Les joueurs préfèrent le DVD à la dématérialisation
Une étude réalisée par l’institut Ipsos révèle que 64 % des joueurs console préfèrent acheter leurs jeux vidéo sur supports physiques plutôt que virtuels.
Le directeur d’Ipsos explique que les motivations pour disposer des supports physiques sont la constitution d'une collection et la revente sur le marché de l’occasion. De plus, 17% des sondés n'ont pas de consoles connectés à Internet, difficile dans ce cas de se passer du CD.
Précisons que l’avis des joueurs PC n’est pas comptabilisé dans ce sondage. Avec lui, le format numérique aurait été plus favorisé grâce au succès de plateformes telles que Steam. De plus, 55 % des sondés ajoutent qu’une baisse tarifaire des jeux distribués en ligne serait utile et 27 % apprécieraient une disponibilité avancée par rapport au support physique.
Pour les journaux, les sondés sont 63 % à privilégier le format papier tandis que seuls 45 % veulent acheter leur musique en CD.
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C'est la fin du marché de l'occasion, il est quand même intéressant de pouvoir revendre un jeu que l'on a acheté 70euros a la sortie.
Pas seulement l'occasion, le prêt aussi, amener un jeu chez un pote pour y jouer avec lui...
Les jeux en ligne sont intéressant pour les boites de jeux car elles ne vendent pas le jeu elles donnent simplement accès au jeu tant que l'utilisateur paye sont abonnement. S'il ne paye plus il n'y a plus accès. Avant on nous vendait un logiciel maintenant on paye un droit d'accès. C'est un attrape couillon et il y a un paquet qu'y s'y font prendre.
En même temps, la dématérialisation complète sera possible le jour où la bande passante permettra d'être totalement libre sur ce plan.
Connecter une console sur le web et mettre trois jours pour chopper un jeu en le payant, ça fait un poil chier.
Et puis quid du contenu si la console tombe en panne?
Et quid des jeux si les serveurs des éditeurs sont en rade.
C'est comme cette mode du cloud gaming qui est en train de se développer, ça ne signifie rien. Quand on a une connexion moyenne, voire faiblarde, on est bien content d'avoir un DVD à mettre dans le lecteur.
Faut vraiment se penser " dans l'air du temps " pour céder aux sirènes du dématerialisé. Les consommateurs sont loin d'y gagner. Pas de revente d'occasion, pas de pret, pas de support physique qui justifie un brin le prix, pas de baisse de tarif(manuel,distribution,taxe,gravure et support),accés internet obligatoire et permanent, pas de collections possible,etc.
Avec tout ça, je suis quand même étonné du faible "64%" de préférence pour le support physique.
Ils n'auraient pas oublier par exemple le taux de piratage et de hack de ces consoles ?
PSP
DS
Wii
XBOX
Combien de DS Linker sont vendus ?
Mise à part la fermeture de Espal, combien d'autres sites de warez sont dispo ?
Marché de pose des puces sur les Wii/Xbox ?
Quid de la part des cheateurs et du casual gaming qui facilitent grandement le marché ? (exemple CallodDuty6)
Quid de la présence de serveurs dédiés par rapport à son absence (BattlefieldBadCompany2 vs CallofDuty6)
Quid des divers bypass de Steam qui mettent 3 mois avant de bouffer le bypass?
Bref, 64% de préférence pour du support physique, je trouve beaucoup. Ils ont dus oublier le fait que certain achète le support physique, pour télécharger afin de le revendre d'occassion.
Est se moi, où la plupart des études oublient une partie très important de l'ère numérique ?
Voilà qui met encore un bon coup de poignard à l'idée reçue qui veut que le public "exige" du dématérialisé et que les supports physiques n'ont aucun avenir.
Hein ?
Le public exigent plusieurs choses :
- des prix moins chère, je veux pas dire brader le jeux PS3 à 10 € mais 60 € c'est beaucoup trop chère. 5-7% du smic...
- des mises à jour, corrections de bugs/hacks par l'éditeur
- prise en compte des feedbacks des joueurs
- avoir des Managers Community qui sont disponible
donc matérialisés ou pas, l'important quand on paye un jeu à 60 € en DVD ou numérique, on veut que les bugs soit corriger, ou encore corriger des cheats, ou encore avoir de nouvelle fonctionnalité.
Certains éditeurs prévoient de faire payer les DEMO? WTF?
Certains éditeurs une fois le jeu lancé, offrent peu de mise à jour?
