WoW atteint les 11 millions d'abonnés

David Bénard
Par David Bénard | Publié le 30/10/2008 à 12:10
Source : Blizzard | Mots-clés : , ,
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Une joueuse de WoWWorld Of Warcraft n’en finit plus de battre des records : ce sont aujourd’hui plus de 11 millions d’inscrits qui jouent en ligne au jeu signé Blizzard Entertainment.

Les membres inscrits ont payé un abonnement ou acheté une carte pré-payée pour pouvoir jouer en ligne à WoW.

Un succès indémodable

L’engouement record pour ce jeu ne faiblit donc pas. Blizzard annonce ainsi une progression de 10% des inscrits sur 10 derniers mois. Rappelons que le jeu a été mis en ligne en novembre... 2004 et que la barre des 10 millions d’abonnés avait été franchie en janvier dernier. WoW détiendrait plus de 60% du marché des jeux multiplayers (MMORPGMassively Multiplayer Online Role Playing Game. Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Variété la plus populaire des MMO, les MMORPG sont aussi...) en ligne.

World of Warcraft a récemment été lancé en Russie et en Amérique du sud, faisant ainsi monter à huit le nombre de langues disponibles et augmentant en conséquence le nombre potentiel de nouveaux inscrits.

Et vous, avez-vous un compte WoW ?

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Commentaires

jun2 30/10/2008 12:35
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-0+

WoW a redéfinit les règles du genre, elle est finit l'époque ou un MMO sortait à moitié finis d'une beta obsure. Blizzard a réussis a tué le genre, combien de mmo potable ont vu le jours depuis la sortie de wow ?

Vedlen 30/10/2008 12:56
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-1+

Citation :Et vous, avez-vous un compte WoW ?
Non.

Miss Maika 30/10/2008 13:10
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Second Life aussi atteint un grand nombre d'inscrits... mais en réalité, le nombre important c'est celui de ceux qui jouent dans la journée ou qui se sont connectés récemment.

Il faut faire attention à ne pas retomber dans le mythe et l'exaltation de chiffres grandioses pour réaliser finalement qu'ils ne reflètent pas la réalité.
C'est ce qui s'est passé avec Second Life... et quand les journalistes l'ont réalisés ils se sont mis à parler de "baisse de fréquentation", "finalement ça marche pas", "ya personne en fait", ce qui est tout aussi stupide...
Ne retombons pas dans le même schéma.

nemec 30/10/2008 14:01
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-0+

jun2 :
... Blizzard a réussis a tué le genre, combien de mmo potable ont vu le jours depuis la sortie de wow ?



A ma connaisance 2 : Age of Conan et Warhammer online

Anonyme 30/10/2008 14:15
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-0+

A la question : "combien de mmo potable ont vu le jours depuis la sortie de wow ?" je répondrai : probablement beaucoup mais le truc c'est que depuis sa sortie WoW a évolué et propose aujourd'hui un contenu inégalable par un jeu à sa sortie.
A cela j'ajouterai que le (très) grand nombre de joueurs déjà inscrits incitera un nouveau joueur à choisir WoW au lieu d'un autre MMO moins peuplé.
Son age aussi, datant de 2004 il est capable de tourner sur (à peu près) n'importe quelle machine.

C'est regrettable mais je ne vois pas comment un autre MMO pourrait s'imposer sur le marché actuel... à moins de proposer quelquechose de vraiment révolutionnaire !

