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Google voulait Steve Jobs comme P.D.G

- Par - Source : Bloomberg

Les cofondateurs de Google, Larry Page et Sergey Brin ont demandé à Steve Jobs d’être le premier P.D.G de la firme.

C’est ce qu’explique un documentaire de Bloomberg sur les deux partenaires qui rapporte que Steve Jobs était leur « héros ». Ils ont dû néanmoins se rabattre sur Éric Schmidt, qui fut ensuite invité au comité de direction d’Apple avant de démissionner pour conflit d’intérêts lorsque les deux compagnies sont devenues concurrentes.

Messieurs Page, Brin et Jobs ont longtemps été de proches amis, les deux premiers visitant souvent le quartier général d’Apple. Néanmoins, à la sortie d’Android, Steve Jobs s’est senti trahi et a pris ses distances.

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Ooosas 01/11/2010 08:40
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-3+

Citation :Messieurs Page, Brin et
Jobs ont longtemps été
de proches amis, les
deux premiers visitant
souvent le quartier
général d ’Apple.
Néanmoins, à la sortie
d ’Android, Steve Jobs
s’est senti trahi et a
pris ses distances
.

Ah bon!?si maintenant parce qu'on est ami,on peut plus developper sa firme,ben...où allons nous?

anonymous 01/11/2010 10:23
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-0+

DTC peut être?

quecg2 01/11/2010 12:45
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-6+

HS : c'est vraiment chiant les pubs que l'on a en permanence quand on utilise les flux rss (un page de pub avant d'arriver sur la page de news !)

dashan 01/11/2010 15:15
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-4+

Non seulement les pub de flux rss mais en prime les pub qui vous prenent maintenant l’intégralité de la page, hum et si je desinstallé Flash tient.

airtux 01/11/2010 16:46
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quecg2 01/11/2010 17:26
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-0+

airtux :
La bonne réaction serrai plutôt et si je quittait tom's guid?!


tu peux, pas de problème:)
perso, moi c'est plus : j'installe un anti pub et puis voila (mais les pubs des flux ne veulent pas partir :(

Kenelm 01/11/2010 20:57
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-4+

J'adore ces petites anecdotes récentes qui semblent sorties de nul part. Y'en a plein qui sont arrivées comme ça, de la création d'IBM à l'invention du concept de fenêtres sur PC. J'adore tout particulièrement celle qui parle de la réaction de Steve Jobs quand Microsoft a acheté Bungie, créateur des jeux de la série Halo, originellement prévue pour sortir sur Mac. Il était pas content du tout :D

Ça aurait certainement été très différent si en 2001 le FPS le plus abouti de sa génération était sorti sur Mac, et non sur Xbox...

web@tux 02/11/2010 15:56
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-1+

Hors Sujet, mais là, je viens de lire un truc qui me pique les yeux.

Kenelm :
FPS le plus abouti de sa génération


:eek:
Comment est il possible d'écrire un truc pareil?

Kenelm 02/11/2010 19:55
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-0+

A sa sortie, Halo était le premier FPS à avoir des environnements aussi vastes, un moteur physique aussi avancé, un système de véhicules autant au point, un gameplay aussi développé grâce à l'alliance des armes, attaques au corps à corps, et grenades... et il a collé une grande claque niveau graphismes à toutes les plateformes, PC compris.

Le seul jeu pouvant se rapprocher de ce style à l'époque, c'était Starsiege: Tribes, qui a été une vraie révolution à sa sortie en 1998, et Halo se trouve dans la lignée directe de ce jeu. Pour rappel, Halo est sorti il y a maintenant tout juste 9 ans, et à l'époque on jouait à Unreal Tournament, Half-Life, Counter-Strike, Rainbow Six, Return to Castle Wolfenstein, Red Faction, Soldier of Fortune, Age of Empires, Diablo 2, StarCraft... Halo c'était juste un ovni parmi tous ces jeux, à part Red Faction qui était lui aussi sacrément avancé, bien que pas autant que Halo.

Tout comme Starsiege: Tribes est sorti quand on jouait encore à Quake 2.

