Windows Phone 7 se dévoile un peu plus
Présenté lors du Mobile World Congress 2010, Windows Phone 7 s’est un peu plus dévoilé à l’occasion du MIX10 de Las Vegas, le salon Microsoft pour développeurs. On y a découvert son Marketplace et des informations sur les résolutions d’écran.
Une nouvelle résolution acceptée, mais pour plus tard
Ainsi, initialement annoncés en 800 x 480 pixels, les écrans des terminaux Windows Phone 7 pourront être déclinés en 480 x 320 pixels. Microsoft a autorisé cette seconde résolution aux constructeurs. Néanmoins, elle ne sera pas disponible dès la sortie de Windows Phone 7.
Côté marché d’applications, on apprend qu’il sera le seul moyen de télécharger des applications sous le dernier OS mobile de Microsoft. Les revenus reviendront pour 70 % à l’éditeur et 30 % pour la firme de Redmond.
Des graphismes "impressionnants", selon Microsoft
Microsoft a annoncé que les développeurs pourront combiner la puissance de Silverlignt et du Framework XNA. Cela leur permettra de réaliser des applications et des jeux "visuellement impressionnants" pour une plateforme mobile. La firme de Redmond en a montré hier un aperçu avec un Diablo-like. Fluide, il était tout en 3D et gérait un environnement destructible.
Pour grossir rapidement son marché d’applications, Microsoft procurera gratuitement un ensemble complet d’outils à ceux qui souhaitent développer des applications pour Windows Phone 7.
Aujourd’hui, plusieurs entreprises ont déjà annoncé s’investir dans le nouveau Marketplace de Microsoft. En voici la liste ci-dessous. Rappelons que les premiers terminaux Windows Phone 7 seront disponibles à l’automne prochain.
- The Associated Press
- Archetype International
- AWS Convergence Technologies -- Weatherbug
- Citrix Systems
- Clarity Consulting
- Cypress Consulting
- EA Mobile
- Fandango
- Foursquare
- frog design
- Glu Mobile
- Graphic.ly
- Hudson Entertainment
- IdentityMine
- IMDB
- Larva Labs
- Match.com
- Matchbox Mobile
- Microsoft Game Studios
- Namco
- Oberon Media
- Pageonce
- Pandora
- Photobucket
- PopCap Games
- Seesmic
- Shazam
- Sling Media
- SPB Software
- Stimulant
- TeleCommunications Systems
- Touchality
- Vertigo Software
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C'est pas mal que ça utilise Silverlight et XNA. Ca va attirer des développeurs. Par contre, bien que les interfaces de WP7 ont l'air d'avoir été bien pensées par Microsoft, j'émets des réserves sur les applications tierces : comment utiliser cette interface particulière pour n'importe quelle application ? Il va falloir que Microsoft donne des guidelines précises aux développeurs, afin d'éviter tout risque de confusion et d'hétérogénéité.
Bon, maintenant la guerre est ouverte entre Android et WP7. Les deux vont se battre pour les mêmes constructeurs de téléphones, donc ils sont vraiment en concurrence directe. Android est gratuit et un peu plus souple que WP7 sur le matériel. Donc Microsoft va devoir trouver de bons arguments pour convaincre les constructeurs de téléphones.
Dans l'histoire je pense que le grand gagnant va être le Zune, qui pourrait profiter indirectement des moyens mis en place par Microsoft pour soutenir WP7. Mais bon, c'est peut-être un peu tard pour se lancer sérieusement sur le marché des baladeurs, alors qu'il a terminé sa croissance.
Tu trouves vraiment l'interface bien pensées ? J'ai vu les vidéos de présentation que j'ai immédiatement montré à des potes, et on a beaucoup ri. Je me demande comment ils peuvent commercialiser ça. L'écran d'accueil avec ses gros carrés bleus, c'est horrible ! Je trouve qu'il y a un gouffre énorme entre l'IHM Android et ce nouveau WP7 !
Et oui, les interfaces type Android/iphone sont bien différentes de ce que l'on a vu avec WM7... Et pour cause, l'orientation de l'interface de ce dernier est complètement différente de ce qui se fait à l'heure actuelle dans le mobile: on passe d'une orientation applications à une orientation services et agrégation des contenus. Windows a vraiment eu les couilles de sortir une IHM vraiment différente des standards actuels. Que cela soit au final fonctionnel ou pas, c'est tout de même plus que louable et saluable pour une société qui n'a de cesse de se faire critiquer sur le fait qu'elle copie plus souvent qu'elle n'innove.
Oui, je suis assez d'accord, pour une fois qu'ils innovent et surtout prennent le risque énorme d'amener leur clients en terrain inconnu avec une conception radicalement différente de ce que eux même ont fait avant, c'est pas moi qui vais leur reprocher... Mais je trouve le graphisme et le rendu général tout noir très très moche. L'équipe de dev ne devait pas avoir de designer sous la main, je sais pas...
"Les revenus reviendront pour 70 % à l’éditeur et 30 % pour la firme de Redmond." : quelqu'un peut-il rappeler le partage des revenus des autres OS et markets ?
@Shooby : C'est la même chose sur l'App Store d'Apple et sur l'Android Market de Google.
Et j'ajouterais que c'est visiblement le partage le plus équitable et le plus logique compte tenu des coûts engendrés par ces magasins et des services rendus (frais bancaires etc.).
OK merci. Donc là aussi ils se font concurrence lol