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OnLive : les navigateurs se transforment en console le 17 juin

- Par - Source : onlive

Le service de jeux vidéo en streaming, OnLive, ouvrira le 17 juin prochain aux États-Unis. Disponible sur PC, Mac et téléviseur, il sera accompagné d’un abonnement mensuel.

OnLive, ou comment jouer sur un vieux PC

Après huit années de développement, ce service de jeux à la demande va enfin montrer ses capacités. OnLive est basé sur le concept du Cloud Gaming, à savoir que seul un plug-in sera à ajouter à son navigateur pour jouer. Le catalogue de jeux proposé par OnLive sera, quant à lui, stocké sur des serveurs distants.

Un ordinateur et une connexion à Internet sont donc les seuls prérequis. La puissance de la machine n’a aucune importance avec OnLive. C’est le débit de la connexion qui déterminera la qualité du rendu graphique des jeux. Selon OnLive, une bande passante de 1,5 Mbits en download offrira des graphismes équivalents à ceux de la Wii. Pour de la Haute Définition, il faudra entre 4 et 5 Mbits.

15$ pour jouer sur son navigateur

Présenté à la Games Developer Conference 2009, OnLive coûtera 14,95 $ par mois à ses abonnés. La société précise que dans un premier temps seule la connexion HD sera disponible et que le Wi-Fi ne sera pas pris en compte. À son lancement, OnLive intégrera un service de chat, du multijoueurs ainsi que des démos de jeux. Pour l’instant, seuls six jeux sont prévus pour le 17 juin : Mass Effect 2, Assassins Creed 2, Borderlands, Prince of Persia, Metro 2033 et Dragon Age Origins. OnLive promet de garnir ce panier d’ici sa sortie. Bien entendu, ils ne sont pas compris dans l'abonnement.

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Commentaires

HyundaiMenuSelect 12/03/2010 11:03
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-4+

J'ai toujours de sérieux doutes là-dessus perso...

herculezeus_08 12/03/2010 11:16
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-0+

Je suis assez perplexe sur le système mais bon si ça permet à tout les PC de pouvoir jouer pourquoi pas

dededu72 12/03/2010 11:39
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-0+

à tous les pc oui, sauf que si vous avez remarquer, les jeux cités ne sont pas compris dans l'offre. Si il te faut payer 30 €par moi pour jouer sur PC, sa vaut pas trop le coup, car ceux qui joue sur des vieux pc soit ils ne sont pas intéresser par les nouveaux jeux ou les jeux tout court, ou alors ils, n'ont pas les moyens financiers

MaxGix 12/03/2010 11:40
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-1+

L'idée est bonne en tout cas, la fibre optique ne sera pas de trop dans le futur.

Misutsu 12/03/2010 11:58
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-0+

C'est juste ce que j'attendais depuis des années. C'est l'avenir, sauf bien entendu pour tous les réfractaires au changement qui ont besoin d'avoir leur petites boites en plastique à la maison. Reste que c'est beaucoup trop cher.

HyundaiMenuSelect 12/03/2010 12:54
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-5+

Et le lag ? Quelqu'un pense au lag ?

anonymous 12/03/2010 13:56
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dededu72 12/03/2010 14:10
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-0+

tout dépend où sont situer la serveur, car si il faut traverser l'atlantique ou aller en suède, le lag sera quand même important

HyundaiMenuSelect 12/03/2010 14:23
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-4+

Citation :Le lag sera comparable à celui qu'on rencontre traditionnellement lors des jeux en ligne. Donc rien d'insurmontable.
Oui et non.

Oui parce que d'un côté, on aura un lag de même ampleur. Non parce que du coup, le lag se situe pas au même endroit. Et niveau commandes ça va faire une grosse différence.

Et encore, là on parle de lag absolu. Parce que concrètement, faire passer l'image et le son ça va être une autre paire de manches...

micaub 12/03/2010 14:50
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-3+

Citation :

C'est l'avenir, sauf bien entendu pour tous les réfractaires au changement qui ont besoin d'avoir leur petites boites en plastique à la maison.



En quoi est-ce être réfractaire au changement que d'apprécier avoir un support physique (et la jolie boite en plastique qui va avec, et surtout sa jaquette) chez soi ? :??:

Seb33300 12/03/2010 15:21
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HyundaiMenuSelect 12/03/2010 15:39
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-5+

Citation :

C'est penser individualiste dans une époque ou la priorité devrait être le partage pour entre autre sauver la planète.



Dans ce cas là on coupe internet, et on recycle les baies de serveurs en tables, chaises et matériaux de constructions pour construire des écoles là où y'en a pas, et en appareils agricoles pour aider les pauvres paysans à se faire pousser à bouffer.

Sinon je pense que c'est pas la peine de faire des calculs très poussés pour déterminer qu'avoir un PC chez soi ça pollue moins qu'avoir 200 kilomètres de fibre de verre et de routeurs avec au bout des serveurs monstres pour gérer l'abonnement le paiement la connexion le streaming et toutes les équipes d'entretien de maintenance d'administration de ressources humaines de techniciens de surface pour faire tourner tout le bordel et le relier à... un PC.

Misutsu 12/03/2010 15:54
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-1+

@HyundaiMenuSelect : On ne peut pas empêcher les gens de consommer, mais on peut apprendre à consommer plus intelligemment.

Voyons, attention chiffres fantaisistes, qu'est qui est plus écologique : 100 000 serveurs + 5 millions de PC légers, ou 30 000 serveurs (ah bah oui y'a le multi) et 5 millions de PC personnels surdimmensionnés ? Je ne saurais pas répondre.