Il a fallu attendre 2002 pour voir des équivalents poindre le bout du nez, avec notamment Battlefield 1942, puis Medal of Honor, Conflict: Desert Storm, et enfin Far Cry en 2004. Et évidemment, 2002 aussi pour voir des graphismes aller au-delà, dans une certaine mesure, avec Morrowind.

Halo fait partie de ces jeux qui ont donné des grandes claques au jeu vidéo, comme Doom, Quake, Half-Life, Half-Life 2...

web@tux 02/11/2010 21:33
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-2+

Je ne sais plus quand j'ai joué a halo, mais je me souviens juste d'une jeu sympa. Sans plus. Mais, après tout, le début de ton argumentaire commençais plutôt bien. Par contre, comparer Halo à Far Cry ... il fallait quand même oser! :sarcastic:

Petite liste (non exhaustive) des FPS sortie en 2001 (sur PC):
- Quake 3 Team Arena
- Aliens versus Predator 2
- Operation Flashpoint : Red Hammer
- Return to Castle Wolfenstein
- Ghost Recon
- Operation Flashpoint
- Delta Force : Land Warrior
- Tribes 2
- Serious Sam : Premier Contact

A la réflexion, j'admets que le 1er Halo a pu représenter une avancée en son temps... sur console. :lol:

Fin du hors sujet.

Kenelm 02/11/2010 21:36
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-0+

Halo était le Far Cry de 2001... et même plus, parce que Far Cry était peut-être grand et beau, le jeu en lui-même était tout pourri :D

web@tux 02/11/2010 21:57
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-0+

Je sors d'un "edit" de mon précèdent message. dsl

Kenelm 02/11/2010 22:18
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-0+

Euh attends, t'as déjà joué à Halo ? :o

C'est juste carrément au-delà de tout ce que tu cites...

web@tux 03/11/2010 12:09
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-0+

Oui, oui. Et je l'ai même fini! Je sais, j'suis un dingue! :pt1cable:
Tous les autres titres que je cite ne sont quand même pas des petit calibres. Je crois que d'un point de vue "environnements aussi vastes, un moteur physique aussi avancé, un système de véhicules etc..." un titre comme Operation Flashpoint tient la route. non? :whistle:

shooby 03/11/2010 18:37
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-0+

ça explique pas mal de choses qu'il était difficile de comprendre sans cela, notament sur l'amour qu'à jobs envers android

Kenelm 03/11/2010 19:26
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-0+

Operation Flashpoint, Ghost Recon et Delta Force étaient pas mal niveau distance aussi, mais les graphismes c'était pas tout à fait ça, et le gameplay était au ras des pâquerettes. Tribes 2 pareil pour les graphismes, mais avec un gameplay qui se rapprochait le plus de Halo, même si c'est plutôt Halo qui se rapprochait de Tribes, mais pourtant Halo a fait mieux.

Pour le reste, Quake 3, AvP2, RTCW, et Serious Sam c'était rien d'autre que des shooters comme on en faisait depuis toujours.

Halo a quand même popularisé le mode de contrôle actuel des shooters sur console, les boutons dédiés à l'arme, la mêlée, et les grenades, les véhicules se mêlant au jeu... tous les gros shooters suivants ont emprunté à la formule de Halo, et d'ailleurs tout le monde cherche toujours à le détrôner.

Enfin pour rappel tu parles quand même au modo des cats jeux-vidéo du forum :o
Tu parles aussi à un gros troll, mais bon là pour une fois je suis sérieux :o

web@tux 03/11/2010 21:45
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-0+

Môman! J'ai peuuuur...
Si tu cherches à m'impressionner. Ben, c'est raté. :lol:
Mais bon. C'est pas grave. Je t'aime bien quand même. :ange:

Kenelm 03/11/2010 21:50
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-0+

Je cherche pas à t'impressionner :o
Juste te dire que les jeux vidéo s'mon rayon s'tout, être inférieur va :o

Enfin franchement, Halo a mis un grand coup au modèle du FPS à sa sortie, ainsi qu'aux graphismes de l'époque, tout comme tout un tas d'autres jeux avant et après, et si il était sorti sur Mac, ça aurait pu sacrément changer les choses, parce que Halo est une des séries qui se vend le mieux après les Nintendo :)

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