Certains éditeurs ont des DRM qui sont mal foutu?
Le supports physiques auront plus de l'avenir quand le hardware ne le permettront plus, Cf la PSP Go! plus d'UMD et achat sur le store, idem pour certains demo ou encore jeux sur PS3 ou Xbox.
"Hein ?" = tu veux que je répète ?
Pour les prix moins chers, il suffit d'attendre, ou d'acheter d'occase. Et si on ne veut pas attendre, alors on achète à la sortie au prix fort. Tout a toujours fonctionné comme ça.
sur tout ce qui est mise à jour, feedbacks, etc, c'est peut-être ce que toi tu attends, mais ce n'est pas le cas de tout le monde. Personnellement, je n'en ai rien à faire de tout ça, je veux juste un bon jeu. Les jeux vidéos existent depuis bien longtemps maintenant, il faut pas oublier qu'on s'amusait aussi il y a 20 ans, et qu'on avait pas besoin de tout ça. Je ne dis pas ça pour faire mon papy, je veux dire que ce n'est pas ça qui fait la qualité d'un jeu.
La PSP Go!, elle s'est plantée. Ca prouve bien que le public n'en veut pas, du moins pour le moment. Et je n'ai pas envie que "le hardware ne le permette plus", comme tu dis, et qu'on me "force" à me tourner vers le dématérialisé, qui, je le rappelle, n'a de dématérialisé que le nom (les serveurs, les disques durs, et les connexions nécessaires, ça reste assez "matérialisé", au final...)
On voit que tu as pas joué à CallofDuty 6 ou encore Battlefield Bad Company 2, très bon jeu soit dis en passant, mais tellement buggé...
Alors, attendre pour payer moins chère : (pas le temps de chercher donc je prends fnac)
COD6 : 39,90 € au lieu de 49,90 € = 10 € de gagner depuis novembre 2010
BFBC2 : 39,90 € au lieu de 49,99 € = 10 € de gagner depuis mars 2010
Revente du jeu?
impossible sans donner ton compte ainsi que mot de passe puis mot de passe du mail. (PC)
Si tu veux retourner à l'âge de pierre parce qu'il y a 20 ans on s'amusait bien, c'est toi qui voit, mais actuellement si on est dans l'ère numérique, et nous faire acheter une PS3 blanche de 320 Go avec des jeux à 60 € non merci, puis la taxe de la copie privée....
On voit que tu as pas joué à CallofDuty 6 ou encore Battlefield Bad Company 2, très bon jeu soit dis en passant, mais tellement buggé...
Si c'est buggé, c'est que les développeurs ont mal fait leur boulot. C'est trop facile de sortir un truc pleins de bugs en comptant sur les éventuelles futures mises à jour.
Alors, attendre pour payer moins chère : (pas le temps de chercher donc je prends fnac)
COD6 : 39,90 € au lieu de 49,90 € = 10 € de gagner depuis novembre 2010
BFBC2 : 39,90 € au lieu de 49,99 € = 10 € de gagner depuis mars 2010
Ce qui n'est déjà pas si mal par rapport aux 60 € que tu annonçais. Des fois il faut fouiller. Et parfois, il faut attendre un peu plus. Ou alors on achète tout de suite, jour de sortie, mais il ne faut pas s'étonner que ça soit cher.
Revente du jeu?
impossible sans donner ton compte ainsi que mot de passe puis mot de passe du mail. (PC)
Pour les jeux console, il n'y a aucun problème. Pour ce genre de jeu PC, évidemment, on avait moins de problème à l'époque où il suffisait d'insérer le CD pour jouer...
Si tu veux retourner à l'âge de pierre parce qu'il y a 20 ans on s'amusait bien, c'est toi qui voit, mais actuellement si on est dans l'ère numérique, et nous faire acheter une PS3 blanche de 320 Go avec des jeux à 60 € non merci, puis la taxe de la copie privée....
Et voilà, je l'attendais celle là... Je suis donc un vieux con arriéré. Je me re-cite toute fois : "Je ne dis pas ça pour faire mon papy, je veux dire que ce n'est pas ça qui fait la qualité d'un jeu."
Question : quelle "ère numérique" ? celle qui te pose tant de problème parce qu'elle est gavée de DRM, de mots de passe, de jeux impossibles à revendre, celle qui est pleine de fausses bonnes idées conceptuelles qui n'aboutissent à rien pour l'instant genre "le dématérialisé" ?... wow, l'ère numérique pour le moment ça fait rêver... il faut prendre un peu de recul.