Qu'est-ce qui 'est préférable ? 1 copie de jeu clonées sur les 100 000 serveurs, ou des millions de boites en plastoc faisant tourner des usines utilisant d'énormes machines qui demandent beaucoup d'entretien, livrés par camions entiers, pour aller prendre la poussière dans une boutique avant d'aller prendre la poussière chez toi. mmmhh, chépa, je dirais que OnLive est une meilleure solution, plus intelligente, plus moderne, personnellement c'est ce que j'appelle le progrès, mais c'est un point de vue.

Au fait, tu vas toujours à la bibliothèque pour aller chercher une bête information, ou tu utilises un moteur de recherche ?

HyundaiMenuSelect 12/03/2010 16:02
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-2+

Ben déjà ton point de vue est un peu faux [:maitre capello]

Déjà je vois en quoi ce serait des "PC légers", vu qu'il faut que ça fasse tourner des jeux de façon optimale quand même. Donc oui je vois pas en quoi c'est "léger". Pour le multi, c'est tout pareil, ça va pas se faire tout seul chez OnLive. Quant à OnLive je suis pas tout à fait convaincu que ce soit mieux que à des solutions personnalisées physiques, car ça ne l'élimine pas pour autant et ça ne fait à l'heure actuelle que déplacer le problème, même si mine de rien, personne n'en sait rien.

Enfin bon, si t'avais pas compris, le sens de mon post était qu'on avait aucune preuve que l'un soit plus écologique, et que de toute façon dès lors qu'on parle d'écologie dans les loisirs on est forcément faux-cul, car si on voulait vraiment se la jouer écolo on jouerait tous au bilboquet plutôt qu'à Crysis.

Misutsu 12/03/2010 16:49
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-1+

j'ai suivi Seb33300 sur le terrain de l'écologie, mais je pensais surtout à simplifier la logistique.

Toi non plus tu ne sembles pas avoir compris ce que je disais, comme lorsque tu dis qu'il vaudrait mieux jouer au Bilboquet plutôt qu'à Crysis (Que j'ai trouvé pourri au passage :D), moi je te redis qu'on ne peut pas empêcher les gens de consommer, mais qu'on peut le faire différemment.

Après, je suis incapable de dire ce qui est mieux, je n'ai pas 1/1000ème de la connaissance nécessaire pour avoir une vision globale d'un système de distribution ou d'un autre. Mais de mon point de vue, celui d'un simple consommateur, la dématérialisation c'est le progrès, pas l'accumulation de petites boites en plastoc avec des jolies jacquettes.

HyundaiMenuSelect 12/03/2010 17:11
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-0+

Ben la dématérialisation... moins polluante... pas forcément.
On pense généralement assez logiquement, et à juste titre, qu'un produit matériel pollue plus qu'un produit purement virtuel, simplement parce que l'un est composé de matière, et l'autre non.

Mais ça c'est seulement si on s'intéresse au résultat final, car toute la mise en place est tout ce qu'il y a de plus polluant. Comme l'a dit un écologiste avec un cerveau dont j'ai oublié le nom, tout calcul de pollution émise est incorrect, car on oublie que l'aboutissement à un produit fini résulte au final de toute l'évolution humaine, et que par conséquent sa production a émis plus de pollution qu'on peut en trouver sur notre planète. Il a d'ailleurs ajouté que heureusement, la pollution comme l'eau se recycle, sinon on serait dans la merde.

Donc finalement, un truc dématérialisé, ça a nécessité pas mal de choses avant d'arriver, et ça en nécessite encore après, et je mettrais pas ma main à couper que ce soit mieux.

Sinon c'est sûr que Crysis est pourri, et d'ailleurs que mon exemple aussi est pourri, parce que le bilboquet c'est bien plus marrant que Crysis :D

Misutsu 12/03/2010 19:00
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-0+

mmhhh tu n'as pas lu ce que j'ai écrit, ça n'est pas grave, je vais passer à une autre actu.

Kenelm 12/03/2010 22:17
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-3+

J'pense pas qu'un truc pareil soit vraiment viable à l'heure actuelle...

airtux 13/03/2010 01:20
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-0+

PC et Mac donc sa fonctionne aussi pour Linux! enfin les gameure pourront utiliser Linux!

Dalc 13/03/2010 10:55
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-0+

Perso je dl le cd et j'achète la clé beaucoup moins cher sur le net =)

Seb33300 15/03/2010 17:52
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-0+

HyundaiMenuSelect :
Dans ce cas là on coupe internet, et on recycle les baies de serveurs en tables, chaises et matériaux de constructions pour construire des écoles là où y'en a pas, et en appareils agricoles pour aider les pauvres paysans à se faire pousser à bouffer.Sinon je pense que c'est pas la peine de faire des calculs très poussés pour déterminer qu'avoir un PC chez soi ça pollue moins qu'avoir 200 kilomètres de fibre de verre et de routeurs avec au bout des serveurs monstres pour gérer l'abonnement le paiement la connexion le streaming et toutes les équipes d'entretien de maintenance d'administration de ressources humaines de techniciens de surface pour faire tourner tout le bordel et le relier à... un PC.



Je n'ai jamais dis que la dématérialisation ne pollue pas au contraire.
Mais elle pollue moins. D'une part parce que les systèmes utilisé sont fait pour être le + rentable possible... Et d'autre part parce que ça fait des millier de tonne de plastique en moins dans la nature (sans oublier toutes les ressources dépensées pour les acheminer jusque chez le consommateur ou il faut la plupart du temps traverser la moitié de la planète...).

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