Spore : Electronic Arts en procès
Source : MediaPost | Mots-clés : procès, EA, Spore
Que vous ayez acheté ou non Spore, le dernier jeu vidéo d’Electronic Arts, vous avez peut-être déjà entendu parler de sa version PC qui a créé la controverse à cause d’une protection anti-piratage un peu trop zélée.
Aujourd’hui, et malgré les efforts de l’éditeur américain pour contenter les fans, voilà que plusieurs utilisateurs attaquent EA en justice, à cause des DRMDigital Rights Management (Gestion numérique des droits). Procédé consistant à contrôler les conditions de lecture et d’utilisation de documents numér... imposées dans Spore et qui gâcheraient l’expérience de jeu.
EA au Tribunal
Selon Melissa Thomas, une habitante du Maryland qui fait partie de la class-action engagée contre Electronic Arts, l’éditeur « n’a pas averti des détails critiques à propos du programme anti-piratage inclus dans le jeu ». Ce programme « s’installe tout seul pour commander et contrôler l’ordinateur, et surveiller les fonctions et opérations effectuées sur l’ordinateur, pour éviter certaines actions de l’utilisateur et éviter le lancement de certains programmes, ou encore interrompre certaines tâches matérielles », a-t-elle expliqué. Cela dépasserait donc le simple cadre du jeu vidéo un peu trop protégé, puisque les DRM inclus dans Spore (puisque c’est bien de DRM qu’il s’agit) agiraient également sur le reste de l’ordinateur.
Très peu de temps après la sortie de Spore, le nombre d’utilisateurs mécontents a rapidement augmenté. Sur le site Amazon.com, plus de 3000 utilisateurs se sont rués sur la fiche du jeu afin de lui attribuer une note d’une étoile (sur 5), en signe de sanction envers l’éditeur pour cette protection jugée trop présente, et en dépit des qualités intrinsèques du jeu. Aujourd’hui, c’est au tribunal que pourrait se régler cette histoire, qui ne manque pas de rappeler à certains les quelques déboires qu’avait connus la protection Starforce.
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Le pire c'est que cette protection, aussi intrusive qu'elle soit, est en plus inefficace puisque je connais des personnes qui utilisent une version crackée du jeu ...
Enfin c'est le cas de toutes les protections de toute façon ...
De mémoire la seule protection qui a vraiment mis a mal les cracker pendant longtemps c'est TAGES. Heureusement elle n'était utilisée que sur très peu de jeux. Elle a été crackée depuis bien longtemps maintenant.
Comme d'habitude, depuis toujours, les protections ne posent des problèmes qu'aux utilisateurs qui sont réglo.
Ca coute cher à développer, ça empèche la pleine utilisation...
Et au final le piratage n'est pas empêché, et finalement, à mon avis, favorisé, puisque le jeu fonctionne parfois mieux en version crackée, le CD audio sera lu dans la voiture, etc...
L'abandon des DRM a commencé à faire son chemin chez les majors de la musique, il est surprenant que les pontes des jeux video ne se soient pas encore mis au diapason.
Encore un jeux qui fonctionne mieux en version Piraté ! Evidement mieux vaut faire confiance aux team de hacker international qu'au mongolien capitaliste d'electronics arts qui pense qu'a une seule chose le fric qui rentre dans la boite par contre si le jeux est nul blindé de spyware drm ou autre il en on rien a foutre & c'est le client lambda qui se fait en...lé! la prochaine fois avant d'acheté un jeux renseigné vous d'abord "google est votre amis pour sa" si la cracks est fourni nul part c'est louche d'avance donc un jeux a foutre sur la liste noir comme tous les jeux starforce! Quand ils auront compris que leur protection de merde on en veut pas on poura pet être recomencer a acheté leur jeux en atendant vive le hacking !
Certains jeux assez anciens utilisant la protection Starforce (tels que le tout premier "Trackmania Original", par exemple...) refusent de se lancer sous Vista à cause de cette protection!
Fort heureusement, il arrive parfois que certains jeux ont des protections souples (tel que SecuROM qui est très facile à cracker...), voire même qui n'utilisent pas de protection (par exemple, Oblivion, un jeu de Bethesda Softworks, n'utilise absolument aucune protection! Du coup, vous pouvez faire un backup de sauvegarde du CD depuis n'importe quel logiciel de gravure!)...
SecuROM s'installe sans que nous soyons prévenu. Il s'installe dans le noyau et possède les droits de l'administrateur. Il communique (quoi, on n'en sait rien). Après avoir désinstallé le jeu, SecuROM reste de façon permanente. Il créé des entrées de la base de registre, et des fichiers très difficile à effacer. D'ailleurs SecuROM recommande de ne pas effacer ses traces sous peine d'abimer le système.
1- Electronic Arts trompe ses clients
2- SecuROM est assimilable à un logiciel malveillant
Dommage qu'il n'existe pas de "class action" en France.
Il ne nous reste plus que le boycott des jeux avec SecuROM.
Seuls les utilisateurs de jeux piratés ne seront pas emm...