Je ne sais pas quel âge tu as, mais je joue aux jeux videos depuis quelques années, et j'ai connu une manière de jouer qui était "tu mets le disque/la cartouche dans la bébête, et ça MARCHE." Y'avait pas d'histoire de mises à jour de correction de je ne sais quoi, de DRM, de taxe sur la copie privée, etc.
Plus sérieusement, il faut faire attention à ne pas être fasciné par tout ce qui est "moderne" et vachement "hi tech" même si ça ne marche pas. On fait des progrès sur certains domaines, on régresse sur d'autres.
Je dois avoir à peu près le même âge, donc j'ai aussi connu la petite cartouche qu'on met dans la bébête et compagnie.
Ensuite, l'ère numérique est à prendre avec les pincettes, oui, mon erreur.
Plutôt entendre que l'ère numérique est à la ramasse concernant les offres qu'on peut profiter au vue des technologies. Donc c'est aux studios/éditeurs et compagnie de se mettre à jour, et ne pas prendre pour des vaches à lait...
Actuellement, crise financière, un jeu PS3 qui fait 5 - 7 % du smic, bref...
ça avance mais petit à petit, et de l'autre côté le warez avance et aura toujours une avance notable.
On se calme ?
On donne notre avis, et on s'insulte pas.
Même si on est sans doute pas d'accord, tu vois pas qu'on reconnait sans doute une opinion différente?
Je vois pas c'est quoi le problème la...
Il n'y aurait pas de problème si les actualités avaient un peu plus de consistance...
Quand est ce que ce site sera conviviale ?
Lol, sans doute quand on acceptera les critiques engagés des autres, c'est pas parce que quelqu'un assure une opinion, qu'on doit tous aller dans sa direction.
Je vois pas où est le problème les gars...
J'ai juste souligné la part importante du piratage dans l'histoire.
Quand est ce que ce site sera conviviale ?
Quand il n'y aura plus de pub, moins d'articles plus conçus pour attirer les comms que pour donner de vraies infos...
Ceci dit, ce n'est pas non plus pas "conviviaL" du tout... Ca débat, il y a des opinions, à lire c'est intéressant (enfin surtout les commentaires m'enfin)...
Chaque site sa mentalité, je m'en fous, mais bon quand je vois d'autres site, on peut avoir des avis totalement opposés sans qu'il y ai des cons qui commencent à devenir agressif parce qu'on les contredit ...
Pour moi l'interêt du dématérialisé c'est de pouvoir retélécharger le jeu autant de fois qu'on veut sur n'importe quel PC et facilement (oui, oui il faut se connecter pour jouer, pour dire qu'on a bien acheté le jeu). L'intérêt est surtout qu'on a plus a se soucier des disques rayés, et encore mieux: les sauvegardes sont récupérables de n'importe où.
Mais à quel prix?
*Au risque de voir un jour le service disparaitre et avec lui son jeu favoris qu'on avait acheté si cher, snif.
*Au risque qu'un jour la connection internet ne fonctionne pas, ou soit trop lente.
Donc la dématerialisation ça a certaines limites.
Alors, attendre pour payer moins chère : (pas le temps de chercher donc je prends fnac)COD6 : 39,90 € au lieu de 49,90 € = 10 € de gagner depuis novembre 2010BFBC2 : 39,90 € au lieu de 49,99 € = 10 € de gagner depuis mars 2010
En attendant la fnac c'est cher, et les jeux restent chers, surtout quand ils ont eu du succès. A la fnac Les sims 3+1 extension=100€, sur amazone Les sims 3 + les 2 extentions = 70€.
Cherchez l'erreur.
Le prix ne dépendt pas de l'ancienneté du jeu.
D'ailleurs les sims 2, combien ca vaut? Dans les 40€ à la fnac. Don je ne l'achèterai jamais: c'est trop cher.
Si les jeux en dématerialisé valent moins chers, oui c'est un point positif, mais il ne faut pas dire que 30€ est un prix convenable, car combien touche alors les vrais developpeurs? 1€.
Oui, c'est vrai les jeux sont trop chers, s'ils valaient 10€ personnes ne les pirateraient.
Il est non seulement très pratique de pouvoir revendre un jeu mais aussi de pouvoir le trouver d'occasion, j'ai par exemple trouvé le premier assassin creed le lendemain de sa sortie en occasion (le gars y a passé la nuit et l'a ramené au matin avec les yeux explosés et la tronche en vrac), du coup je l'ai touché 50 au lieu de 70€ ce qui est proprement exceptionnel.