BlackPage 30/10/2008 18:48
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Perso j'ai pas mal joué à WoW et je suis passé à Warhammer Online.
C'est probablement vrai que WoW est presque parfait mais il souffre de quelques points noirs impardonnables :
1. Obligation de jouer en guilde à haut niveau ( tout le monde ne veut pas être un no-life )
2. Disparités dans le PvP ( certaines spécialisations injouables tel chaman spé heal au goulet )
3. Tout est fait pour vous obliger à jouer, jouer encore jouer toujours plus ( monture épique volante à 5000po ).
Pour ce qui est du contenu, Warhammer propose un nombre impressionnant de quètes du niveau 1 au niveau 40, donc parfait pour le joueur occasionnel qui veut simplement explorer un nouveau monde seul ou avec quelques amis. Pas encore testé le haut niveau mais si c'est le même principe que WoW je ne continuerai pas mon abonnement.
Sinon il est vrai que l'interface et la jouabilité de WoW ont totalement redéfini le mode de jeu : après WoW, tous les jeux testés ( Neverwinter 2, Titan Quest, Sacred 2 etc... ) semblent totalement insipides et surtout complètement injouables ( ou plutot complètement non-intuitifs ).

BlackPage 30/10/2008 18:50
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D'ailleur, pour Warhammer ils n'ont rien réinventé : les mécanismes de déplacement, mouvement de caméra et intéraction avec l'environnement sont identiques à 100% : CQFD et c'est pour ca que ca vaut le coup de l'essayer si on en a marre de WoW :)

quarty 30/10/2008 20:00
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Citation :10 millions d’abonnés


Dans ces chiffres il y a combien de compte bannis, de compte d'essai dont le temps est écoulé ?

Je ne sais pas si vous savez mais une fois ue Blizzard vous a bannis de WoW votre compte reste ouvert mais a un rang: bannis.

Zaken 31/10/2008 01:30
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N'oubliez pas NCSoft et Lineage II : une chronique qui sort environ tout les semestre, avec un énorme contenu rajouté depuis sa sortie !!!

Perso, j'ai déjà joué a WoW après Lineage2, pour 'tester' vu que tout le monde en parle dans le monde, et après avoir fait le tour du jeu, je suis retourné sur L2...

BlAcKBiSoN 31/10/2008 11:10
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Zaken :
N'oubliez pas NCSoft et Lineage II : une chronique qui sort environ tout les semestre, avec un énorme contenu rajouté depuis sa sortie !!!Perso, j'ai déjà joué a WoW après Lineage2, pour 'tester' vu que tout le monde en parle dans le monde, et après avoir fait le tour du jeu, je suis retourné sur L2...


ça dépend de que tu appelles "faire le tour du jeu" parce que réellement, tu commences vraiment à voir le mécanisme réelle du jeu à partir du niveau 70 (niveau 60 avant la sortie de la 1ère extension).
BlackPage :
Perso j'ai pas mal joué à WoW et je suis passé à Warhammer Online.C'est probablement vrai que WoW est presque parfait mais il souffre de quelques points noirs impardonnables :1. Obligation de jouer en guilde à haut niveau ( tout le monde ne veut pas être un no-life )2. Disparités dans le PvP ( certaines spécialisations injouables tel chaman spé heal au goulet )3. Tout est fait pour vous obliger à jouer, jouer encore jouer toujours plus ( monture épique volante à 5000po ).Pour ce qui est du contenu, Warhammer propose un nombre impressionnant de quètes du niveau 1 au niveau 40, donc parfait pour le joueur occasionnel qui veut simplement explorer un nouveau monde seul ou avec quelques amis. Pas encore testé le haut niveau mais si c'est le même principe que WoW je ne continuerai pas mon abonnement.


Warhammer a un aspect trop axé PVP, et donc de ce fait, je n'ai jamais dépassé la beta perso. Je dirais que si on aime le pvp==>Warhammer, et pour le PVE avec quelque touches de PVP possible (pas obligatoire le PVP)==>WoW

Anonyme 31/10/2008 16:23
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je suis un joueur de wow , j ai tester guild war ,ect les jeux se valent mais partent dans des direction differentes et wow et en perpetuelle evolution par ses quetes, ses evenements sa richesse commerce pvp ect bref on ne peut le critiquer que par gout perssonnelle, c es un chef d oeuvre commercial et de jeux online tres bien fignoler du grand arts qui rêpond au attente des joueurs pvp et de role . de plus il fonctionne sur toutes les machine dur pour la conccurence lol lineage et T'il aussi riche et age of conan que vaut il ? JE NAI PAS TESTER

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