OS. Par exemple il est impossible de lancer Prince of Persia The Two Thrones sous Seven (j'ai pas tester Vista). Ubi soft répond simplement en donnant une liste de compatibilité des jeux/OS.
Je peut en dire d'avantage sur Ubi Soft qui à lâcher starforce pour leur U-Play qui déconne sévère, je suis obliger de jouer avec un crack no cd à un jeu dont j'ai encore la facture d'achat, car leur système a perdu l'enregistrement de mon jeu!!!!
Salut,
Et le pire c'est que sa sert a rien et de nombreuse personne arrive a les suprimé.
@+
Les DRM, c'est imposé par les gens qui veulent gagner du pognon et qui ont peur des copies "privées" qu'on pourrait faire pour passer à un pote car ça peut faire baisser leurs ventes (et pas du vrai pirate qui crack et diffuse marginalement le jeu à quelques centaines de personnes). Ces gens sont rarement les développeurs des jeux, mais plutôt les producteurs, alors la qualité du jeu pour le joueur ils s'en foutent pas mal... tant que le jeu se vend bien.
Salut,
Les DRM, c'est imposé par les gens qui veulent gagner du pognon et qui ont peur des copies "privées" qu'on pourrait faire pour passer à un pote car ça peut faire baisser leurs ventes (et pas du vrai pirate qui crack et diffuse marginalement le jeu à quelques centaines de personnes). Ces gens sont rarement les développeurs des jeux, mais plutôt les producteurs, alors la qualité du jeu pour le joueur ils s'en foutent pas mal... tant que le jeu se vend bien.
Salut,
Je pense que les 2 sont quand meme tres étroitement liée et que l'un ne peux pas aller sans l'autre.
C'est a dire, Si le jeux n'est pas de qualité je pense pas qui se vende bien.
@+
D'abord, les films pourris faisant beaucoup d'entrées, ça existe. Pareil pour les jeux. Ensuite, je ne dis pas que les jeux sont de mauvaise qualité (même s'il y en a), je dis juste que ça pourrait être bien mieux. Les investisseurs préfèrent être sûrs de se faire du fric en rajoutant des protections quitte à dégrader la qualité du jeu. Faut dire que les entreprises qui créent ces protections anticopies savent sûrement trouver les arguments qui font peur (vrais ou non) pour convaincre celles qui vendent les jeux. Bref, ces protections ne sont pas prêtes de disparaître. En quoi ces protections sont-t-elles utiles au joueurs ? En rien, ça pose même parfois des problèmes. Mais les joueurs font avec ce qu'on leur donne à se mettre sous la dent, c'est tout. Si on avait le choix entre avec ou sans... qui choisirait avec ?
ça existe encore les DRM ?
personnellement des problemes avec securom j'en ai eu plein, le fait de savoir que le jeu est protegé par securom est pour moi un bonne argument pour ne pas l'acheter, en general la version pirate du jeu est beaucoup moin chiante a installer et tourne mieux, si je telecharge un jeu qui ne marche pas je suis moin decu qu'apres l'avoir acheter, acheter un jeu et devoir mettre un crack pour y jouer je trouve ca vraiment stupide, mais j'en suis la, et pour ce qui est du support merci, j'ai achete FF XI sur steam, j'ai jamais su y jouer, ping pong entre steam et square enix, resultat au bout d'un mois de ping pong, j'ai laissé tomber, ( et ils esperent serieusement que l'on achete encore leur jeux ? )