Un MMORPG pour tester les lois ?

Dimitri Charitsis
Par Dimitri Charitsis | Publié le 07/11/2008 à 12:30
Source : Telin | Mots-clés : , ,
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L'orc bientôt écolo ?Les hommes politiques vont être ravis. Joost Broekens, chercheur au Telematica Instituut, aux Pays-Bas vient de mettre au point un concept de MMORPGMassively Multiplayer Online Role Playing Game. Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Variété la plus populaire des MMO, les MMORPG sont aussi... (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) révolutionnaire. Non pas dans son univers ou son gameplay mais dans sa philosophie. Et pour cause, le jeu multijoueurs en ligne aurait pour but de tester les effets d’application de certaines lois dans une société. Celle-ci est évidemment virtuelle mais, le chercheur néerlandais part du principe que les enseignements apportés sont très proches de la réalité.

Energetics

Baptisé « Energetics », ce concept de MMOMassively Multiplayer Online Game. Jeu en ligne massivement multijoueur. Jeu qui nécessite une connexion Internet et dont le déroulement réunissent un... se propose de faire entrer les joueurs dans un monde futuriste où chacun, à son échelle, tente de réduire la consommation énergétique. Broekens ne cachePetite quantité de mémoire rattachée à une mémoire principale et plus rapide que cette dernière, destinée à améliorer son efficacité globale. L’accès ... pas ses sources d’inspiration : World of Warcraft pour l’aspect ludique, et EVE Online pour la partie commerciale. Ses principes fondateurs sont publiés dans un article paru dans la revue du Telematica Instituut : « MMOGs as Social Experiments : the Case of Environmental Laws (en PDF) »

Un principe fondateur ?

Bien évidemment, le chercheur espère tester l’application de nouveaux systèmes législatifs sur l’environnement en mettant les joueurs à l’épreuve. Dans l’univers d’Energetics, la pollution est le problème numéro un. Elle cause, entre autres, la raréfaction des énergies fossiles. Aux joueurs donc de collecter des matières premières, de respecter et de proposer de nouvelles lois pour l’amélioration des conditions environnementales. Le concept frappe par ses nombreuses similitudes avec la réalité. Ici pas d’énergie fantaisiste et les échanges ne se font pas sans les taxes inhérentes. De quoi en faire un outil vraiment complexe pour tout apprenti politicien… Il ne reste plus qu’à réaliser ce jeu qui pourrait bien devenir une réalité.

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Commentaires

graal 07/11/2008 13:54
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Pourquoi pas...

Anonyme 07/11/2008 14:15
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Faut trouver des gens qui sont prêts à perdre leur temps pour jouer à ça...

JSZ 07/11/2008 14:16
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Approche vraiment très originale et intéressante. Il serait utile de connaître les conclusions de l'expérimentation une fois terminée.

goebish 07/11/2008 14:40
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"Faut trouver des gens qui sont prêts à perdre leur temps pour jouer à ça..."

T'en fait pas, c'est pas ce qui manque ;)

quecg2 07/11/2008 16:02
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bonne idée, il ne reste plus qu'à attendre le résultat !

nquere 07/11/2008 16:14
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Et si un serveur crash ? :)

cyrano 07/11/2008 16:49
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Ils sont où les liens vers la source de l'information ?

Dimitri Charitsis 07/11/2008 17:11
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cyrano :
Ils sont où les liens vers la source de l'information ?



Juste en dessous du titre, tu as un espace avec le nom du rédacteur, les détails de la publication et évidemment la source.

Au plaisir...

brakbabord 07/11/2008 17:19
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Un MMORPG imitant la vie IRL ? O_o

moritan 07/11/2008 17:39
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Finalement, on retrouve le principe d'eRepublik, l'aspect ecolo en plus...

Glu-glu 08/11/2008 19:31
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brakbabord :
Un MMORPG imitant la vie IRL ? O_o


Non, pas la vie réelle (si t'avais bien lue) mais des conditions de vie pires que celle de ta vie réelle. :P

Quant à trouver des gens pour jouer à ça, je ne pense pas que ça manquera. Quand on voit le genre de jeux vidéos qui marchent (et pas qu'un peu) et dont le concept vole à ras les pâquerettes...

shooby 09/11/2008 16:17
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samouraix :
Faut trouver des gens qui sont prêts à perdre leur temps pour jouer à ça...


En tout cas c'est sur, on n'y trouvera aps els legislateurs ... trop peur de voir que leurs idées sont inapliccables !

Anonyme 10/11/2008 08:45
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Wow et consors sont des jeux qui ne servent a rien a la societe (a part faire bander quelques egoistes et engraisser les quelques 100aines qui travaillent sur chaque jeu [directement et indirectement]). Ils n'apportent quasiment rien.
Cependant vous ne trouvez pas ca une perte de temps.

Ce projet citoyen qui tente d'apporter des reponses (ou au moins d'eliminer celles qui ne seraient pas viables) a un probleme MAJEUR ici bas est considere comme une perte de temps, hein samouraix.

=>
Pour se branler, jouer a qui a la plus grosse, tout le monde est present mais des qu'il s'agit de prendre ses responsabilites ou d'aider/reflechir, ya plus personne !

Anonyme 10/11/2008 09:22
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-1+

Je trouve le concept intéressant, vu qu'il est infaisable pour les politiciens de rencontrer chaque personne une à une, on ne peut pas d'un côte se plaindre que la politique est faite par un petit nombre de gens qui ne tiennent pas compte des idées de tout un chacun et d'un autre côté être réfractaire à une initiative de ce genre visant à utiliser des moyens à la mode pour recueillir les idées de chacun.
Donc je pense que c'est une excellente idée à conditions de ne pas tomber dans le pathos d'un coup de pub politicien de seconde zone.

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