Si on dématérialise on supprime les intermédiaires, plus de micromania, game et autres magasins de jeux vidéos qui seront réduits à ne plus vendre que du hardware et des cartes prépayées, dans ce cas il va falloir qu'ils se mettent à la téléphonie mobile histoire de compenser le manque à gagner sinon ce sont des centaines d'emplois qui partent à la poubelle.
Pour la question des tarifs, bien entendu que tout le monde les trouve prohibitifs. 70€ pour un jeu qui va tenir 15 heures c'est un petit peu de l'abus non ? On va me dire maintenant: "Et les coûts de développement tu les oublies ?" Et ben non. J'ai un peu l'impression que le développement c'est, sur la masse des bluerays vendus, 20% du prix.
Concernant les vidéos, c'est tout pareil, il faut qu'on m'explique pourquoi lorsque je télécharge une vidéo sur le PS Store elle vaut quasiment le même prix qu'un DVD. Je préfère de loin acheter la galette, souvent en édition collector parce qu'il s'agit bien souvent d'un objet à part entière et pas seulement le support d'un film.
j'y crois pas trop moi à la dématérialisation complète. Le même problème se pose avec le rapport livre réel/ebook.
Certains éditeurs prévoient de faire payer les DEMO? WTF? Certains éditeurs une fois le jeu lancé, offrent peu de mise à jour? Certains éditeurs ont des DRM qui sont mal foutu? Le supports physiques auront plus de l'avenir quand le hardware ne le permettront plus, Cf la PSP Go! plus d'UMD et achat sur le store, idem pour certains demo ou encore jeux sur PS3 ou Xbox.
Payer la démo ? C'est pas ce qu'a fait le créateur de Granturismo ? avec le prologue il ne s'en sont pas privés et ça reste une démo jouable pas un jeu à part entière. L'avantage c'est que ça permet de financer le développement final d'un jeu qui a coûté quelques millions.
La fin du support sur les hardwares ? Oui mais ils nécessitent quand même un support mémoire amovible et la PSP Go ne fait pas exception. Alors oui, ils veulent tuer le support physique sur les consoles portables, fragilité des supports surtout l'UMD j'en ai plusieurs inutilisables parce que les carters plastiques se sont décollés voire sont passés dans les mauvaises mains.
Je soulignerai juste un problème de la dématérialisation que je subi depuis quelques temps : les pertes de données en cas de crash système. Je m'explique, j'ai un problème assez important dessus puisque mon bloc d'alimentation est en train de me quitter (le hacheur plus précisément), et il arrive que de temps à autre alors qu'il s'éteint violemment que le démarrage se bloque et que je me trouve bloqué dans une boucle infinie de redémarrage et je n'ai guère d'autres choix que de tout réinstaller. Problème derrière : refaire les connections, réinstaller tous les drivers, télécharger les jeux qui étaient déjà téléchargé etc... Suffit de tout mettre sur un DD externe ou un cd puis c'est bon tout roule. C'est pour moi l'avantage principale du format physique sur le format "dématérialisé" entre guillemets car c'est un grand mot...
Crysis 2 en tout cas, devait "offrir" une demo payante oui, du moins au dernière nouvelles que j'ai eu.
Idem, j'en est eu pas mal, ou encore le lecteur carrément bouzillé.
D'une certaine manière, je pense qu'on peut trouver un compromis avec les custom firmwares, tant que celui ci soit utiliser sans l'utilisation de piratage (augmentation de la capacité hardware, pluggins sur les batteries, le fameux enregistrement vidéo, ou encore jouer avec l'écran de la PSP) ça dommage que se soit pas quelques choses opensource comme Android.
Donc, d'une manière générale, je sais pas pour vous, quand j'achète un jeu, ou du moins un appareil, je m'assure que je le rentabilise. Si c'est pour avoir acheter un ebook reader par exemple parce que j'ai été séduit par la technologie, et qu'à la fin je trouve que son utilisation n'est pas fréquente c'est pas "rentable".
Puis, si numérique il y a, il faudra forcément associé un compte avec un jeu (comme Steam, comme EA manager, et sans doute comme WoW). car si on formate le disque dur, on se connecte au compte et on le retélécharge.
au moins on peut revendre son jeu quand on a le dvd
puis la dématérialisation est aussi chère donc aucun intérêt pour celle-ci